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微信小程序学习  仿哔哩哔哩制作的小程序(待完善)

项目预览图

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小程序?大改变?

之前就被朋友安利使用小程序,最近接近了小程序,发现了它竟然带来了一场“大革命”。

简单说,它就是一个可以实现之前只能是原生态APP可以实现的效果和功能。比如说,一些酷炫的页面与转场,一些可以直接和手机硬件交互的功能,录音啊,拍视频啊,调用手机的重力感应啊,GPS啊等等。

专业点来说,是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或搜一下即可打开应用。

小程序的轻量化带来了app所不具有的许多优点,它同时也在向着我们的日常app“宣战”,这场战争花落谁家,就让我们拭目以待吧。

制作简单?

小程序作为一颗冉冉升起的新星,他之所以能被大家接受,不仅仅是因为他的轻量化,脱去了app的繁重外壳,还因为他很容易上手。在经过几天时间去熟悉小程序的构建和说明文档等,我这种初学者也能慢慢地摸到小程序的门槛,进入小程序这个新世界,完成自己的构思。

我们能做什么?

作为一个二次元爱好者(别看着我,我当然不是死宅(ノ=Д=)ノ┻━┻),使用最多的app当然就是我大b站了(哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili),所以应着自己的爱好,尝试着制作了一个哔哩哔哩的小程序,途中简直是经历了千难万险,最后因为能力问题只是制作了一个半成品,尚有很多功能尚未实现,但是我是有梦想的人,之后还是要多学习,将它慢慢完善,这次就当交流,大家互相学习(。ò ∀ ó。)

项目工具及文档

微信web开发者工具:微信小程序官网 微信开发的小程序编辑软件,下载安装即可使用;

开发文档:微信小程序宝典秘籍 这里面详细的介绍了小程序的各种信息,包括组件、框架、API等等,有很多值得我们去阅读的信息;

图标库: Iconfont-阿里巴巴矢量图标库 这个是网站简直是神器,什么图标都能找到,我很喜欢。

目录结构

├── app.js

├── app.json

├── app.wxss

├── utils

│ └── util.js

├── pages

│   ├── common

│   │   ├── header.wxml

│   │   └── item.wxml

│   ├── index

│   │   ├── index.js

│   │   ├── index.wxml

│   │   └── index.wxss

│   ├── selectColor

│   │   ├── selectColor.js

│   │   ├── selectColor.wxml

│   │   └── selectColor.wxss

│   ├── play

│   │   ├── play.js

│   │   ├── play.json

│   │   ├── play.wxml

│   │   └── play.wxss

└── resources

└── images

页面注册

app.json

"pages":[

"pages/index/index",

"pages/play/play",

"pages/selectColor/selectColor"

],

项目功能

已实现功能:

广告轮播图

视频播放

弹幕功能

弹窗功能

分享功能

未实现功能:

这个有点多。。。毕竟是我大B站,目前只实现了一些力所能及的功能,以后会完善的。

部分功能实现

顶部导航栏

class="nav-name {{item.id == currentId ? 'nav-hover' : ''}}"

style=" padding-right:{{topdistance}}px;padding-left:{{topdistance}}px">{{item.name}}

interval="{{interval}}" duration="{{duration}}" indicator-active-color="#EA6CAF">

onLoad: function (options) {

// 页面初始化 options为页面跳转所带来的参数

this.setTopDistance();

this.setData({

stagePoint: util.stagePoint()

})

if (this.data.currentId == 1001) {

this.Page();

}

else if (this.data.currentId == 1004) {

this.channelPage();

}

else if (this.data.currentId == 1003) {

this.livePage();

}

}

顶部导航栏实际就是利用scroll-view控件,给他绑定当前页面的id,当触发点击事件时,加载与该id匹配的信息。要注意的是一开始要给currentId一个页面的值,不然无法显示出来。

弹幕功能

小程序本身具备弹幕功能,阅读api,对着原版代码进行了一些改变,实现了弹幕自己选择颜色,并且将弹幕和弹出层结合在一起使用。

Page({

inputValue: '',

data: {

isRandomColor: true,

src: '',

numberColor: "#ff0000",

danmuList: [{

text: '这波不亏呀',

color: '#ff0000',

time: 1

}, {

text: '大神666',

color: '#00ff00',

time: 2

},

{

text: '今生无悔入fate',

color: '#D9D919',

time: 3

},

{

text: '吾王赛高(。ò ∀ ó。)',

color: '#C0D9D9',

time: 4

}

],

showModalStatus: false

},

powerDrawer: function (e) {

var currentStatu = e.currentTarget.dataset.statu;

this.util(currentStatu)

},

util: function (currentStatu) {

/* 动画部分 */

// 第1步:创建动画实例

var animation = wx.createAnimation({

duration: 200, //动画时长

timingFunction: "linear", //线性

delay: 0 //0则不延迟

});

// 第2步:这个动画实例赋给当前的动画实例

this.animation = animation;

// 第3步:执行第一组动画:Y轴偏移240px后(盒子高度是240px),停

animation.translateY(240).step();

// 第4步:导出动画对象赋给数据对象储存

this.setData({

animationData: animation.export()

})

// 第5步:设置定时器到指定时候后,执行第二组动画

setTimeout(function () {

// 执行第二组动画:Y轴不偏移,停

animation.translateY(0).step()

// 给数据对象储存的第一组动画,更替为执行完第二组动画的动画对象

this.setData({

animationData: animation

})

//关闭抽屉

if (currentStatu == "close") {

wx.createVideoContext('myVideo').play();

this.setData(

{

showModalStatus: false,

}

);

}

}.bind(this), 200)

// 显示抽屉

if (currentStatu == "open") {

wx.createVideoContext('myVideo').pause();

this.setData(

{

showModalStatus: true

}

);

}

},

onLoad: function onLoad() {

var _this = this;

wx.getSystemInfo({

success: function success(res) {

// video标签默认宽度300px、高度225px

var windowWidth = res.windowWidth;

var videoHeight = 225 / 300 * windowWidth;

_this.setData({

videoWidth: windowWidth,

videoHeight: videoHeight

});

}

});

},

onReady: function onReady(res) {

this.videoContext = wx.createVideoContext('myVideo');

},

onShow: function onShow() {

var _this = this;

wx.getStorage({

key: 'numberColor',

success: function success(res) {

_this.setData({

numberColor: res.data

});

}

});

},

bindInputBlur: function (e) {

this.inputValue = e.detail.value;

}

}

})

参考了开源代码后,发现弹幕其实就是对字进行动画效果,沿着y轴滚动出现,利用计时器不停播放多组动画,抽屉效果也就是对遮罩层的利用,然后利用动画效果,将弹出栏显示出来,在制作时,记得让视频暂停,这样才能给用户一个好的体验,毕竟没有人想错过一部精彩的视频( ̄y▽ ̄)~

分享功能

其实也是对api的一种利用,(这里强调一下,api真的很重要,喜欢大家好好阅读),微信小程序也是前段时间才可以通过按钮实现分享功能。

onShareAppMessage: function onShareAppMessage() {

wx.createVideoContext('myVideo').pause();

return {

title: '【Fate全系列】英灵乱斗: 夺回未来的战争「Grand Order」',

desc: '【Fate全系列】英灵乱斗: 夺回未来的战争「Grand Order」',

path: '/pages/play/play',

success: function (res) {

// 转发成功

wx.showToast({

title: '成功',

icon: 'succes',

duration: 1000,

mask: true

})

wx.createVideoContext('myVideo').play();

},

fail: function (res) {

// 转发失败

wx.showToast({

title: '失败',

icon: 'fail',

duration: 1000,

mask: true

})

wx.createVideoContext('myVideo').play();

}

}

}

这是我的写法,下面给出api内容,可以根据不同人的想法进行修改。

分享api格式

onShareAppMessage: function () {

return {

title: '自定义分享标题',

path: '/page/user?id=123'

}

}

但是这个id很多人不明白是什么id,之前我也不明白,后来发现这个id就是你要分享的这篇文章的id,但是一定要注意异步与同步的问题。

踩过的坑

1.微信小程序的编译包是不能超过2M的,一开始放了一大堆的本地图片,结果打包的时候,告诉我太大了,无奈下想办法将图片上传到云端,将图片链接化;

2.再次强调,小程序api很重要,里面包含了很多知识,我的弹幕功能也是后来查找时发现了api,这可以让我们少走很多弯路;

3.重要的事情说三遍,页面内跳转不能超过5级,页面内跳转不能超过5级,页面内跳转不能超过5级。_(:з」∠)_

项目地址

最后要说的话

现在的自己技术还是有些不太成熟,接触小程序不久,还有很多需要学习的地方,不能很好的重现哔哩哔哩的功能,不过作为一个学生,还有很长的学习之路要走。

最后希望能得到各位在求学路上同行的小伙伴的小星星⭐,谢谢(´∀`)♡

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