https://blog.csdn.net/aiynmimi/article/details/53189076 (Android音频进阶 Equalizer,Visualizer,BassBoost,PresetReverb,EnvironmentalReverb)
https://www.cnblogs.com/sage-blog/p/3885802.html (JNI实例1---扫描SD卡中mp3文件 JNI实例2---扫描SD卡中mp3文件,native层调用Java自定义的类 JNI实例3---扫描SD卡中mp3文件,native层调用Java自定义的类)
做了个音乐播放器 就一直想做个加一个音乐频谱的展示界面
觉的这是一个好玩的东西,可以将耳边动听的声音形象化,仿佛眼前可以看到声音一样。
但是我在文档的开发者指南里没有讲任何有关音乐频谱的东西,最后还是在google的源码示例中找到了。
你可以直接去参看源代码更原滋原味 以下只是个人对着源码的重构和理解
所有以下所讲的功能,均需要在2.3以上的sdk中才能实现。
音频频谱的获取
首先音频的频谱相关的类叫做 android.media.audiofx.Visualizer;
需要权限 所以要做的第一件事 是初始化一个visualizer出来
//使用音乐的sessionId来实例化这个类
mVisualizer = new Visualizer(mMediaPlayer.getAudioSessionId());
//设置每次捕获频谱的大小,音乐在播放中的时候采集的数据的大小或者说是采集的精度吧,我的理解,而且getCaptureSizeRange()所返回的数组里面就两个值 .文档里说数组[0]是最小值(128),数组[1]是