cmb网站服务器失去响应代码,3.5.2 连接到服务器并响应各种连接事件(2)

3.5.2  连接到服务器并响应各种连接事件(2)

当用户登录成功后,将会触发PrismConnection的LoginOK事件。如果用户登录失败,则会触发LoginError事件。客户端通信主窗体通过响应这两个事件更新用户界面的显示,代码如下所示。

代码位置:见光盘中本章源代码的ChatNDraw\ChatNDrawForm.cs类。01          private void connection_LoginOK(object sender, EventArgs e)

02          {//当登录成功后

03              MessageBox.Show("欢迎您进入聊天室! 你现在已经登录成功!", "服务器登录成功");

04              EnableChatControls(true);

05          }

06          private void connection_LoginError(object sender, MessageEventArgs e)

07          {                                   //当出现登录错误时,触发登录错误事件

08              MessageBox.Show(e.Msg, "登录错误");

09              EnableLoginControls(true);

10          }

11          //允许或禁止“连接”按钮的状态设置

12          private void EnableLoginControls(bool b)

13          {

14bbtnConnect.Enabled= b;

15btnDisconnect.Enabled= !b;

16          }

17          //允许或禁止聊天功能

18          private void EnableChatControls(bool b)

19          {

20txtChat.Enabled= b;

21bbtnSend.Enabled= b;

22              if (!b)

23                  lvUsers.Items.Clear();

24bbtnServerStats.Enabled= b;

25bbtnRoom.Enabled= b;

26bbtnLobby.Enabled= b;

27          }

connection_LoginOK事件处理代码,将会在用户登录成功后显示一个告之用户成功进入的消息框。然后调用EnableChatControls()方法启用或禁用聊天功能按钮。

connection_LoginError事件处理代码在用户登录失败时,显示一个用户登录错误的消息框,并不开启聊天功能。

当用户登录成功后,一个默认的聊天室房间也被添加进来,通过响应PrismConnection的RoomAdded事件来更新用户界面,代码如下。

代码位置:见光盘中本章源代码的ChatNDraw\ChatNDrawForm.cs类。01          private void connection_RoomAdded(object sender, RoomNameEventArgs e)

02          {    //一个聊天室房间被添加

03              txtChatLog.AppendText("聊天房间已经被创建: " + e.RoomName);

04              txtChatLog.AppendText(Environment.NewLine);

05              //向房间选择列表中添加房间名称

06              _frmSelectRoom.cmbRooms.Items.Add(e.RoomName);

07          }

第03~06行代码将首先在聊天日志文本框中显示房间已被创建的消息,然后将房间名称加入到房间列表选择窗口的ComboBox控件中。

【责任编辑:云霞 TEL:(010)68476606】

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