android bitmap 高斯模糊,Android实现Bitmap高斯模糊效果

Android实现Bitmap高斯模糊效果自定义高斯模糊工具类

import android.content.Context;

import android.graphics.Bitmap;

import android.renderscript.Allocation;

import android.renderscript.Element;

import android.renderscript.RenderScript;

import android.renderscript.ScriptIntrinsicBlur;

/**

* Created by xpf on 2017/6/24 :)

* Function:实现高斯模糊工具类

*/

public class BlurBitmapUtil {

// 图片缩放比例(即模糊度)

private static final float BITMAP_SCALE = 0.4f;

/**

* @param context 上下文对象

* @param image 需要模糊的图片

* @return 模糊处理后的Bitmap

*/

public static Bitmap blurBitmap(Context context, Bitmap image, float blurRadius) {

// 计算图片缩小后的长宽

int width = Math.round(image.getWidth() * BITMAP_SCALE);

int height = Math.round(image.getHeight() * BITMAP_SCALE);

// 将缩小后的图片做为预渲染的图片

Bitmap inputBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(image, width, height, false);

// 创建一张渲染后的输出图片

Bitmap outputBitmap = Bitmap.createBitmap(inputBitmap);

// 创建RenderScript内核对象

RenderScript rs = RenderScript.create(context);

// 创建一个模糊效果的RenderScript的工具对象

ScriptIntrinsicBlur blurScript = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs));

// 由于RenderScript并没有使用VM来分配内存,所以需要使用Allocation类来创建和分配内存空间

// 创建Allocation对象的时候其实内存是空的,需要使用copyTo()将数据填充进去

Allocation tmpIn = Allocation.createFromBitmap(rs, inputBitmap);

Allocation tmpOut = Allocation.createFromBitmap(rs, outputBitmap);

// 设置渲染的模糊程度, 25f是最大模糊度

blurScript.setRadius(blurRadius);

// 设置blurScript对象的输入内存

blurScript.setInput(tmpIn);

// 将输出数据保存到输出内存中

blurScript.forEach(tmpOut);

// 将数据填充到Allocation中

tmpOut.copyTo(outputBitmap);

return outputBitmap;

}

}

使用示例

if (image != null) {

Bitmap blurBitmap = BlurBitmapUtil.blurBitmap(mContext, image, 20);

blurView.setImageBitmap(blurBitmap);

} else {

// 如果image为null就设置一张本地默认的模糊照片

blurView.setImageResource(R.drawable.img_mohu);

}

以上

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