csgo服务器linux云崖居,测测你对csgo的理解有多深

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好吧,揭晓答案

1.鸟狙以前跑的比刀快

经典错误,csgo鸟狙一直比刀慢,会有这个认知的基本都是1.6来的

2.下包只需3秒

错,连b5都搞错的问题,下包时间是实际上是3.2秒

3.鸟狙以前空中最高点准

错,又是一个经典错觉,早先鸟狙实际上是下落过程准确,最高点并不准,但是误传的很广,结果广到不知道是不是v社都知道了,居然真的改成了最高点准,这下彻底说不清了。

4.急停不需要反方向键

错,早先还挺多人以为急停只需要松开移动键就可以

5.大狙瞬狙很准

错,csgo特意削弱秒开镜,部分云玩家看了几个集锦就以为可以像csgo一样闪镜打盲狙了。

6.跳喷无扩散

错,这个自己试试就知道了

7. 闪光可以连扔

对,扔出第一个闪光后按住左键就会自动丢第二个

8.烟雾不落地不爆

对,bug烟就不算了

9.手雷可以炸死满甲人

错,我写错了,本来想写满血来着😂

10.大狙可以一枪杀5个满血

对,大狙可以穿4层,全打头可以打5个

11.匪的火比ct的性能好

错,这个误解来源于一个远古的测试视频,具体以前是不是这样,我自己没试过,但是现在是一样的,除了匪的点火有声音外

12.以前的aug能一枪一个满甲爆头

错,这个也不知道谁传的说以前可以爆满甲头,增强以前的aug和m4一样没法一枪爆头的,sg倒是一直可以。

13.sg553无视护甲

对的,所以sg553打无甲伤害不如ak

14.左轮左键可以跑打?

对的

15.p2000比戴套usp准

错的,usp商店页面显示的是不带套usp的数据,测试结果戴套usp是比p2000准的

16.ak第一发100%命中

错的,谣言来源于1.6,其实csgo硬要说没有100%命中的枪,又或者说所有枪都是100%命中,csgo的命中概念游戏加载里有写,命中是指在某一距离内100%打中一个固定大小的圆盘

17.沙鹰无论多远一枪头

错的,其实沙二中门的距离沙鹰就爆不了了,会有这个误解的人不知道武器射程

18.没下包警匪同归算警赢

错,照道理匪没炸到目标点应该算警赢,但是这游戏就是这么不讲理,答案是随机的算输赢……

19.火会降低移动速度

错,还有人认为火会降低移动速度啊?远古时期火会减速,甚至职业哥认为因为这个原因应该把火删除掉。

20.flusha开过挂

😏emmm,本来是用来凑数的。作为当时参与各种讨论且研究了不少“集锦”和demo的人来说,我觉着他是开了,但是既然疑罪从无,我也没啥可说的。

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