java简易加法计算机代码,经典Java程序源代码--加法器

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.Toolkit;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.awt.event.WindowAdapter;

import java.awt.event.WindowEvent;

import javax.swing.JButton;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JLabel;

import javax.swing.JPanel;

import javax.swing.JTextField; //详细用到的包,不懂得可以查API学习

public class Adder02 implements ActionListener

{

JFrame AdderFrame;

JTextField TOprand1,TOprand2;

JLabel LAdd,LSum;

JButton BAdd,BClear;

JPanel JP1,JP2;

public

Adder02() //构造方法。

{

AdderFrame=new

JFrame("AdderFrame"); //javaGUI知识

TOprand1=new

JTextField("0.0");

TOprand2=new

JTextField("0.0");

LAdd=new JLabel("+");

LSum=new

JLabel("= ");

BAdd=new JButton("Add");

BClear=new

JButton("Clear");

JP1=new JPanel();

JP2=new JPanel();

AdderFrame.add(JP1);

JP1.add(TOprand1);

JP1.add(LAdd);

JP1.add(TOprand2);

JP1.add(LSum);

//必须要分两个面板,可以尝试用一个JPanel试试,加深学习

AdderFrame.add(JP2);

JP2.add(BAdd);

JP2.add(BClear);

AdderFrame.getContentPane().setLayout(new

BorderLayout());//布局管理器

AdderFrame.getContentPane().add(JP1,BorderLayout.NORTH);

//java 1.4 之后似乎可以直接使用AdderFrame.add()已经验证

AdderFrame.getContentPane().add(JP2,BorderLayout.SOUTH);

//查API知

getContentPane()返回此窗体的 contentPane

对象 //add(Component

comp, int index)将指定组件添加到此容器的给定位置上。

AdderFrame.addWindowListener(new

WindowAdapter() //他的作用是你可以点击右上角的叉来关闭窗口

{

public void

windowClosing(WindowEvent event)

{

System.exit(0);

}

});

//addWindowListener(WindowListener

l)添加指定的窗口侦听器,以从此窗口接收窗口事件。

//WindowAdapter 接收窗口事件的抽象适配器类。

//windowClosing(WindowEvent

e)窗口正处在关闭过程中时调用。此时可重写关闭操作。

//一下三行代码的作用是将窗口显示在计算机屏幕的中间位置

int width =

Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width; int height =

Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height;

//Toolkit此类是所有 Abstract

Window Toolkit 实际实现的抽象超类。Toolkit是一个工具类.不需要实例化.

//getDefaultToolkit()是他的一个静态方法.这个方法的返回值(在此处为对象)

//还有一个方法getScreenSize(),最后的这个方法返回一个Dimension类型的对象.是返回当先分辨率的.

//然后设置你编写的窗口的初始位置,也就是在中间, AdderFrame.setLocation(width /

2 , height / 2 );

AdderFrame.pack(); //pack()调整此窗口的大小,以适合其子组件的首选大小和布局。

AdderFrame.setVisible(true);

AdderFrame.setResizable(false);

AdderFrame.setSize(250,100);

//添加按钮的时间监听功能

BAdd.addActionListener(this); //“this”也实现方法

BClear.addActionListener(new

ActionListener() 这是一个匿名内部类//

{

public void

actionPerformed(ActionEvent event)

{

TOprand1.setText("0.0");//setText(String

t)将此 TextComponent 文本设置为指定文本。t - 要设置的新文本

TOprand2.setText("0.0");

LSum.setText("="); }

});

}

//重写actionPerformed方法

public void

actionPerformed(ActionEvent event)

{

double

sum=(double)(Double.valueOf(TOprand1.getText()).doubleValue() +

Double.valueOf(TOprand2.getText()).doubleValue());

LSum.setText("="+sum);//getText()是类javax.swing.text.JTextComponent的方法。JTextField是其子类。返回此

TextComponent 中包含的文本。

//doubleValue()返回此 Double 对象的 double 值。

//valueOf(double d)返回表示指定的 double 值的 Double 实例。

//Double.valueOf(str)把String转化成Double类型的对象比如Stirng str="1.0";

//那么Double.valueOf(str)等价于new

Double("1.0");创建一个值为1.0的Double的实例

//而doubleValue();就是求double类型的原始值,等价于double

dnum=Double.valueOf(str).doubleValue()=1.0d;求对象的初始化的值

}

public static void main(String[] args)

{

Adder02 adder=new

Adder02();

}

}

a4c26d1e5885305701be709a3d33442f.png

程序已经验证可以使用

程序编写步骤(流程):

1、首先编写出窗口。

2、然后编写出关闭窗口功能和窗口位置

3、实现功能,实现按钮的监听功能。

总结:这个程序并没有实现复杂的算法,仅仅是应用到了窗口的实现及运用。所以这个程序可以很好的学习了GUI知识。

发散思维:你是否可以将它改成一个简易的计算器呢。

今到此

如有纰漏后续改正。

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