计算机图形学画圆公式推导,计算机图形学画圆方法(范文).doc

计算机图形学画圆方法(范文)

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浙江大学城市学院实验报告

课程名称 计算机图形学

实验项目名称 画圆方法

实验成绩 指导老师(签名 ) 日期

一. 实验目的和要求

通过实验加深对Bresenham圆生成算法的理解。

二. 实验内容和原理

数据输入项(或者函数参数)为:圆心坐标与半径

输出圆。

三. 实验设计与分析

Besenham圆

①创建一个application,将其全部保存,

②双击划圆按扭,定义参数如下:

x,y,x0,y0,r,direction : integer;

delta,delta1,delta2 : integer;

color1 : integer;

③编写代码如下

if self.Edit1.Text = '' then

begin

Application.MessageBox('圆心坐标X没有输入!','提示',0);

abort;

end

else if self.Edit2.Text = '' then

begin

Application.MessageBox('圆心坐标Y没有输入!','提示',0);

abort;

end

else if self.Edit3.Text = '' then

begin

Application.MessageBox('圆半径没有输入!','提示',0);

abort;

end

else

x0:= strtoint(Edit1.Text);

y0:=strtoint(Edit2.Text);

r:=strtoint(Edit3.Text);

x:=0;

y:=r;

delta:=2*(1-r);

color1:= clGreen;

while y>=0 do

begin

image1.canvas.Pixels[x0+x,y0+y]:=color1;

image1.canvas.Pixels[x0-x,y0+y]:=color1;

image1.canvas.Pixels[x0+x,y0-y]:=color1;

image1.canvas.Pixels[x0-x,y0-y]:=color1;

if delta<0 then

begin

delta1:=2*(delta+y)-1;

if delta1<=0 then direction:=1

else direction:=2;

end

else if delta>0 then

begin

delta2:=2*(delta-x)-1;

if delta2<=0 then direction:=2

else direction:=3;

end

else

direction:=2;

case direction of

1 : begin

inc(x);

delta:=delta+2*x+1;

end;

2 : begin

inc(x);

dec(y);

delta:=delta+2*(x-y+1);

end;

3 : begin

dec(y);

delta:=delta+(-2*y+1);

end;

end;

end;

end;

④双击演示按扭,定义参数如下:

x,y,x0,y0,r,direction : integer;

delta,delta1,delta2 : integer;

color1 : integer;

⑤编写代码如下

if self.Edit1.Text = '' then

begin

Application.MessageBox('圆心坐标X没有输入!','提示',0);

abort;

end

else if self.Edit2.Text

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