围棋人机大战属于计算机在什么方面的应用,新华社评围棋人机大战:不怕电脑记性好 就怕爱学习...

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2016年3月15日,韩国首尔,2016围棋人机大战第5盘赛况。 视觉中国 图

新华网北京3月15日消息,“阿尔法围棋”在围棋人机大战中战胜世界冠军李世石,将飞速发展的人工智能带到人类社会的聚光灯下。

有人说这是一个时代的开始,有人说这就是场秀;有人说这是场不公平的比赛,有人说这是命中注定。“阿尔法围棋”战李世石,从一开始,就注定议论不断,人类和机器谁更聪明的讨论,甚至盖过了对比赛本身的关注。

如果人们更多纠缠于人机迥异的特点,探讨人机到底谁更聪明,那往往会忽略更重要的意义:这就是一场跨时代的比赛,其涵义早已超越胜负本身。

首先,这是一场速度的诠释,“阿尔法围棋”获胜,意味着人工智能进步速度前所未有。它比任何人所预料的要快得多,甚至让众多科技界大咖纷纷猜错。

不过探其究竟,到底是人工智能自身进步速度可畏,还是背后的科学家令人生畏?答案耐人寻味。

毕竟,围棋,这种源自中国的古老游戏难度之高毋庸置疑:361个交叉点可让棋盘上变幻无穷,千古不同局。传统人工智能难以“故技重施”,用击败国际象棋大师卡斯帕罗夫和中国象棋大师的“穷举法”取胜。许多专家原以为,计算机战胜围棋职业棋手,至少还需要10年。而现在,一群程序员让它成为事实,爱与不爱,成果就在那儿。

其次,这是一场人工智能发展新局面的全面诠释,对抗中的新技术应用前所未有。

当年IBM“深蓝”战胜卡斯帕罗夫,更多使用了硬件加速、暴力计算等计算机运算特长。这次对抗更多体现了“软”的一面,神经网络、深度学习、蒙特卡洛树搜索法等人工智能新技术的应用,使“阿尔法围棋“与以往的同类不可同日而语,实力早有了实质性飞跃。

不怕电脑记性好,就怕电脑爱学习。学会自主学习的“阿尔法围棋”,掌握全球各种对局,两年里和自己对弈3000万盘,不断寻找“碾压”人类智商的各种棋路,所呈现出的能力,到了让人叹为观止的地步。

第三,这是一场近乎引发文化共鸣现象的技术与哲学诠释。一些深奥的技术通过几盘围棋变得如此深入人心,前所未有。人类由此对人工智能的追问声从未如此响亮,人工智能技术发展受到了无比强烈的关注。

当下世界,人类已依赖机器的计算与“算计”。从购物网站的精准推送到电视剧的剧情设计,再到无人驾驶汽车中的识别技术,优化计算在生活中无处不在,人工智能也可谓无处不在。事实上,“阿尔法围棋”所应用的技术已被应用在包括图像识别、文本翻译、音频/文本处理、脸部识别、强化学习以及机器人等领域。人工智能的水平恰恰折射出人类自身的科技发展能力,人类在前进,人工智能也在前进。

或许,若干年后某一天,人们回想起这次“人机大战”仍会记忆犹新,或耿耿于怀,或从容淡定。而有一点是肯定的:人类会一直把这场超越简单输赢的大棋局继续下去。

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