之前整理过一些属性动画的基本操作,这一段时间的动画相关需求都安然度过了。直到这次……
一、另一种动画需求
多数交互中的动画都是让单个页面元素动起来,这种就很适合用属性动画实现。但是对于 多个元素、非页面内元素 的动画需求,就不方便用View+属性动画实现了。
举个例子,也就是这次做的:
波纹效果需要同时绘制 多个 同心圆,而且这些圆 不是页面内的元素,未触发之前不需要显示。如果用属性动画实现,至少需要在xml布局文件中添加多个ImageView画圆,效率低还不易复用。
二、WaveView分析
使用自定义View绘制动画的主要思路是这样的:
分解动画成帧,考虑如何在onDraw中绘制每一帧
提取出绘制所需参数,分为随时间变化和不可变两种,不可变参数可以暴露出去(setter方法/attribute设置)
总结随时间变化的参数变化规律,实现时间轴
按需求提供出播放,暂停,停止,重置等等方法
按照这个思路,一步步实现一下WaveView吧。
第一步:
在onDraw中画圆需要用到canvas.drawCircle方法,四个参数:圆心x、y坐标,半径和Paint。WaveView绘制的每一帧都是圆,区别是圆的半径,