minecraft服务器stats文件夹,《我的世界》文件夹目录作用讲述

这篇内容详细介绍了《我的世界》不同版本的文件夹目录,包括stats文件夹的作用,它在1.7以后被调整到saves文件夹内存储玩家数据统计信息。其他关键文件夹如mods、resources、shaderpacks、texturepacks等的功能也得到了阐述,帮助玩家理解游戏文件结构。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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我的世界

核心提示:我的世界文件夹目录作用讲述,这对于大部分普通玩家来说是个好东西,许多同学对于更换皮肤、存档位置都不是很了解的,可以来看看minecraft文件中的各个部分的用途讲解。

该文件夹从1.6起被取消,如果你在1.6之后的整合包里看到它,里面可能只有一个WorldEdit.jar(创世神插件)

config 文件夹 ( 原版不含)

自动生成的存放Mod配置文件的文件夹。

lib 文件夹(1.5.2及之前版本)

相当于1.6之后的libraries文件夹,但是内容布置发生了较大变化。

mods 文件夹( 原版不含)

不需要预加载的Mod存放地,一般是可以由Mod API加载的一些封装比较好的,不用放入minecraft.jar中的一些Mod,比如小地图、砍树mod以及很多大型mod等。如果安装Mod时此文件夹不存在的话请自己创建。对于1.6及之后的版本,mod可以存放在versions文件夹中的mods文件夹内,跟启动器的设置有关。

resources 文件夹(1.5.2及之前版本)

(注意与上文所述的resourcepacks(资源包)区分开来)音乐、音效文件存放处,如果该文件夹缺失或不完整,Minecraft将缺少音效。

shaderpacks 文件夹 ( 原版不含)

光影配置文件夹,存放各种基于GLSLShaders Mod的光影配置文件。

stats 文件夹 (1.6.4及之前版本)

存放玩家数据统计信息文件的地方,会自动生成。该文件夹自1.7起被调整到saves文件夹内,并以“玩家id.json”的形式储存(同时方便了修改及转移)。

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