模块化编程

前言:一直想写模块化编程相关的,一直搁置着,因为我也搞不是很明白。今天好好的把它梳理一下。
主要包括es6,CommonJS,AMD。

1. js模块化

为了建立一个模块化的规范制度、模块加载方式。在JavaScript中出现了一些非传统模块开发方式的规范 CommonJS的模块规范,AMD(Asynchronous Module Definition)、CMD(Common Module Definition)、ES6模块化编程。
模块化的理解:
将一个复杂的程序根据规范进行封装成模块,然后通过其他地方与它有联系,向外部暴露接口(方法)进行调用,方便编程,程序化思想。

2. CommonJS模块化规范

2.1 概述

node应用由模块化组成,采用CommonJS模块规范,每个文件就是一个模块,有自己的作用域。在一个文件里面定义的变量、函数、类都是私有的,对其他文件不可见,在服务端,模块的加载时运行时同步加载的;在浏览器端,模块需要提前编译打包处理。

2.2 特点
  • 所有的代码都运行在模块作用域,不会污染全局作用域;
  • 模块可以多次加载,但是只会在第一次加载时运行一次,然后运行结果就被缓存了,以后再加载,就直接读取缓存结果,要想让模块再次运行,必须清除缓存;
  • 模块加载的顺序,按照其在代码中出现的顺序。
2.3 基本语法

(1)暴露模块:

module.exports = value或exports.xxx = value

(2)引入模块:

require(xxx); //如果是第三方模块,xxx为模块名;如果是自定义模块,xxx为模块文件路径

此处我们有个疑问:CommonJS暴露的模块到底是什么? CommonJS规范规定,每个模块内部,module变量代表当前模块。这个变量是一个对象,它的exports属性(即module.exports)是对外的接口。加载某个模块,其实是加载该模块的module.exports属性。

2.4 实例
//该文件时index.js,将下面两个函数进行封装;
const max=(x,y)=>{
   let m=x;
   if(m<y){  m=y; }
   return m;
}
const isLeapyear=(year)=>{
	if(year%4 === 0 && year % 100===0){
		console.log(`${year}是闰年`)
	}else{
		console.log(`${year}不是是闰年`)
	}
}
// 将两个函数暴露出去
module.exports={max, isLeapyear }

在另一个文件中引用封装好的两个函数

const main=require('./index.js');
let m1=main.max(56,89);
console.log("max="+m1);
let isleap=main.isLeapyear(2012);

3. ES6 模块化规范

JS一直没有模块体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼接起来。比如 Ruby 的require、Python 的import,甚至就连 CSS 都有@import。在ES6之前,社区制定了一些模块加载方案,最主要的有CommonJS、AMD两种。ES6在语言标准的层面上实现了模块功能。
ES6模块化的设计思想就是尽量的静态化,使得编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量,CommonJS 和 AMD 模块,都只能在运行时确定这些东西。比如,CommonJS 模块就是对象,输入时必须查找对象属性。

3.1 es6模块化语法

export命令用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能。
模块默认输出, 其他模块加载该模块时,import命令可以为该匿名函数指定任意名字。

// ES6模块
import { stat, exists, readFile } from 'fs';

上面代码的实质是从fs模块加载 3 个方法,其他方法不加载。这种加载称为“编译时加载”或者静态加载,即 ES6 可以在编译时就完成模块加载,效率比 CommonJS 模块的加载方式高.

3.2 export 命令

模块功能主要由两个命令构成:export和import。export命令用于规定模块的对外接口,import命令用于输入其他模块提供的功能。
一个模块就是一个独立的文件,文件内部的所有变量外部都无法获取。如果希望外部能够读取内部的某个变量,就必须使用export输出变量。

export var firstName='Nike';
export var lastName = 'Jackson';
export var year = 1958;

上面代码是profile.js文件,保存了用户信息。ES6 将其视为一个模块,里面用export命令对外部输出了三个变量。
export的写法,除了像上面这样,还有另外一种。

var firstName = 'Michael';
var lastName = 'Jackson';
var year = 1958;

export {firstName, lastName, year};

上面代码在export命令后面,使用大括号指定所要输出的一组变量。它与前一种写法(直接放置在var语句前)是等价的,但是应该优先考虑使用这种写法。因为这样就可以在脚本尾部,一眼看清楚输出了哪些变量。
export命令除了输出变量,还可以输出函数或类(class)。

export function multiply(x, y) {
  return x * y;
};

需要特别注意的是,export命令规定的是对外的接口,必须与模块内部的变量建立一一对应关系。

// 报错
export 1;

// 报错
var m = 1;
export m;

//正确写法
// 写法一
export var m = 1;

// 写法二
var m = 1;
export {m};

// 写法三
var n = 1;
export {n as m};

最后,export命令可以出现在模块的任何位置,只要处于模块顶层就可以。如果处于块级作用域内,就会报错,下一节的import命令也是如此。这是因为处于条件代码块之中,就没法做静态优化了,违背了ES6模块的设计初衷。

function foo() {
  export default 'bar' // SyntaxError
}
foo()
3.3 import 命令

使用export命令定义了模块的对外接口以后,其他 JS 文件就可以通过import命令加载这个模块。

// main.js
import {firstName, lastName, year} from './profile';

function setName(element) {
  element.textContent = firstName + ' ' + lastName;
}

上面代码的import命令,用于加载profile.js文件,并从中输入变量。import命令接受一对大括号,里面指定要从其他模块导入的变量名。大括号里面的变量名,必须与被导入模块(profile.js)对外接口的名称相同。

如果想为输入的变量重新取一个名字,import命令要使用as关键字,将输入的变量重命名。

import后面的from指定模块文件的位置,可以是相对路径,也可以是绝对路径,.js后缀可以省略。如果只是模块名,不带有路径,那么必须有配置文件,告诉 JavaScript 引擎该模块的位置。

import {myMethod} from 'util';

上面代码中,util是模块文件名,由于不带有路径,必须通过配置,告诉引擎怎么取到这个模块。

注意,import命令具有提升效果,会提升到整个模块的头部,首先执行。

foo();  //不会报错,正常执行
 
import { foo } from 'my_module';
3.4 export default 命令

从前面的例子可以看出,使用import命令的时候,用户需要知道所要加载的变量名或函数名,否则无法加载。但是,用户肯定希望快速上手,未必愿意阅读文档,去了解模块有哪些属性和方法。
为了给用户提供方便,让他们不用阅读文档就能加载模块,就要用到export default命令,为模块指定默认输出。

// export-default.js
export default function () {
  console.log('foo');
}

上面代码是一个模块文件,export-default.js,默认输出一个函数。
其他模块加载该模块时,import命令可以为该匿名函数指定任意名字。

// import-default.js
import customName from './export-default';
customName(); // 'foo'

上面代码的import命令,可以用任意名称指向export-default.js输出的方法,这时就不需要知道原模块输出的函数名。需要注意的是,这时import命令后面,不使用大括号。

export default命令用在非匿名函数前,也是可以的。

// export-default.js
export default function foo() {
  console.log('foo');
}

// 或者写成

function foo() {
  console.log('foo');
}

export default foo;

上面代码中,foo函数的函数名foo,在模块外部是无效的。加载的时候,视同匿名函数加载。
export default命令用于指定模块的默认输出。显然,一个模块只能有一个默认输出,因此export default命令只能使用一次。
本质上,export default就是输出一个叫做default的变量或方法,然后系统允许你为它取任意名。

// 正确
export var a = 1;

// 正确
var a = 1;
export default a;

// 错误
export default var a = 1;
3.5 ES6 模块化实例
// 该文件是index.js,将下面两个函数进行封装
const  max=(x,y)=>{
	let m=x;
	if(m<y){
		m=y;
	}
	return m;
}
const isLeapyear=(year)=>{
	if(year%4 === 0 && year % 100===0){
		console.log(`${year}是闰年`)
	}else{
		console.log(`${year}不是是闰年`)
	}
}

//通过将两个函数暴露出去,注意看这里es6的暴露方法不一样

exports {max,sLeapyear}

在另一个文件中使用

 import {max,isLeapyear} from '/index.js'
 
let m1=max(56,89);  //这里将不是通过main.max来取得这个函数
console.log(`max=${m1}`);
let isleap=isLeapyear(2012);

4. AMD

基于commonJS规范的nodeJS出来以后,服务端的模块概念已经形成,很自然地,大家就想要客户端模块。而且最好两者能够兼容,一个模块不用修改,在服务器和浏览器都可以运行。但是,由于一个重大的局限,使得CommonJS规范不适用于浏览器环境。还是上面的代码,如果在浏览器中运行,会有一个很大的问题

var math = require('math');
math.add(2, 3);

第二行math.add(2, 3),在第一行require(‘math’)之后运行,因此必须等math.js加载完成。也就是说,如果加载时间很长,整个应用就会停在那里等。您会注意到 require 是同步的。
这对服务器端不是一个问题,因为所有的模块都存放在本地硬盘,可以同步加载完成,等待时间就是硬盘的读取时间。但是,对于浏览器,这却是一个大问题,因为模块都放在服务器端,等待时间取决于网速的快慢,可能要等很长时间,浏览器处于"假死"状态。
因此,浏览器端的模块,不能采用"同步加载"(synchronous),只能采用"异步加载"(asynchronous)。这就是AMD规范诞生的背景。
CommonJS是主要为了JS在后端的表现制定的,他是不适合前端的,AMD(异步模块定义)出现了,它就主要为前端JS的表现制定规范。
AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异步模块定义"。它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。
AMD也采用require()语句加载模块,但是不同于CommonJS,它要求两个参数:

require([module], callback);

第一个参数[module],是一个数组,里面的成员就是要加载的模块;第二个参数callback,则是加载成功之后的回调函数。如果将前面的代码改写成AMD形式,就是下面这样:
  require([‘math’], function (math) {
    math.add(2, 3);
  });
主要有两个Javascript库实现了AMD规范:require.js和curl.js。

总结

CommonJS规范主要用于服务端编程,加载模块是同步的,这并不适合在浏览器环境,因为同步意味着阻塞加载,浏览器资源是异步加载的,因此有了AMD CMD解决方案。
AMD规范在浏览器环境中异步加载模块,而且可以并行加载多个模块。不过,AMD规范开发成本高,代码的阅读和书写比较困难,模块定义方式的语义不顺畅。
CMD规范与AMD规范很相似,都用于浏览器编程,依赖就近,延迟执行,可以很容易在Node.js中运行。不过,依赖SPM 打包,模块的加载逻辑偏重
ES6 在语言标准的层面上,实现了模块功能,而且实现得相当简单,完全可以取代 CommonJS 和 AMD 规范,成为浏览器和服务器通用的模块解决方案

import和require的区别

(1)遵循规范不同
import是es6模块化编程的语法标准,与export default和export配合使用
require是node中模块引入的方式,与module.export配合使用
(2)调用时间不同
require是运行时调用,理论上可以运行在代码的任何地方
import是编译时调用,所以必须放在文件的开头

在一个模块中,export default可以和export结合使用, 后者可以向外暴露多个成员,而前者只能向外暴露一个。
用export向外暴露的成员,只能通过{XXx}来接收,这种形式叫做按需导出

——————————————————————————————

参考文献:

(https://blog.csdn.net/Berlin_Rome/article/details/90666923)[https://blog.csdn.net/Berlin_Rome/article/details/90666923]
(https://segmentfault.com/a/1190000018759284?utm_source=tag-newest)[https://segmentfault.com/a/1190000018759284?utm_source=tag-newest]
(https://github.com/ruanyf/es6tutorial/blob/d7a3efd7b784496eed5af8579d28abe08680d1ee/docs/module.md)[https://github.com/ruanyf/es6tutorial/blob/d7a3efd7b784496eed5af8579d28abe08680d1ee/docs/module.md]

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