android 轮换实现动画,Android 使用ViewPager实现左右循环滑动及轮播效果

ViewPager是一个常用的Android组件,不过通常我们使用ViewPager的时候不能实现左右无限循环滑动,在滑到边界的时候会看到一个不能翻页的动画,可能影响用户体验。此外,某些区域性的ViewPager(例如展示广告或者公告之类的ViewPager),可能需要自动轮播的效果,即用户在不用滑动的情况下就能够看到其他页面的信息。

循环滑动效果的实现:PagerAdapter

我们知道ViewPager自带的滑动效果非常出色,因此我们基本不需要处理这个滑动,只处理内容的显示。而内容的显示是由Adapter控制的,因此这里重点就是这个Adapter了。为简单起见,本例的每个View直接是一张图片。下面是Adapter的代码:class ImageAdapter extends PagerAdapter { private ArrayList viewlist; public ImageAdapter(ArrayList viewlist) { this.viewlist = viewlist; } @Override public int getCount() { // 设置成最大,使用户看不到边界 return Integer.MAX_VALUE; } @Override public boolean isViewFromObject(View arg0, Object arg1) { return arg0 == arg1; } @Override public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) { // Warning:不要在这里调用removeView } @Override public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) { // 对ViewPager页号求模取出View列表中要显示的项 position %= viewlist.size(); if (position < 0) { position = viewlist.size() + position; } ImageView view = viewlist.get(position); // 如果View已经在之前添加到了一个父组件,则必须先remove,否则会抛出IllegalStateException。 ViewParent vp = view.getParent(); if (vp != null) { ViewGroup parent = (ViewGroup) vp; parent.removeView(view); } container.addView(view); // add listeners here if necessary return view; }}

这里有几个地方需要注意:

getCount() 方法的返回值:这个值直接关系到ViewPager的“边界”,因此当我们把它设置为Integer.MAX_VALUE之后,用户基本就看不到这个边界了。当然,通常情况下设置为100倍实际内容个数也是可以的,之前看的某个实现就是这么干的。

instantiateItem() 方法position的处理:由于我们设置了count为 Integer.MAX_VALUE,因此这个position的取值范围很大很大,但我们实际要显示的内容肯定没这么多(往往只有几项),所以这里肯定会有求模操作。但是,简单的求模会出现问题:考虑用户向左滑的情形,则position可能会出现负值。所以我们需要对负值再处理一次,使其落在正确的区间内。

instantiateItem() 方法父组件的处理:通常我们会直接addView,但这里如果直接这样写,则会抛出IllegalStateException。假设一共有三个view,则当用户滑到第四个的时候就会触发这个异常,原因是我们试图把一个有父组件的View添加到另一个组件。但是,如果直接写成下面这样:(ViewGroup)view.getParent().removeView(view);

则又会因为一开始的时候组件并没有父组件而抛出NullPointerException。因此,需要进行一次判断。也就是上面的代码。

destroyItem() 方法:由于我们在instantiateItem()方法中已经处理了remove的逻辑,因此这里并不需要处理。实际上,实验表明这里如果加上了remove的调用,则会出现ViewPager的内容为空的情况。

集成代码:MainActivity

简单布局 activity_main:

代码操作MainActivity:public class MainActivity extends Activity { private static final String LOG_TAG = "MainActivity"; private ImageHandler handler = new ImageHandler(new WeakReference(this)); private ViewPager viewPager; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); // 初始化iewPager的内容 viewPager = (ViewPager) findViewById(R.id.main_viewpager); //数据集 ArrayList views = new ArrayList(); for (int i = 0; i < 7; i++) { ImageView view1 = new ImageView(this); if (i == 0) { view1.setImageResource(R.drawable.bargain_day1); } else if (i == 1) { view1.setImageResource(R.drawable.bargain_day2); } else if (i == 2) { view1.setImageResource(R.drawable.bargain_day3); } else if (i == 3) { view1.setImageResource(R.drawable.bargain_day4); } else if (i == 4) { view1.setImageResource(R.drawable.bargain_day5); } else if (i == 5) { view1.setImageResource(R.drawable.bargain_day6); } else if (i == 6) { view1.setImageResource(R.drawable.bargain_day7); } views.add(view1); } viewPager.setAdapter(new ImageAdapter(views)); viewPager.setOnPageChangeListener(new ViewPager.OnPageChangeListener() { // 配合Adapter的currentItem字段进行设置。 @Override public void onPageSelected(int arg0) { handler.sendMessage(Message.obtain(handler, ImageHandler.MSG_PAGE_CHANGED, arg0, 0)); } @Override public void onPageScrolled(int arg0, float arg1, int arg2) { } // 覆写该方法实现轮播效果的暂停和恢复 @Override public void onPageScrollStateChanged(int arg0) { switch (arg0) { case ViewPager.SCROLL_STATE_DRAGGING: handler.sendEmptyMessage(ImageHandler.MSG_KEEP_SILENT); break; case ViewPager.SCROLL_STATE_IDLE: handler.sendEmptyMessageDelayed(ImageHandler.MSG_UPDATE_IMAGE, ImageHandler.MSG_DELAY); break; default: break; } } }); viewPager.setCurrentItem(Integer.MAX_VALUE / 2);// 默认在中间,使用户看不到边界 // 开始轮播效果 handler.sendEmptyMessageDelayed(ImageHandler.MSG_UPDATE_IMAGE, ImageHandler.MSG_DELAY); }// end of onCreate //加上动画滑动 private static class ImageHandler extends Handler { /** * 请求更新显示的View。 */ protected static final int MSG_UPDATE_IMAGE = 1; /** * 请求暂停轮播。 */ protected static final int MSG_KEEP_SILENT = 2; /** * 请求恢复轮播。 */ protected static final int MSG_BREAK_SILENT = 3; /** * 记录最新的页号,当用户手动滑动时需要记录新页号,否则会使轮播的页面出错。 * 例如当前如果在第一页,本来准备播放的是第二页,而这时候用户滑动到了末页, * 则应该播放的是第一页,如果继续按照原来的第二页播放,则逻辑上有问题。 */ protected static final int MSG_PAGE_CHANGED = 4; // 轮播间隔时间 protected static final long MSG_DELAY = 3000; // 使用弱引用避免Handler泄露.这里的泛型参数可以不是Activity,也可以是Fragment等 private WeakReference weakReference; private int currentItem = 0; protected ImageHandler(WeakReference wk) { weakReference = wk; } @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); Log.d(LOG_TAG, "receive message" + msg.what); MainActivity activity = weakReference.get(); if (activity == null) { // Activity已经回收,无需再处理UI了 return; } // 检查消息队列并移除未发送的消息,这主要是避免在复杂环境下消息出现重复等问题。 if (activity.handler.hasMessages(MSG_UPDATE_IMAGE)) { activity.handler.removeMessages(MSG_UPDATE_IMAGE); } switch (msg.what) { case MSG_UPDATE_IMAGE: currentItem++; activity.viewPager.setCurrentItem(currentItem); // 准备下次播放 activity.handler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_UPDATE_IMAGE, MSG_DELAY); break; case MSG_KEEP_SILENT: // 只要不发送消息就暂停了 break; case MSG_BREAK_SILENT: activity.handler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_UPDATE_IMAGE, MSG_DELAY); break; case MSG_PAGE_CHANGED: // 记录当前的页号,避免播放的时候页面显示不正确。 currentItem = msg.arg1; break; default: break; } } }}

其中轮播效果的实现:使用Handler进行更新://加上动画滑动 private static class ImageHandler extends Handler { /** * 请求更新显示的View。 */ protected static final int MSG_UPDATE_IMAGE = 1; /** * 请求暂停轮播。 */ protected static final int MSG_KEEP_SILENT = 2; /** * 请求恢复轮播。 */ protected static final int MSG_BREAK_SILENT = 3; /** * 记录最新的页号,当用户手动滑动时需要记录新页号,否则会使轮播的页面出错。 * 例如当前如果在第一页,本来准备播放的是第二页,而这时候用户滑动到了末页, * 则应该播放的是第一页,如果继续按照原来的第二页播放,则逻辑上有问题。 */ protected static final int MSG_PAGE_CHANGED = 4; // 轮播间隔时间 protected static final long MSG_DELAY = 3000; // 使用弱引用避免Handler泄露.这里的泛型参数可以不是Activity,也可以是Fragment等 private WeakReference weakReference; private int currentItem = 0; protected ImageHandler(WeakReference wk) { weakReference = wk; } @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); Log.d(LOG_TAG, "receive message" + msg.what); MainActivity activity = weakReference.get(); if (activity == null) { // Activity已经回收,无需再处理UI了 return; } // 检查消息队列并移除未发送的消息,这主要是避免在复杂环境下消息出现重复等问题。 if (activity.handler.hasMessages(MSG_UPDATE_IMAGE)) { activity.handler.removeMessages(MSG_UPDATE_IMAGE); } switch (msg.what) { case MSG_UPDATE_IMAGE: currentItem++; activity.viewPager.setCurrentItem(currentItem); // 准备下次播放 activity.handler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_UPDATE_IMAGE, MSG_DELAY); break; case MSG_KEEP_SILENT: // 只要不发送消息就暂停了 break; case MSG_BREAK_SILENT: activity.handler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_UPDATE_IMAGE, MSG_DELAY); break; case MSG_PAGE_CHANGED: // 记录当前的页号,避免播放的时候页面显示不正确。 currentItem = msg.arg1; break; default: break; } } }

这里我定义了一个Handler来处理ViewPager的轮播。所谓的“轮播”效果实现起来是这样的:每隔一定时间(这里是3秒)切换一次显示的页面。通过控制各页面以一定顺序循环播放,就达到了轮播的效果。为此,我们可以使用Handler的sendEmptyMessageDelayed()方法来实现定时更新,并注意用户也可能会对带有轮播效果的ViewPager手动进行滑动操作,因此我认为用户这时候是希望查看指定页面的,这时候应该取消轮播。

以上所述是小编给大家介绍的Android 使用ViewPager实现左右循环滑动及轮播效果,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

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