setjmp和longjmp是C语言独有的,只有将它们结合起来使用,才能达到程序控制流有效转移的目的,按照程序员的预先设计的意图,去实现对程序中可能出现的异常进行集中处理。
先来看一下这两个函数的定义吧:
setjmp和longjmp的函数原型在setjmp.h中
函数原型:int setjmp(jmp_buf envbuf);
setjmp函数用缓冲区envbuf保存系统堆栈的内容,以便后续的longjmp函数使用。setjmp函数初次启用时返回0值。
void longjmp(jmp_buf envbuf, int val);
longjmp函数中的参数envbuf是由setjmp函数所保存的堆栈环境,参数val设置setjmp函数的返回值。longjmp函数本身是没有返回值的,它执行后跳转到保存envbuf参数的setjmp函数调用,并由setjmp函数调用返回,此时setjmp函数的返回值就是val。
上面的说明有点拗口,通俗的解释是:先调用setjmp,用变量envbuf记录当前的位置,然后调用longjmp,返回envbuf所记录的位置,并使setjmp的返回值为val。当时用longjmp时,envbuf的内容被销毁了。其实这里的“位置”一词真正的含义是栈定指针。
接着让我们看一个小例子吧:
#include
#include
jmp_buf buf;
banana(){
printf("in banana() \n");
longjmp(buf,1);
printf("you'll never see this,because i longjmp'd");
}
main()
{
if(setjmp(buf))
printf("back in main\n");
else{
printf("first time through\n");
banana();
}
}
这段代码的打印结果是:
first time through
in banana()
back in main
仔细看一下应该更能体会这对函数的作用了吧。
setjmp/longjmp的最大用处是错误恢复,类似try ...catch...
他们的功能比goto强多了,goto只能在函数体内跳来跳去,而setjmp/longjmp可以在到过的所有位置间。