ratchet php,一个好用的 php websocket 类库 ratchet

本文档演示了如何使用Composer安装Ratchet库,并创建一个简单的WebSocket服务器类。当客户端连接时,服务器会记录连接并发送消息。当接收到消息时,它会广播到所有连接的客户端。在关闭或出现错误时,服务器也会进行相应的处理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

安装

//安装

composer require cboden/ratchet

创建自己的websocket类库

namespace MyApp;

use Ratchet\MessageComponentInterface;

use Ratchet\ConnectionInterface;

class Chat implements MessageComponentInterface {

protected $clients;

public function __construct() {

$this->clients = new \SplObjectStorage;

}

public function onOpen(ConnectionInterface $conn) {

// Store the new connection to send messages to later

$this->clients->attach($conn);

echo "New connection! ({$conn->resourceId})\n";

}

public function onMessage(ConnectionInterface $from, $msg) {

$numRecv = count($this->clients) - 1;

echo sprintf('Connection %d sending message "%s" to %d other connection%s' . "\n"

, $from->resourceId, $msg, $numRecv, $numRecv == 1 ? '' : 's');

foreach ($this->clients as $client) {

if ($from !== $client) {

// The sender is not the receiver, send to each client connected

$client->send($msg);

}

}

}

public function onClose(ConnectionInterface $conn) {

// The connection is closed, remove it, as we can no longer send it messages

$this->clients->detach($conn);

echo "Connection {$conn->resourceId} has disconnected\n";

}

public function onError(ConnectionInterface $conn, \Exception $e) {

echo "An error has occurred: {$e->getMessage()}\n";

$conn->close();

}

}

创建运行脚本

use Ratchet\Server\IoServer;

use Ratchet\Http\HttpServer;

use Ratchet\WebSocket\WsServer;

use MyApp\Chat;

require dirname(__DIR__) . '/vendor/autoload.php';

$server = IoServer::factory(

new HttpServer(

new WsServer(

new Chat()

)

),

8080

);

$server->run();

Ratchet一个PHP实现的WebSocket库,用于在Web应用程序中实现实时双向通信。下面是一个简单的示例,演示如何使用Ratchet创建WebSocket服务器: 1. 首先,需要安装Ratchet。可以使用Composer来安装Ratchet: ``` composer require cboden/ratchet ``` 2. 创建一个WebSocket服务器 ```php use Ratchet\MessageComponentInterface; use Ratchet\ConnectionInterface; require 'vendor/autoload.php'; class MyWebSocketServer implements MessageComponentInterface { protected $clients; public function __construct() { $this->clients = new \SplObjectStorage; } public function onOpen(ConnectionInterface $conn) { $this->clients->attach($conn); echo "New connection! ({$conn->resourceId})\n"; } public function onMessage(ConnectionInterface $from, $msg) { foreach ($this->clients as $client) { if ($from !== $client) { $client->send($msg); } } } public function onClose(ConnectionInterface $conn) { $this->clients->detach($conn); echo "Connection {$conn->resourceId} has disconnected\n"; } public function onError(ConnectionInterface $conn, \Exception $e) { echo "An error has occurred: {$e->getMessage()}\n"; $conn->close(); } } $server = new \Ratchet\App('localhost', 8080); $server->route('/', new MyWebSocketServer); $server->run(); ``` 在上面的示例中,我们创建了一个MyWebSocketServer类,它实现了Ratchet的MessageComponentInterface接口。在构造函数中,我们创建了一个SplObjectStorage对象,用于存储客户端连接。 在onOpen()方法中,我们将新的连接添加到SplObjectStorage中,并输出一条消息。 在onMessage()方法中,我们遍历所有客户端连接,并向除发送方外的所有客户端发送消息。 在onClose()方法中,我们从SplObjectStorage中删除连接,并输出一条消息。 在onError()方法中,我们输出错误消息,并关闭连接。 在最后几行代码中,我们创建了一个WebSocket服务器,并将MyWebSocketServer类与根路径/关联。然后调用run()方法启动服务器。 3. 运行WebSocket服务器 要运行WebSocket服务器,请在终端中导航到包含上面代码的文件夹,然后运行以下命令: ``` php server.php ``` 这将启动WebSocket服务器并开始监听来自客户端的连接。 4. 在客户端上测试WebSocket服务器 要测试WebSocket服务器,请打开一个现代Web浏览器(如Chrome或Firefox),并在地址栏中输入以下URL: ``` ws://localhost:8080 ``` 这将尝试建立到WebSocket服务器的连接。如果连接成功,您应该看到控制台输出“New connection!”消息。 现在,您可以使用JavaScript编写WebSocket客户端,以便从服务器接收和发送消息。例如,以下是一个简单的JavaScript WebSocket客户端示例: ```javascript var conn = new WebSocket('ws://localhost:8080'); conn.onopen = function(e) { console.log("Connection established!"); conn.send("Hello Server!"); }; conn.onmessage = function(e) { console.log("Received message: " + e.data); }; ``` 在上面的示例中,我们创建了一个WebSocket连接,并在连接打开时发送一条消息。在收到来自服务器的消息时,我们将消息输出到控制台。 这就是Ratchet的基本用法。使用Ratchet,您可以轻松地在Web应用程序中实现实时双向通信。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值