ps3 自制系统的C 语言,老树发新芽:PS3自制系统的使用与研究

老树发新芽:PS3自制系统的使用与研究

2016-03-10 10:03:10

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写这篇文章,那得退回到2013年当时购买了ps3。那会也没有所谓的行货市场,电玩业也还和十几年以前一样一片混乱,主机、游戏全是舶来品,但自己也还和十几年前的小孩子一样,喜欢玩电玩。

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一过好几年,PS3扔在家里的某个角落也吃灰吃了好多年,突然有一天想起来了多年前买过的ps3,拿出来再玩玩,虽然能开机,但是面对现在的xbox one和ps4,让没有什么资源的ps3显的有些尴尬。无意中网上了解了ps3的自制系统,准备自己开刀,死马当活马医的来一次,大不了就变真砖头就继续再吃几年灰彻底入柜保存也好了

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P.S:刷机需谨慎,变砖不负责

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关于ps3自制系统的内容网上有很多,但是在这几个里面最成熟稳定的估计也当属2016最新的rebug了,下附官网:b61e4a0e1d3fea753d1373dc09fc92d4.pngCodename: REBUG - Enhanced FirmwareEnhanced Firmwarerebug.me

系统刷入步骤:

整个系统的刷入也非常的简单,首先你需要一个U盘

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fat格式,新建一个PS3文件夹,下面再新建UPDATE文件夹,把下载好的REBUGxxxxxxxxxxxx_PS3UPDAT.PUP改名为PS3UPDAT.PUP放入update文件夹中。关闭网络,取出光盘从设置里面关于主机,手动选择升级包开始升级,机器会自动检测然后解压升级包,数次重启后会进入自制系统。再次进入系统信息会看到这个

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