亲爱的各位小伙伴,还记得上一期的「5G观点文」吗?
其中的合成海报是如何一步步做出来的呢?
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( 一 )
01《如见真人》篇海报设计
怎?
GIF拆解主要步骤↓
这幅作品的核心创意点,是人物的四肢和头分别省略的表现方式。这样做是想表达,在虚拟的世界里,人是无形的,基于这个概念,我选定了坐态的人物,并在人物下方安排了一头猛兽,猛兽塑造的意向指代了5G的汹涌形势,使这个画面更具有戏剧性;同时,可以让大家在担心这个人物在猛兽的背上,是否能“坐稳扶好”。
在制作方面,人物一定要选择仰视的角度,狮子的选择,后肢弯曲以表现动势。狮子下方的草地元素点缀,可以让狮子更自然。我将狮子和人物的对比度放大,以突出其质感。颜色方面,采取了冷色调,降低饱和度,以让画面显得更协调、高级。光影效果方面,我做出了狮子的影子和人物的身体细节的投影,让画面的场景更真实。因为画面细节较多,所以我选用暗色系掩盖部分细节,来让整体更协调。在做这类合成时候,要考虑到元素本身及效果的取舍,做到主次分明、效果鲜明,富于张力。
(二)
02《虚拟世界》篇海报设计
怎?
GIF拆解主要步骤↓
这幅作品主要想表现“身临其境”的概念,初步构想是,将VR眼镜与人物结合,初稿尝试了用微观世界的手法——人物从VR外穿越进来,但在尝试后发现,重点不够突出;这时我想到放大局部的手法,干脆将“手握铅笔”的姿势,嫁接到VR屏幕内,来体现设计师来到虚拟的世界做设计。经此尝试,画面较之前生动许多。
制作方面,省略了VR眼镜过多不必要的细节,通过修饰VR和人手的光影效果,来完善画面的质感。由于此稿执行难度较低,所以需要在细节上多加推敲,才能上画面至臻完善。在细节处理上,特别需要留意的是,手部的高光、暗面及阴影的修饰,VR内屏的光感一定要处理到位,以传递出“未来感”,让手与VR的融合更自然。本稿,特别提示,一定要注意光影的把握,让原本平淡的画面更立体。
(三)
03《网线》篇海报设计
怎?
GIF拆解主要步骤↓
本幅作品的创意表达,重在一个“巧”字,总有一些稿子执行并不难,难在好的切入点。网络对设计师的重要性不言而喻,重要程度就好比是供应心脏运转的一根救命线。构图方面,人物的选择上,采用放大关键部位的方式,将网孔置入人物心脏部位,这里并没有单纯将网孔做成人体的真实血肉感,要避免引起受众观感的不适,概念表现到位即可。
特别需要注意的是,画面板式布局,右上角的留白让画面更通透,不压抑。网线网口的细节处理上,要提到的是通过色彩饱和度的协调,来做到成为画面的视觉中心,完成“点睛之笔”。最后要提的是,创意不在复杂,在于巧妙。
(四)
04《NOT AI》篇海报设计
怎?
GIF拆解主要步骤↓
这幅海报走的是简约路线,将代表人工智能的缩写“AI”和设计师常用的矢量绘图软件“Ai”作了融合对比,海报中,字母“i”的上半部,被机器人的头部替代,熟悉软件“Ai”的同学应该会了解。画面完成后,直观观感会觉得,此设计更像是一个LOGO,而非概念海报,略显平淡,我想到既然某种意义上,人工智能的AI,成为了设计师生存方式的一种挑战,那么将[AI]图标的外框做出“炸裂感”,诉求人工智能正在一步步吞噬或瓦解着设计师的生存环境。炸裂之后,画面生动了许多。画面至此,仍存在优化空间,于是又进一步修饰图形的光影,让图形元素更加立体。本创意旨在说明,元素单一的情况下,通过解构元素可以让画面更生动。
看完以上四张海报,您有什么疑惑或想法么?
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「 E N D 」
图の源
正文海报设计:赛伦
过程GIF演示:千一&赛轮
排版与撰文:千一&赛伦
海报素材来源于网络,本文仅供学习交流。
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