php发属史,PHP面向对象的历史

PHP面向对象的历史

PHP最开始的perl脚本,到C语言版的PHP/FI,再到PHP/FI 2.0、PHP3.0,直到PHP4,引入Zend Engine使PHP更加的强大,并在PHP5引入新的Zend Engine2,重写PHP的面向对象模型,使PHP不仅可以快速开发,同时也可以实现更加复杂的架构,甚至满足企业应用。

PHP最开始并没有面向对象,直到PHP4才有一些面向对象的影子,到PHP5才真正实现面向对象模型。大概来说,PHP面向对象历史包括两个阶段:

PHP4-Zend Engine阶段

此时并没有真正的面向对象,因为PHP根本没有实现面向对象的三大特性,所有的成员方法和成员函数都是公有的,成员变量通过var声明。

此时的构造函数和类名一样,序列和反序列化时能调用魔术函数_sleep 和 __wakeup。嗯,这是是叫魔术函数而不是魔术方法,因为它本来就是独立出来的函数,当执行序列化时,PHP会判断当前变量是什么类型,如果是IS_OBJECT,则会自动调用__sleep函数。

在4.0.2以后可以使用parent::调用父类的方法。这里的parent仅仅是函数调用时的一个特殊处理。

在PHP的内核实现中类和函数共用一个opcode(ZEND_DECLARE_FUNCTION_OR_CLASS),通过extended_value字段区分,类和函数的存储已经区分开。

总的来说,PHP4的面向对象有点脚手架的味道,各种定制后有了一些面向对象的形。

PHP5-Zend Engine2阶段

5.0.0引入Zend Engine2,至此PHP才真正引入了面向对象的机制。

Zend Engine2重写了PHP的面向对象模型,其中包括对构建器和析构器的定义,增加的私有成员变量、静态成员变量、接口、重载等面向对象特性以及新增加了魔术方法实现。除了面向对象特性外,Zend Engine2引入了异常处理控制流。具体见: http://www.zend.com/engine2/ZendEngine-2.0.pdf

5.1.0 新增:__isset 和 __unset 方法。

5.3.0 新增: __invoke 方法、 后期静态绑定、 heredoc 和 nowdoc 支持类的常量和属性的定义、__callStatic 方法等

5.4.0 增加Traits,Trait 和类相似,但它的目的是用细粒度和一致的方式来组合功能。Trait 不能实例化。它为传统继承增加了水平特性的组合;也就是说,应用类的成员不需要继承。

总的来说,PHP5已经实现了面向对象模型,可以基于PHP5实现企业级应用。但是一些新的功能和特性,在实际的开发过程中使用得并不多,如Traits、命名空间等。很多时候,业务决定技术,需求决定实现。

然,此篇仅为整理之作,只为理自己对于PHP面向对象的思路。

久不沾笔,些许生疏。

参考资料

http://php.net/manual/zh/history.php.php

http://www.php.net/ChangeLog-4.php

http://www.php.net/ChangeLog-5.php

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资源包主要包含以下内容: ASP项目源码:每个资源包中都包含完整的ASP项目源码,这些源码采用了经典的ASP技术开发,结构清晰、注释详细,帮助用户轻松理解整个项目的逻辑和实现方式。通过这些源码,用户可以学习到ASP的基本语法、服务器端脚本编写方法、数据库操作、用户权限管理等关键技术。 数据库设计文件:为了方便用户更好地理解系统的后台逻辑,每个项目中都附带了完整的数据库设计文件。这些文件通常包括数据库结构图、数据表设计文档,以及示例数据SQL脚本。用户可以通过这些文件快速搭建项目所需的数据库环境,并了解各个数据表之间的关系和作用。 详细的开发文档:每个资源包都附有详细的开发文档,文档内容包括项目背景介绍、功能模块说明、系统流程图、用户界面设计以及关键代码解析等。这些文档为用户提供了深入的学习材料,使得即便是从零开始的开发者也能逐步掌握项目开发的全过程。 项目演示与使用指南:为帮助用户更好地理解和使用这些ASP项目,每个资源包中都包含项目的演示文件和使用指南。演示文件通常以视频或图文形式展示项目的主要功能和操作流程,使用指南则详细说明了如何配置开发环境、部署项目以及常见问题的解决方法。 毕业设计参考:对于正在准备毕业设计的学生来说,这些资源包是绝佳的参考材料。每个项目不仅功能完善、结构清晰,还符合常见的毕业设计要求和标准。通过这些项目,学生可以学习到如何从零开始构建一个完整的Web系统,并积累丰富的项目经验。
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