java 图片绕中心旋转,java中旋转图片的一种高效率方法

最近做项目需要将图片顺时针旋转90度。然后在网上搜索,找到的代码,好多都是将老图片的每一个像素Copy到新图片的相应位置。这种方式效率太低了,比如一个2000万像素的图片,需要循环2000万次来完成旋转操作。

然后我按照2D图形库的矩阵变换思路,在java中使用仿射变换,将图片旋转并保存。

代码如下:

public class ImageRotateUtils {

//把图片向右旋转90度后保存到新图片

public static void rotateClockwise90(File picFile, String outFilePath) throws IOException {

//把原图读入内存

BufferedImage bufferedImage = ImageIO.read(picFile);

//获取原图宽、高

int width = bufferedImage.getWidth();

int height = bufferedImage.getHeight();

//内存中创建新图片(老图片旋转90度之后),其宽、高与原始图片相反

BufferedImage rotateImg = new BufferedImage(height, width, bufferedImage.getType());

//新建变换(变换的实际效果和代码顺序是反的,下面实际效果是先旋转后平移)

AffineTransform trans = new AffineTransform();

//2.由于原点在左上角,所以顺时针旋转90度后图片在可视范围左侧,需向右移动过来

trans.translate(height, 0);

//1.原始图片顺时针旋转90度,若想任意角度,请自行修改

trans.rotate(Math.PI*0.5);

//获取新建内存图片的“图形对象”,通过它在内存图片中绘图

Graphics2D graphics2D = (Graphics2D)rotateImg.getGraphics();

//绘图前,先设置变换对象,应用上面的旋转、平移

graphics2D.setTransform(trans);

//将老图片,从新图片的原点(0,0)点开始绘制到新图片中

graphics2D.drawImage(bufferedImage, 0, 0, null);

//到此为止,图片已顺时针旋转完毕,以“.jpg”格式保存到本地文件中

ImageIO.write(rotateImg, "jpg", new File(outFilePath));

}

public static void main(String[] args) {

File origin = new File("D:\\1.jpg");

try {

rotateClockwise90(origin, "D:\\1_rotate.jpg");

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

此种方式的效率应当高于逐像素处理的方式。请有需要的朋友修改使用。

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