android颜色位运算,Android中的位运算

最近在开发中见到了位运算,揣摩了许久,总结了一下

答案是这样的:

1,把1000瓶标号:1,2,3,4,5,6…1000.

2,所有老鼠排列在一起组成一个2进制队列: 0000000000

0代表不喝,1代表喝

3,0000000001代表第一瓶水被喝情况

0000000010代表第二瓶水被喝情况

0000000011代表第三瓶水被喝情况

0000000100代表第四瓶水被喝情况

1111101000代表第1000瓶水被喝情况

4,第7天,喝了毒药的老鼠都死了,那个二进制队列转为为十进制就是毒药的标号。

比如第3只老鼠死亡,其他老鼠没死,队列为0000000100,第四瓶水有毒。

第1,5,6,8老鼠死亡,其他没死,队列为0010110001,第177瓶水有毒。

作者:kirch链接:https://www.zhihu.com/question/19676641/answer/14123096来源:知乎著作权归作者所有

通过这个问题第一二个问答懂得解题的方式后,也就懂得使用位运算的思想

在Android源码里边,有很多运用到位运算的地方,如Intent Flags:

public static final int FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK = 0x10000000;

public static final int FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP = 0x20000000;

public static final int FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK = 0x08000000;

所以我们在添加intent时会使用这种写法:

mIntent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK| Intent.FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED| Intent.FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP);

这里可能涉及到一个问题:为什么使用十六进制

其实在android的R文件中你也会看到都是使用十六进制作为数据,主要原因是16进制比较方便转换成二进制,因为c语言非常多的数据运行需要使用位运算,位运算就必然就是要转化成二进制。那为什么不直接使用二进制呢?原因是二进制书写太容易出错,又长。按十六进制和二进制来说、可以一一按位转换、比如:

0x4EF  ->  0100 1110 1111

0x4C5596 ->  0100 1100 0101 0101 1001 0110

而当我们自己执行一些api操作时,像在android 6.0+ 改变状态栏:

白底黑字:

if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {

activity.getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility( View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN|View.SYSTEM_UI_FLAG_LIGHT_STATUS_BAR);

}

黑底白字:

if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {

activity.getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility( View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN & ~FLAG_SYSTEM_UI_FLAG_LIGHT_STATUS_BAR;

}

结合上面的思想,就有了以下运用:

添加属性(或运算):

android6.0+ 状态栏白底黑字:

if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {

activity.getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility( View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN|View.SYSTEM_UI_FLAG_LIGHT_STATUS_BAR);

}

添加长按监听状态:

event.mFlags |= FLAG_CANCELED | FLAG_CANCELED_LONG_PRESS;

android源码例子:

baseIntent = Intent.parseUri(arg, Intent.URI_INTENT_SCHEME| Intent.URI_ANDROID_APP_SCHEME | Intent.URI_ALLOW_UNSAFE);

删除属性(&~):

android6.0+ 状态栏更改为黑字:

if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {

activity.getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility( View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN & ~FLAG_SYSTEM_UI_FLAG_LIGHT_STATUS_BAR;

}

android源码例子:

intent.mFlags &= ~IMMUTABLE_FLAGS;

判断是否包含该属性(与运算结果为0:不包含;结果为子属性:包含):

判断视图是否为disable 这里ENABLED_MASK的值与 DISABLED的值相同:

if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {

...

android源码例子:

if ((flags&URI_INTENT_SCHEME) != 0) {

uri.append("intent:");

}

以上是关于android中源码以及实际应用的位运算常见的运用

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值