c语言笛卡儿方程,基于用Pro/E从方程创建各种基准曲线(笛卡尔) 方程集合大全...

这个博客详细列举了31种不同的曲线方程,包括笛卡尔坐标、圆柱坐标和球坐标等不同坐标系统下的曲线表达式,如碟形弹簧、螺旋线、对数曲线、太阳线、Lissajous曲线等,展示了Pro/E软件在创建复杂几何形状时的灵活性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Pro/E 各种曲线方程集合

1.碟形弹簧

圓柱坐标

方程:r = 5

theta = t*3600

z =(sin(3.5*theta-90))+24*t

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2.葉形线.

笛卡儿坐標标

方程:a=10

x=3*a*t/(1+(t^3))

y=3*a*(t^2)/(1+(t^3))

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3.螺旋线(Helical curve)

圆柱坐标(cylindrical)

方程: r=t

theta=10+t*(20*360)

z=t*3

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4.蝴蝶曲线

球坐标

方程:rho = 8 * t

theta = 360 * t * 4

phi = -360 * t * 8

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5.渐开线

采用笛卡尔坐标系

方程:r=1

ang=360*t

s=2*pi*r*t

x0=s*cos(ang)

y0=s*sin(ang)

x=x0+s*sin(ang)

y=y0-s*cos(ang)

z=0

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6.螺旋线.

笛卡儿坐标

方程:x = 4 * cos ( t *(5*360))

y = 4 * sin ( t *(5*360))

z = 10*t

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7.对数曲线

笛卡尔坐标系

方程:z=0

x = 10*t

y = log(10*t+0.0001)

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8.球面螺旋线

采用球坐标系

方程:rho=4

theta=t*180

phi=t*360*20

此主题相关图片如下:8.jpg

9.双弧外摆线

卡迪尔坐标

方程: l=2.5

b=2.5

x=3*b*cos(t*360)+l*cos(3*t*360)

Y=3*b*sin(t*360)+l*sin(3*t*360)

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10.星行线

卡迪尔坐标

方程:a=5

x=a*(cos(t*360))^3

y=a*(sin(t*360))^3

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11.心脏线

圓柱坐标

方程:a=10

r=a*(1+cos(theta))

theta=t*360

此主题相关图片如下:11.jpg

12.圆内螺旋线

采用柱座标系

方程:theta=t*360

r=10+10*sin(6*theta)

z=2*sin(6*theta)

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13.正弦曲线

笛卡尔坐标系

方程:x=50*t

y=10*sin(t*360)

z=0

此主题相关图片如下:13.jpg

14.太阳线(这本来是做别的曲线的,结果做错了,就变成这样了)

此主题相关图片如下:14.jpg

15.费马曲线(有点像螺纹线)

数学方程:r*r = a*a*theta

圓柱坐标

方程1: theta=360*t*5

a=4

r=a*sqrt(theta*180/pi)

方程2: theta=360*t*5

a=4

r=-a*sqrt(theta*180/pi)

由于Pro/e只能做连续的曲线,所以只能分两次做

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16.Talbot 曲线

卡笛尔坐标

方程:theta=t*360

a=1.1

b=0.666

c=sin(theta)

f=1

x = (a*a+f*f*c*c)*cos(theta)/a

y = (a*a-2*f+f*f*c*c)*sin(theta)/b

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17.4叶线(一个方程做的,没有复制)

此主题相关图片如下:17.jpg

18.Rhodonea 曲线

采用笛卡尔坐标系

方程:theta=t*360*4

x=25+(10-6)*cos(theta)+10*cos((10/6-1)*theta)

y=25+(10-6)*sin(theta)-6*sin((10/6-1)*theta)

此主题相关图片如下:18.jpg

19. 抛物线

笛卡儿坐标

方程:x =(4 * t)

y =(3 * t) + (5 * t ^2)

z =0

此主题相关图片如下:19.jpg

20.螺旋线

圓柱坐标

方程:r = 5

theta = t*1800

z =(cos(theta-90))+24*t

此主题相关图片如下:20.jpg

21.三叶线

圆柱坐标

方程:a=1

theta=t*380

b=sin(theta)

r=a*cos(theta)*(4*b*b-1)

此主题相关图片如下:21.jpg

22.外摆线

迪卡尔坐标

方程:theta=t*720*5

b=8

a=5

x=(a+b)*cos(theta)-b*cos((a/b+1)*theta)

y=(a+b)*sin(theta)-b*sin((a/b+1)*theta)

z=0

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23. Lissajous 曲线

theta=t*360

a=1

b=1

c=100

n=3

x=a*sin(n*theta+c)

y=b*sin(theta)

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24.长短幅圆内旋轮线

卡笛尔坐标

方程:a=5

b=7

c=2.2

theta=360*t*10

x=(a-b)*cos(theta)+c*cos((a/b-1)*theta)

y=(a-b)*sin(theta)-c*sin((a/b-1)*theta)

此主题相关图片如下:24.jpg

25.长短幅圆外旋轮线

卡笛尔坐标

方程:theta=t*360*10

a=5

b=3

c=5

x=(a+b)*cos(theta)-c*cos((a/b+1)*theta)

y=(a+b)*sin(theta)-c*sin((a/b+1)*theta)

此主题相关图片如下:25.jpg

26. 三尖瓣线

a=10

x = a*(2*cos(t*360)+cos(2*t*360))

y = a*(2*sin(t*360)-sin(2*t*360))

此主题相关图片如下:26.jpg

27.概率曲线!

方程:

笛卡儿坐标

x = t*10-5

y = exp(0-x^2)

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28.箕舌线

笛卡儿坐标系

a = 1

x = -5 + t*10

y = 8*a^3/(x^2+4*a^2)

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29.阿基米德螺线

柱坐标

a=100

theta = t*400

r = a*theta

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30.对数螺线

柱坐标

theta = t*360*2.2

a = 0.005

r = exp(a*theta)

此主题相关图片如下:30.jpg

31.蔓叶线

笛卡儿坐标系

a=10

y=t*100-50

solve

x^3 = y^2*(2*a-x)

for x

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32.tan曲线

笛卡儿坐标系

x = t*8.5 -4.25

y = tan(x*20)

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33.双曲余弦

x = 6*t-3

y = (exp(x)+exp(0-x))/2

此主题相关图片如下:33.jpg

34.双曲正弦

x = 6*t-3

y = (exp(x)-exp(0-x))/2

此主题相关图片如下:34.jpg

35.双曲正切

x = 6*t-3

y = (exp(x)-exp(0-x))/(exp(x)+exp(0-x))

此主题相关图片如下:35.jpg

如需更多曲线方程公式,请留言或用E-mail通知我,我将会免费发送至你邮箱。

/*=============================================== 作者:LXZ-2008 FROM:CUMT 计08级 时间:2012-04-22 功能:能在SDK、MFC编程中实现笛卡尔 坐标系统的绘制,以及曲线,点的绘制。 特性:1.本程序采用面向对象思想设计; 2.具备很好的独立性,随时可以把这两个文件应 用在任意SDK、MFC开发中; 3.有良好的灵活性,扩展性,易用性,在稍微扩 展一下可以绘制任意曲线,图形; 4.具备良好的组合性,符合模块内高内聚,模块 外低耦合的思路; 5.整个程序仅有1300行左右代码,如果嫌代码过 多,可以把原先变量的PROTECTED保护类型打开, 换成PUBLIC,这样去掉GET和SET函数,这个思路 起源于我对J2EE中STRUTS2框架的学习以及对COM 组件技术的了解,它们也是这种思路这时可以省 下几百行代码。 6.当然也会有设计模式的思路在里面。 个人说明: 本程序花了我将近2天的时间编写,尽管开始有点 不想,但是还是觉得有意义,能给广大网友提供益处。 本系统的雏形来自2010年下半年的程序,当时花了 10天时间,弄了3千行代码。在现在看来当时的程序的 执行效率未必比现在的低,但是可维护性糟糕,可拓展 性糟糕,不具备良好的灵活性。需求改变了,代码会大 幅改变。换句话说,现在看来当时的程序是十分糟糕的, 生命周期已经结束。 而在用了面向对象的思想和设计模式,以及一些数 据结构去重新搭建这个系统的时候,代码其实1千多行就 搞定了,时间3-4天,不需要那么多(现在我来弄的话)。 主要起源于自己参与真实的有数十万代码的项目的开发, 这样提高了对程序开发的认识,以及商业程序应该如何 开发。同时也是自己面向对象思想和设计模式学习,对 自身思想的提高。 希望阅读代码的人觉得这些代码是优雅的,这就满 足了,尽管注释少了些,你们自己加吧。 QQ:706625262 E-MAIL:706625262@qq.com 不做商业和技术支持。 声明: 本程序代码未经本人同意,或者未给我MONEY的前提下, 不得用于商业目的,别让我鄙视你。在非商业目的使用 下请注明本人是原创,表学腾讯。 ==================================================*/
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