Android为什么需要Handler消息处理机制
Android的UI操作不是线程安全的,只有主线程才能够操作UI,同时主线程对于UI操作有一定的时间限制(最长5秒)ANR。为了能够做一些比较耗时的操作(比如下载、打开大文件等),android提供了一些列机制。
机制
Handler是一种消息队列的机制。
原理
采用责任链模式设计的一种消息处理模型。
责任链模式定义
使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些请求连成一条链,并沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。
Handler的实现原理
1. MessageQueue:是一种数据结构,见名知义,就是一个消息队列,存放消息的地方。每一个线程最多只可以拥有一个MessageQueue数据结构。
创建一个线程的时候,并不会自动创建其MessageQueue。通常使用一个Looper对象对该线程的MessageQueue进行管理。主线程创建时,会创建一
个默认的Looper对象,而Looper对象的创建,将自动创建一个Message Queue。其他非主线程,不会自动创建Looper,要需要的时候,通过调
用prepare函数来实现。
2. Message:消息对象,Message Queue中的存放的对象。一