没时间看的,直接看下文 「倒计时实现代码」
js获取服务器时间
使用Ajax(cache: false)去GET当前js文件
读取其HTTP的Date头(服务器端时间),根据此头计算客户端与本地时间的差异。
以下代码为原理讲解,并没考虑到跨域的问题,下文的JS文件中考虑到看跨域问题,具体以JS文件为
为什么我会使用ajax的方法,而非百度就可以得到的一些答案,详情可以查看:https://www.oschina.net/quest...
//获取外联的js文件路径
var scripts = document.getElementsByTagName("script");
var thiscript = scripts[ scripts.length - 1 ];
var ajaxURL = thiscript.src;
var deltaTime = 0; //得到deltaTime 之后,随时可以用 客户端时间 + deltaTime,从而得到服务器时间
$.ajax({
url:ajaxURL,
type:'GET',
cache:false, //禁止缓存
async:false, //同步
dataType:'text', //不解析内容
success:function(data,textStatus,XMLHttpRequest){
deltaTime = (new Date(XMLHttpRequest.getResponseHeader('Date'))).getTime() - (new Date()).getTime();
},
error:function(XMLHttpRequest, textStatus, errorThrown) {
deltaTime = (new Date(XMLHttpRequest.getResponseHeader('Date'))).getTime() - (new Date()).getTime();
},
timeout:5000
});
然后每次计算倒计时的时候
setInterval(function(){
var 目标时间 = new Date('01/31/2018 00:00:00')
时间 = (new Date).getTime() + deltaTime;
var 倒计时 = 目标时间 - 时间;
}, 800); //注意小于1000(为什么?)
这个涉及到以下知识点:
HTTP头知识
Ajax知识(同步、异步、Cache)
浏览器
加载顺序、加载执行JS时间,浏览器渲染时间网络通讯误差、服务端脚本执行误差
(看起来文中并没有提到这个啊,自己好好想一下为什么)
当然,这个答案也并不完美,也会有毫秒级别的误差(Date头无法输出毫秒)。
如果想修正时间到100ms以内,可以在1500毫秒内,重复取deltaTime多次,然后使用算法依次的修正误差
倒计时实现代码:
获取倒计时、获取服务器时间,计算客户端和服务器时间的差异
http://www.load-page.com/static/js/jquery.simpletimer.js
* 修正了新版本jQuery的问题,代码更加精简
使用方法:(本地文件无法测试,必须有服务器环境)
//参考代码 http://hb.qq.com/fly_test.htm
$('#a').simpleCountdown('%D天%H小时%M分%S秒 总秒数为:%s');
去掉%D 会自动将天累加到时
去掉%H 会将时累加到分
服务器
服务器端需要满足如下条件:
Redis队列记录秒杀瞬间数据,并记录用户ID、秒杀时间(毫秒)
Redis数据回写到MySQL
以上条件满足不了,那就弄个好一点的MySQL
时间同步,JS、PHP、MySQL、Redis的这些服务器时间必须是同步
秒杀只是一定程度上的公平,带有运气性质,所以算法在一定程度上公平就好了
楼主说的篡改本地时间的问题
不论你的本地时间多么离谱,deltaTime的计算都是正确的,然后倒计时也是实时取,显示绝对正确
除非你在倒计时过程中修改本地时间,那样你只是玩单机,服务器端有时间的,你改也就自娱自乐