android动画应用场景,Android动画之场景变换Transition动画的使用

Transition 概述

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Trasition 内部保存了所有关于动画的信息,当场景变换时动画将在目标对象上执行。Transition基于两个概念:场景(scenes)和变换(transitions),场景是UI当前状态,变换则定义了在不同场景之间动画变化的过程。

Transition分为三种类型(android5.0中使用)。

进入动画:Activity中的所有视图进入屏幕的动画。

退出动画:Activity中的所有视图退出屏幕的动画。

共享元素动画:利用共享的元素实现Activity的跳转动画。

进入动画和退出动画合称Content Transition(内容变换动画),所以Transition分为内容变换动画和共享元素动画。

当一个场景改变的时候,transition主要负责:

捕捉每个View在开始场景和结束场景时的状态,根据两个场景(开始和结束)之间的区别创建一个Animator,所以Transition内部利用了属性动画。

如何在Activity中使用Transition

在使用Transition 的activity中需要启用transition ,可以通过代码也可以通过设置主题:

代码方式,在setContentView之前调用:

getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS);

主题xml方式:

true

Activity中设置进入,退出Transition动画,Material主题默认会将exit的transition设置成null而enter的transition设置成Fade ,如果reenter 或者 return transition没有明确设置,则将用exit 和enter的transition替代。

开始一个activity的content transition需要调用startActivity(Context, Bundle)方法,Bundle参数生成方法ActivityOptions.makeSceneTransitionAnimation(activity, pairs).toBundle();

在代码中触发通过finishAfterTransition()方法触发返回动画,而不是调用finish()方法。

Fragment中使用Transition

和activity中使用大体相同,不同点如下:

Fragment在其FragmentTransaction执行added, removed, attached, detached, shown, ,hidden时触发动画。

在Fragment commit之前,共享元素需要通过调用addSharedElement(View, String) 方法来成为FragmentTransaction的一部分。

2 Content Transition

content transition决定了非共享view元素在activity和fragment切换期间是如何进入或者退出场景的

可以利用代码或者XML方式实现。

设置Content Transition的函数:

setEnterTransition() - ActivityA 跳转到 ActivityB,ActivityB中的View进入场景的transition。

setExitTransition() - ActivityA 跳转到 ActivityB,ActivityA中的View退出场景的transition。

setReturnTransition() - 从ActivityB 返回Activity A时,ActivityB中的View退出场景的transition。

setReenterTransition() - 从ActivityB 返回Activity A时,ActivityA中的View进入场景的transition

xml中的属性

//对应setEnterTransition

//对应setExitTransition

//对应setReturnTransition

//对应setReenterTransition

系统提供的动画效果(用于content Transition)

explode(分解):从屏幕中间进或出,移动视图。

slide(滑动):从屏幕边缘进或出,移动试图。

fade(淡出):通过改变屏幕上的视图的不透明度,达到添加或移除视图。

三种效果都有对应的实现类,分别为:

分解:Explode

Xml中定义方式:

滑动:Slide,

setSlideEdge(int slideEdge) 设置从哪个边出现或隐藏,取值为

Gravity.LEFT, Gravity.TOP, Gravity.RIGHT, Gravity.BOTTOM, Gravity.START, Gravity.END.

对应的xml中的属性为android:slideEdge

Xml中定义slide方式:

淡入淡出对应Fade:

Xml中使用方式:

XML方式定义transition

explode

android:duration="500"

android:interpolator="@android:interpolator/accelerate_decelerate"/>

fade

android:duration="500"

android:interpolator="@android:interpolator/accelerate_decelerate"/>

slide

android:duration="500"

android:slideEdge="bottom"

android:interpolator="@android:interpolator/accelerate_decelerate" />

xml中实现进入退出动画

Style中设置:

true

@transition/explode

@transition/fade

@transition/solid

@transition/explode

调用

ActivityOptionsCompat activityOptionsCompat = ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation(Main8Activity.this);

Intent intent = new Intent(Main8Activity.this, Main7Activity.class);

startActivity(intent,activityOptionsCompat.toBundle());

退出时调用:

@Override

public void onBackPressed() {

super.onBackPressed();

ActivityCompat.finishAfterTransition(this);

}

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代码方式实现

oncreate函数中

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

// overridePendingTransition(R.anim.translate_left_in,0);

getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS);

getWindow().setEnterTransition(new Explode());

getWindow().setExitTransition(new Fade());

Transition transition1 = TransitionInflater.from(Main8Activity.this).inflateTransition(android.R.transition.slide_bottom);

getWindow().setReenterTransition(transition1);

Transition transition2 = TransitionInflater.from(Main8Activity.this).inflateTransition(R.transition.explode);

getWindow().setReturnTransition(transition2);

//super.onCreate之前

super.onCreate(savedInstanceState);

退出时调用:

@Override

public void onBackPressed() {

super.onBackPressed();

ActivityCompat.finishAfterTransition(this);

}

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explode,fade,solid效果

explode效果

getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS);

getWindow().setEnterTransition(new Explode());

getWindow().setExitTransition(new Explode());

Transition transition1 = TransitionInflater.from(Main8Activity.this).inflateTransition(android.R.transition.explode);

getWindow().setReenterTransition(transition1);

Transition transition2 = TransitionInflater.from(Main8Activity.this).inflateTransition(R.transition.explode);

getWindow().setReturnTransition(transition2);

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图片3

fade效果

getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS);

getWindow().setEnterTransition(new Fade());

getWindow().setExitTransition(new Fade());

Transition transition1 = TransitionInflater.from(Main8Activity.this).inflateTransition(android.R.transition.fade);

getWindow().setReenterTransition(transition1);

Transition transition2 = TransitionInflater.from(Main8Activity.this).inflateTransition(R.transition.fade);

getWindow().setReturnTransition(transition2);

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图片4

solid

getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS);

getWindow().setEnterTransition(new Slide(Gravity.BOTTOM));

getWindow().setExitTransition(new Slide(Gravity.TOP));

Transition transition1 = TransitionInflater.from(Main8Activity.this).inflateTransition(R.transition.solid);

getWindow().setReenterTransition(transition1);

Transition transition2 = TransitionInflater.from(Main8Activity.this).inflateTransition(android.R.transition.slide_bottom);

getWindow().setReturnTransition(transition2);

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图片5

]

PS:

如果从ActivityA启动ActivityB,界面切换的时候,ActivityA退出还没有完全展示exitAnimator时,ActivityB就进入了,如果想等ActivityA完全退出后ActivityB再进入可以通过设置setAllowEnterTransitionOverlap(false)(默认是true),同样可以在xml中设置:

false

false

3 共享元素动画

函数说明:

setSharedElementEnterTransition();ActivityA 跳转到 ActivityB,ActivityB进入动画transitionsetSharedElementExitTransition();ActivityA 跳转到 ActivityB,ActivityA退出动画setSharedElementReenterTransition();从ActivityB 返回Activity A时,ActivityA进入场景的transition。

setSharedElementReturnTransition();从ActivityB 返回Activity A时,ActivityB退出场景的transition。

xml中对应的设置

系统提供的自定义动画

changeBounds:改变目标视图的布局边界,也就是改变view的宽高或者位置。

changeClipBounds:裁剪目标视图边界,view的裁剪区域边界。

changeTransform:改变目标的缩放比例和旋转角度,对view进行缩放,旋转操作。

changeImageTransform:改变目标图片的大小和缩放比例,也就是改变图片的ScaleType。

overlay:覆盖

arcMotion:圆弧效果

对应的类:

ChangeBounds -捕获共享元素的layout bound,然后播放layout bound变化动画。ChangeBounds 是共享元素变换中用的最多的,因为前后两个activity中共享元素的大小和位置一般都是不同的。

ChangeTransform - 捕获共享元素的缩放(scale)与旋转(rotation)属性 ,然后播放缩放(scale)与旋转(rotation)属性变化动画。

ChangeClipBounds - 捕获共享元素clip bounds,然后播放clip bounds变化动画,view的裁剪区域边界。

ChangeImageTransform - 捕获共享元素(ImageView)的transform matrices 属性,然后播放ImageViewtransform matrices 属性变化动画。与ChangeBounds相结合,这个变换可以让ImageView在动画中高效实现大小,形状或者ImageView.ScaleType 属性平滑过度。

getWindow().setSharedElementsUseOverlay(true); overlay效果开启

定义xml文件

changeBounds

android:duration="1000"

android:interpolator="@android:interpolator/accelerate_decelerate" />

changeClipBounds

android:duration="1000"

android:interpolator="@android:interpolator/accelerate_decelerate" />

changeImageTransform

android:duration="500"

android:interpolator="@android:interpolator/accelerate_decelerate" />

changeTransform

android:duration="500"

android:interpolator="@android:interpolator/accelerate_decelerate" />

style中设置

true

@transition/changebounds

@transition/changeclipbounds

@transition/changeimagetransform

@transition/changetransform

Bundle bundle = ActivityOptionsCompat.makeSceneTransitionAnimation(Main8Activity.this,gongxiang,"shareElement").toBundle();

Intent intent = new Intent(Main8Activity.this, Main7Activity.class);

startActivity(intent,bundle);

android:id="@+id/gongxiang"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_marginTop="400px"

android:src="@drawable/image_home_game_nor2"

android:transitionName="shareElement"/>

android:id="@+id/toptop"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:src="@drawable/image_home_game_nor"

android:scaleType="fitCenter"

android:transitionName="shareElement"

app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"

app:layout_constraintTop_toTopOf="parent"

app:layout_constraintRight_toRightOf="parent" />

Main8Activity和Main7Activity 共享两个圆形imageView:

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代码实现

getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_CONTENT_TRANSITIONS);

ChangeBounds changeBounds = new ChangeBounds();

changeBounds.setDuration(1000);

ChangeClipBounds changeClipBounds = new ChangeClipBounds();

changeClipBounds.setDuration(1000);

ChangeImageTransform changeImageTransform = new ChangeImageTransform();

changeImageTransform.setDuration(1000);

ChangeTransform changeTransform = new ChangeTransform();

changeTransform.setDuration(1000);

getWindow().setSharedElementEnterTransition(changeBounds);

getWindow().setSharedElementExitTransition(changeClipBounds);

getWindow().setSharedElementReenterTransition(changeImageTransform);

getWindow().setSharedElementReturnTransition(changeTransform);

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开启Overlay

Overlay的具体效果不太明白,但是从语义来说应该是让动画更加的融合自然。

getWindow().setSharedElementsUseOverlay(true);

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image

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