html手机自动放大缩小,手机端缩放.html

*{ margin: 0; padding: 0; touch-action: pan-y;}

html, body{ width: 100%; height: 100%;; position: relative; overflow: hidden; }

#box{ width: 300px; height: 300px; position: absolute; background-color: black; }

手机端缩放

function setGesture(el){

var obj={}; //定义一个对象

var istouch=false;

var start=[];

var scale = null;

var rotation = null;

el.addEventListener("touchstart",function(e){

if(e.touches.length>=2){ //判断是否有两个点在屏幕上

istouch=true;

start=e.touches; //得到第一组两个点

obj.gesturestart&&obj.gesturestart.call(el,e); //执行gesturestart方法

};

},false);

document.addEventListener("touchmove",function(e){

e.preventDefault();

if(e.touches.length>=2&&istouch){

console.log(1);

var now=e.touches; //得到第二组两个点

scale=getDistance(now[0],now[1])/getDistance(start[0],start[1]); //得到缩放比例,getDistance是勾股定理的一个方法

rotation=getAngle(now[0],now[1])-getAngle(start[0],start[1]); //得到旋转角度,getAngle是得到夹角的一个方法

e.scale=scale.toFixed(2);

e.rotation=rotation.toFixed(2);

obj.gesturemove&&obj.gesturemove.call(el,e); //执行gesturemove方法

};

},false);

document.addEventListener("touchend",function(e){

if(istouch){

istouch=false;

obj.gestureend&&obj.gestureend.call(el,e); //执行gestureend方法

};

},false);

return obj;

};

function getDistance(p1, p2) {

var x = p2.pageX - p1.pageX,

y = p2.pageY - p1.pageY;

return Math.sqrt((x * x) + (y * y));

};

function getAngle(p1, p2) {

var x = p1.pageX - p2.pageX,

y = p1.pageY- p2.pageY;

return Math.atan2(y, x) * 180 / Math.PI;

};

var box=document.querySelector("#box");

var boxGesture=setGesture(box); //得到一个对象

boxGesture.gesturestart=function(e){ //双指开始

box.style.backgroundColor="yellow";

box.style.transform="scale("+e.scale+") rotate("+e.rotation+"deg)";//改变目标元素的大小和角度

};

boxGesture.gesturemove=function(e){ //双指移动

box.innerHTML = e.scale+"
"+e.rotation;

box.style.transform="scale("+e.scale+") rotate("+e.rotation+"deg)";//改变目标元素的大小和角度

};

boxGesture.gestureend=function(e){ //双指结束

box.innerHTML="";

box.style.cssText="background-color:red";

box.style.transform="scale("+e.scale+") rotate("+e.rotation+"deg)";//改变目标元素的大小和角度

};

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针对移动手指放大缩小操作,我们可以使用hammer.js插件实现。具体代码如下: 1. 首先,在HTML中引入hammer.js插件以及自己编写的JS文件: ```html <script src="path/to/hammer.js"></script> <script src="path/to/your/js/file.js"></script> ``` 2. 在JS文件中,我们先初始化一个hammer对象,然后分别定义和拖拽的事件: ```javascript // 初始化hammer对象 var hammer = new Hammer(document.getElementById("target")); // 事件 hammer.get("pinch").set({ enable: true }); hammer.on("pinch", function (e) { // 代码 }); // 拖拽事件 hammer.get("pan").set({ enable: true, direction: Hammer.DIRECTION_ALL }); hammer.on("pan", function (e) { // 拖拽代码 }); ``` 3. 在事件中,我们可以通过e.scale来获取当前比例,然后根据需要进行操作: ```javascript hammer.on("pinch", function (e) { var scale = e.scale; // 进行操作 // 可以通过设置元素的transform属性来实现 }); ``` 4. 在拖拽事件中,我们可以通过e.deltaX和e.deltaY来获取当前拖拽的距离,然后根据需要进行移动操作: ```javascript hammer.on("pan", function (e) { var deltaX = e.deltaX; var deltaY = e.deltaY; // 进行移动操作 // 可以通过设置元素的transform属性来实现移动 }); ``` 综上所述,以上就是控制手指和移动的代码实现。需要注意的是,和移动的具体实现方式需要根据具体需求进行调整。

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