android 电脑屏幕尺寸,Android屏幕计量单位详解 -电脑资料

1.px (pixels)(像素):是屏幕的物理像素点,与密度相关,密度大了,单位面积上的px会比较多,

2.dip或dp(与密度无关的像素):一个基于density的抽象单位,这个和设备硬件有关,通常在开发中设置一些view的宽高推荐用这个,一般情况下,在不同分辨率,都不会有缩放的感觉。在运行时, Android根据使用中的屏幕的实际密度, 透明地处理任何所需dip单位的缩放。

3.sp(与刻度无关的像素):同dip/dp相似,会根据用户的字体大小偏好来缩放,主要用于设置字体的大小。

可能很多朋友对dip和px 的区别,不是很清楚,包括我自己之前都没弄清楚,下面简单讨论一下:

首先明确一点:

HVGA屏density=160;QVGA屏density=120;

WVGA屏density=240;WQVGA屏density=120

density值表示每英寸有多少个显示点,与分辨率是两个概念。

dip到px的转换公式: px = dip * (density / 160)

Android官方定义dip等价于160dpi屏幕下的一个物理像素点, 即1dip=1px。举例来说, 在 240 dpi 的屏幕上, 1dip 等于 1.5px。

不同density下屏幕分辨率信息,以480dip*800dip的 WVGA(density=240)为例:

1.当density=120时屏幕实际分辨率为240px*400px (两个点对应一个分辨率)状态栏和标题栏高为19px或者25dip。

横屏时屏幕宽度为400px或者800dip,工作区域高度211px或者455dip;

竖屏时屏幕宽度为240px或者480dip,工作区域高度381px或者775dip。

2.当density=160时屏幕实际分辨率为320px*533px (3个点对应两个分辨率)状态栏和标题栏高为25px或者25dip。

横屏是屏幕宽度533px 或者800dip,工作区域高度295px或者455dip;

竖屏时屏幕宽度320px或者480dip,工作区域高度508px或者775dip。

3.当density=240时屏幕实际分辨率为480px*800px (一个点对于一个分辨率)状态栏和标题栏高为38px或者25dip。

横屏是屏幕宽度800px 或者800dip,工作区域高度442px或者455dip;

竖屏时屏幕宽度480px或者480dip,工作区域高度762px或者775dip。

在Android的应用包apk中,系统会根据各个设备的具体情况引用相应的资源文件(注:不加任何标签的资源是各种分辨率情况下共用的):

当屏幕density=240时,使用hdpi标签的资源;

当屏幕density=160时,使用mdpi标签的资源;

当屏幕density=120时,使用ldpi标签的资源。

下面是在manifest中设置app在不同分辨率时,是否支持多密度的方法。

...

android:smallScreens="true"

android:normalScreens="true"

android:largeScreens="true"

android:xlargeScreens="true"

android:anyDensity="true" />

...

附:

系统对屏幕大小和密度分类对照图 :

表 1. Android SDK中包含的模拟器皮肤的屏幕尺寸和密度,以及其他典型的分辨率.Low density (120), ldpiMedium density (160), mdpiHigh density (240), hdpiExtra high density (320), xhdpiSmall screenQVGA (240x320)480x640Normal screenWQVGA400 (240x400)

WQVGA432 (240x432)HVGA (320x480)WVGA800 (480x800)

WVGA854 (480x854)

600x1024640x960Large screenWVGA800** (480x800)

WVGA854** (480x854)WVGA800* (480x800)

WVGA854* (480x854)

600x1024Extra Large screen1024x600WXGA (1280x800)†

1024x768

1280x7681536x1152

1920x1152

1920x12002048x1536

2560x1536

2560x1600

* 要模拟此配置, 使用WVGA800 或 WVGA854创建一个AVD, 指定自定义密度160.

** 要模拟此配置, 使用WVGA800 或 WVGA854创建一个AVD, 指定自定义密度120.

辅助工具类:

import android.content.Context;

public class DensityUtil {

public static int dip2px(Context context, float dipValue) {

final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;

return (int) (dipValue * scale + 0.5f);

}

public static int px2dip(Context context, float pxValue) {

final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;

return (int) (pxValue / scale + 0.5f);

}

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值