static 这个关键字,我感觉对很多初级程序源和刚接触程序的同学来说,可能都没有完全理解它的含义。至少对我来说对它的认识不是很清楚。因此对它在次总结一下。主要作为自己的备忘录。
1.static关键字的第一特性:隐藏
static 在修饰变量时分为全局变量和局部变量,都存在静态存储区域。
static全局变量:作用域是从定义的位置开始到整个所在cpp文件结束,其他cpp文件都不能使用static定义的变量,在同一个cpp文件中,在定义前使用要用extern关键字。因此static修饰变量会被隐藏在一个cpp文件里。
static 局部变量:作用域只在一个函数的内部使用,static局部变量是静态存储,因此在函数退出后,仍然保存值,再次进入函数时,static局部变量使用上次的值。
在局部变量前,加上关键字static,该变量就被定义成为一个静态局部变量。 我们先举一个静态局部变量的例子,如下://Example 3
#include
void fn();
void main()
{
fn();
fn();
fn();
}
void fn()
{
static n=10;
cout<
n++;
}
通常,在函数体内定义了一个变量,每当程序运行到该语句时都会给该局部变量分配栈内存。但随着程序退出函数体,系统就会收回栈内存,局部变量也相应失效。但是有时候我们需要在两次调用之间对变量的