android.mk 模块编译,通过Android.mk添加一个编译模块到系统中的顺序如下

①LOCAL_PATH

②CLEAR_VARS

③LOCAL_SRC_FILES

④LOCAL_CFLAGS(可选)

⑤LOCAL_MODULE

⑥LOCAL_STATIC_LIBRARIES(可选)

⑦BUILD_XXX

(12)Android.mk常用的变量

变量名 说明

LOCAL_PATH 用于确定源码所在的目录,最好把它放在CLEAR_VARS变量引用的前面,因为它不会被清除,每个Android.mk只需要定义

一次即可。

CLEAR_VARS 它清空了很多以LOCAL_开头的变量(LOCAL_PATH除外)。由于所有的MakeFile都是在一个编译环境下执行的,因此

变量的定义理论上是全局的,在每个模块编译开始前进行清理工作是必要的。

LOCAL_MODULE 模块名,需保证在整个编译系统中是唯一存在的,而且中间不可以有空格

LOCAL_MODULE_PATH 模块的输出路径

LOCAL_SRC_FILES 模块编译过程中涉及到的源文件。如果是JAVA程序,可以考虑调用all-subdir-java-files来一次性添加目录(包括子目录)下所有的java文件

因为有LOCAL_PATH,这里只需要给出文件名(相对路径)即可;而且编译系统有比较强的推导功能,可以自动计算依赖关系。

LOCAL_CC 用于指定C编译器

LOCAL_CXX 用于指定C++编译器(http://www.my516.com)

LOCAL_CPP_EXTENSION 用于指定特殊的C++文件后缀名

LOCAL_CFLAGS C语言编译时的额外选项

LOCAL_

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