linux打地鼠游戏代码,JavaScript实现打地鼠小游戏

一、实验说明

1. 环境介绍

本实验环境采用Ubuntu Linux桌面环境,实验中会用到桌面上的程序:

Xfce终端: Linux命令行终端,打开后会进入Bash环境,可以使用Linux命令

Firefox及Opera:浏览器,可以用在需要前端界面的课程里,只需要打开环境里写的HTML/JS页面即可

gvim:非常好用的Vim编辑器,最简单的用法可以参考课程Vim编辑器

其他编辑器:如果Vim不熟悉可以使用gedit或brackets,其中brackets比较适合开发前端代码。

二、项目简介

本项目名为打地鼠,是大家耳熟能详的一款经典的小游戏。游戏最终将会以html文件形式完成,需要使用Firefox等浏览器打开才能看到游戏的最终效果。此外,游戏将会采用JavaScript实现整个逻辑流程,所以建议没有JavaScript基础的同学首先学习javaScript教程。

游戏最终效果截图如下:

dadishu.jpg

三、核心方法介绍

在打地鼠小游戏中将会多次用到JavaScript中的计时函数:

setTimeout()

setInterval()

这两个函数的作用很大,不仅仅在本次的小游戏中,在很多的JavaScript程序中都会有“他们”的身影。接下来将会详细的剖析这两个函数。

1. setTimeout()

用于在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式(只执行一次,可通过创建一个函数循环重复调用setTimeout,来实现重复操作)

用法示例

setTimeout("functionName()",1000);

setTimeout(functionName,1000);

调用一个无参的方法很简单,但当我们需要调用一个带有参数的函数时,问题就来了。

解决的方法就是再写一个函数,该函数返回一个不带参数的函数。

示例如下:

function show(name){

alert(name + " ,你好!");

}

function returnFun(name){

return function(){

show(name);

};

}

setTimeout(returnFun("小明"),1000);

clearTimeout()

立即终止setTimeout()方法。

示例

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