时间片轮转进程调度C语言,时间片轮转算法和优先级调度算法-C语言模拟实现-收藏.docx...

该博客介绍了如何使用C语言模拟实现两种进程调度算法:时间片轮转和优先级调度。实验要求设计进程控制块PCB结构,包含进程名、优先数/时间片、CPU时间、剩余时间、状态和队列指针等信息。在优先级算法中,进程优先数随着执行减少,而在时间片轮转中,进程每轮转一次,时间片增加,然后进入就绪队列。程序通过插入、调度和输出过程来模拟这些算法,展示进程状态变化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

时间片轮转算法和优先级调度算法

时间片轮转算法和优先级调度算法C语言模拟实现收藏

$1割一、目的和要求

进程调度是处理机管理的核心内容。本实验要求用高级语言编写模拟进程调度程 序,以便加深理解有关进程控制快、 进程队列等概念,并体会和了解优先数算法 和时间片轮转算法的具体实施办法。

二、实验内容

设计进程控制块 PCB的结构,通常应包括如下信息:

进程名、进程优先数(或轮转时间片数)、进程已占用的CPU时间、进程到完

成还需要的时间、进程的状态、当前队列指针等。

编写两种调度算法程序: 优先数调度算法程序 循环轮转调度算法程序

按要求输出结果。

二、提示和说明

分别用两种调度算法对伍个进程进行调度。每个进程可有三种状态;执行状态(R UN)、就绪状态(READY,包括等待状态)和完成状态(FINISH ),并假定初 始状态为就绪状态。

(一)进程控制块结构如下:

NAME进程标示符

PRIO/ROUND――进程优先数/进程每次轮转的时间片数(设为常数 2) CPUTIME――进程累计占用CPU的时间片数

NEEDTIME ――进程到完成还需要的时间片数

STATE——进程状态

NEXT ――链指针

注:

1?为了便于处理,程序中进程的的运行时间以时间片为单位进行计算;

2.各进程的优先数或轮转时间片数,以及进程运行时间片数的初值,均由用户 在程序运行时给定。

(二)进程的就绪态和等待态均为链表结构,共有四个指针如下:

void Output(); /*

void Output(); /*输出队列信息*/

RUN ――当前运行进程指针

READY ――就需队列头指针

TAIL ――就需队列尾指针

FINISH ――完成队列头指针

(三)程序说明

在优先数算法中,进程优先数的初值设为:

50-NEEDTIME

每执行一次,优先数减1,CPU时间片数加1,进程还需要的时间片数减1。 在轮转法中,采用固定时间片单位(两个时间片为一个单位),进程每轮转一次, CPU时间片数加2,进程还需要的时间片数减2,并退出CPU,排到就绪队列尾, 等待下一次调度。

程序的模块结构提示如下:

整个程序可由主程序和如下7个过程组成:

(1)INSERT1 ――在优先数算法中,将尚未完成的PCB按优先数顺序插入到就 绪队列中;

(2)INSERT2――在轮转法中,将执行了一个时间片单位(为 2),但尚未完 成的进程的PCB,插到就绪队列的队尾;

(3)FIRSTIN――调度就绪队列的第一个进程投入运行;

(4)PRINT――显示每执行一次后所有进程的状态及有关信息。

(5)CREATE ――创建新进程,并将它的PCB插入就绪队列;

(6)PRISCH――按优先数算法调度进程;

(7)ROUNDSCH ――按时间片轮转法调度进程。

主程序定义PCB结构和其他有关变量。

(四)运行和显示

程序开始运行后,首先提示:请用户选择算法,输入进程名和相应的NEEDTIM

E值。

每次显示结果均为如下5个字段:

n ame cputime n eedtime priority state

注:

1在state字段中,"R"代表执行态,"W"代表就绪(等待)态,"F"代表完成 ^态0

2.应先显示"R"态的,再显示"W"态的,再显示"F"态的。

3?在"W"态中,以优先数高低或轮转顺序排队;在"F"态中,以完成先后顺序 排队。

view pla in copy to clipboardpri nt?

/*

操作系统实验之时间片轮转算法和优先级调度算法

By Visual C++ 6.0

*/

#i nclude

#i nclude

#in clude

typedef struct node

{

char name[20];/* 进程的名字 */

int prio; /*进程的优先级*/

int round; /* 分配CPU的时间片*/

int cputime; /*CPU执行时间 */

int needtime; /*进程执行所需要的时间*/

char state; /*进程的状态,W —— 就绪态,R ——执行态,F ——完成态*/

int count; /*记录执行的次数*/

struct node *next; /*链表指针 */

}PCB;

PCB *ready=NULL,*ru n=NULL,*fi nish=NULL; /*定义三个队列,就绪队列,

执行队列和完成队列*/

int num;

void GetFirst(); /*从就绪队列取得第一个节点*/

{

{

}

}

void InsertPrio(PCB *in); /*/

void

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