Java重载重写重定义,c++继承关系中成员函数的重载、重写、重定义之间的区别...

1、Override、Overload、Redefine

Overload

重载只能发生在类内部,不能发生在子类和父类的继承中。具体来说,如果子类中有父类同名、同返回值类型,但是不同参数列表,这两个在不同类的函数是不能发生重载的。

Override

重写即就是子类将父类中的方法进行改写。在实例化Parent *p = new Son(),即创建指针类型为父类,指向子类空间的指针,能看到重写和重定义的区别。

Redefine

重定义亦是发生在在继承的过程中,这个和重写容易发生混淆。主要区别根据父类中被重写或重定义的成员函数有无virtual关键字来讨论。如果没有virtual关键字,只要函数名相同,都会发生函数的重定义,或者说隐藏,即子类成员函数隐藏父类同名的成员函数;如果有virtual关键字,首先要保证返回值类型要相同(个人在测试中发现,在子类中,只有将保持返回值类型、函数名相同,才能进行下一步的重写或重定义),再判断是发生重载还是重定义,如果参数列表相同,则发生重写,如果不相同,则是重定义。

2、三者之间的区别

重载 overload

发生在相同的作用域(子类和父类不在同一个作用域)

函数名要相同

参数列表不同,包括参数类型、参数个数、参数的顺序

有无virtual关键字都可以发生

返回值可以不同

重写 override

不同的作用域(两个同名函数分别在父类和子类)

相同的函数名

相同的参数列表

被重写父类中的成员函数必须有关键字'virtual'

相同的返回值类型

被重写的成员函数访问权限可以被修改,public、protect 或者其他。

重定义 redefine

不同的作用域

函数名相同

返回值类型可以不同(没有关键字virtual的情况),但是如果有virtual关键字,必须保证返回类型相同,否则编译报错。

父类函数没有关键字virtual,参数列表可同可不同;父类函数有关键字virtual,参数列表必须不同。

举个例子说明一下:

class Base{

public:

int param3 = 0;

void func1(){cout<<"This is Base::func1()"<<endl;}

void func2(int a){cout<<"This is Base::func2(int a)"<<endl;}

void func2(char c){cout<<"This is Base::func2(char c)"<<endl;}

void func3(){cout<<"This is Base::func3()"<<endl;}

virtual void func4(){cout<<"This is Base::func4()"<<endl;}

virtual void func5(){cout<<"This is Base::func5()"<<endl;}

virtual int func6(){cout<<"This is int Base::func6()"<<endl;}

};

class Son: public Base

{

public:

int param = 1;

int func1(){cout<<"This is Son::func1()"<<endl;}

void func2(double e){cout<<"This is Son::func2()"<<endl;}

void func3(){cout<<"This is Son::func3()"<<endl;}

void func4(){cout<<"This is Son::func4()"<<endl;}

void func5(int a){cout<<"This is Son::func5(int a)"<<endl;}

// double func6(){cout<<"This is Son::func6()"<<endl;}

};

int main() {

Son s;

Base b;

Base *bp = new Son();

s.func1();

s.func2(1.1);

s.func2('c');

s.func4();

s.func5(2);

cout<<"--------------------------------"<<endl;

b.func1();

b.func2(1);

b.func2('c');

b.func3();

cout<<"--------------------------------"<<endl;

bp->func1();

bp->func2(1);

bp->func2('e');

bp->func3();

bp->func4();

bp->func5();

return 0;

}

输出如下:

This is Son::func1()

This is Son::func2()

This is Son::func2()

This is Son::func4()

This is Son::func5(int a)

--------------------------------

This is Base::func1()

This is Base::func2(int a)

This is Base::func2(char c)

This is Base::func3()

--------------------------------

This is Base::func1()

This is Base::func2(int a)

This is Base::func2(char c)

This is Base::func3()

This is Son::func4()

This is Base::func5()

分别创建子类、父类、指针类型为父类指向子类空间的指针。(1)父类中的func2发生重载,主要在父类内部产生(应该说相同作用域),因为给s.func2('c')传入字符的时候,只会调用子类函数,不会调用父类的func2(char c)。而子类中的func2对父类的func2发生了重定义,并对其做了隐藏,所以调用的时候才会调用到子类的func2(double )。从s.func1()、s.func2()、s.func3()都发生了重定义,所以在继承的过程中,如果没有virtual关键字,只要函数名相同,不管参数类型、返回值类型,都会发生重定义。(2)针对有virtual关键字的情况,在函数名相同的情况下,首先要保证返回值类型相同,否则编译不过,如果参数列表相同,则发生重写,不同则发生重定义,例如bp->func4()和bp->func5(),这里bp调用函数的处理取决于是否重写的函数(虚函数的特性)。

参考文献

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