上一篇文章中主要介绍了如何处理请求,获取请求方法,获取请求参数,获取请求头,今天我们学习一下添加pub包管理器、规划项目结构、使用第三方库、返回html页面、记录请求日志,那我们开始学习吧!
1.添加pub包管理器
右键点击项目名,New--File,命名为:pubspec.yaml
并在文件里面输入下面内容
(因为在使用外部包时,首先你应该是一个包,所以下面这个内容是描述你的包是什么)
name: 你的web应用名
descript: 你的web应用介绍
在控制台输入命令pub get(使用该命令前提,需要在该教程的第一天配置好dart环境)
下面这个是成功的例子,当刷新一下项目文件是会多了两个文件
pub get success.png
文件结构.png
如果提示下面内容,说明你的环境变量还没有配置好!
环境未好.png
下面这部分内容,我会认为你已经运行pub get命令成功,未成功,或不知道怎么解决,可以私信给我,我会在空闲的时间帮你解决
生成的内容解释
.packages
当前项目内部包的路径,这个就相当于flutter里面写代码的地方,通常该文件生成出来以/lib为路径
.packages内容.png
pubspec.lock
当前项目外部包的路径,这个文件一般情况下不用编辑,通过pub get根据pubspec.yaml自动记录,一般记录使用外部包的名字、版本号等
pubspec.lock内容.png
2. 规划项目结构
在.packages文件中已经说明,我们还需要添加一个lib文件夹到根目录
一般情况下,我们会把main.dart文件移动到bin文件夹下,以显示该应用的主要dart文件
项目结构.png
如果你需要新建一个其它的dart文件,以引入到main文件,我们可以在lib文件下新建
新建dart.png
在main.dart中引入User.dart
import 'package:ServerApp/entity/User.dart';
3. 使用外部包
我们今天使用http_server这个包,在pubspec.yaml文件下添加下面代码
#....
dependencies:
http_server: ^0.9.8
然后运行pub get命令,将这个包依赖下来
可以看到成功依赖下来了.png
再看看我们的pubspec.lock文件,发生了改变
pubspec.lock文件.png
使用http_server这个库,我们打开main.dart文件,输入下面代码
import 'dart:io';
import 'package:http_server/http_server.dart';
//main() async {
//...
现在我们可以使用http_server这个包了
4.返回html页面
在返回html页面之前,我们需要准备一个html页面吧,在项目根目录下新建一个文件夹,以webApp为命名,说明这个是前端页面,然后新建一个index.html文件,输入下面内容
我的第一个页面Hello World!
html文件目录.png
那么,我们怎样将这个页面绑定到服务器上面呢,在刚才,我们依赖了http_server这个包,我们可以使用这个包去返回这个html页面
main() async {
VirtualDirectory staticFiles=new VirtualDirectory('.');
var requestServer = await HttpServer.bind(InternetAddress.loopbackIPv6, 8080);
print('监听 localhost地址,端口号为${requestServer.port}');
//监听请求
await for (HttpRequest request in requestServer) {
//这个可以先不添加,下面介绍到
writeHeaders(request);
if(request.uri.toString()=='/'||request.uri.toString()=='/index.html'){
//当我们收到请求根目录或者请求/index.html页面时,返回我们的刚刚写好的html页面
//因为http_server这个包已经为我们处理好了,所以如果html不存在,也不会让服务器奔溃掉,而是返回未找到页面
staticFiles.serveFile(new File('../webApp/index.html'), request);//这里是mac系统下的代码
// staticFiles.serveFile(new File('webApp/index.html'), request);//win系统使用该代码
}else{
//如果不是请求该页面,交回给get,post去处理
handleMessage(request);
}
}
}
点击运行,我们来看一下请求结果吧
请求成功.png
请求成功.png
4. 记录请求日志
首先我们需要了解两个类
Directory 目录
File 文件
我们来写一个根据昨天获取请求头,将请求头写入到文件中的操作吧!
void writeHeaders(HttpRequest request){
List headers=[];
request.headers.forEach((key, values) {
String header='$key:';
for (String value in values) {
header +='$value , ';
}
headers.add(header.substring(0,header.length-2));
});
writeLog('${headers.join('\n')}');
}
void writeLog(String log) async{
var date=DateTime.now();
var year=date.year;
var month=date.month;
var day=date.day;
var hour=date.hour;
var minute=date.minute;
//如果recursive为true,会创建命名目录及父级目录
Directory directory=await new Directory('log/$year-$month-$day').create(recursive: true);
File file = new File('${directory.path}/$hour:$minute.log');
file.exists().then((isExists){
String logAddTime='time:${date.toIso8601String()}\n$log';
file.writeAsString(isExists?'\n\n$logAddTime':logAddTime, mode: FileMode.append);
});
}
我们根据当前时间年月日,生成一个文件夹,根据小时跟分钟生成日志文件,这样就能记录下客户端的请求头了,我们还可以使用writeLog方法记录异常信息,下面就是请求时记录的文件
日志文件.png
大家有没有发现,如果我们没有使用../xx/xx的格式去生成文件,而是根据xx/xx去生成,会把文件生成在bin目录下,因为main.dart文件所在的位置就是当前文件的根路径(这里补充一下,该现象出现在mac系统中,如果是win系统xx/xx是在项目的根目录下)
好了,今天学习了如何添加pub包管理器,规划项目结构,使用第三方库,返回html页面,记录请求日志,那么,大家都对dartVM服务器开发都有一个认识了吧,经验老道的程序员,可能在今天起就会尝试着自己去继续完善DartVM服务器项目,那么,我们明天见吧!
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