C语言编程快速入门黎明,何用C语言模拟键盘输入?

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static char szUnd[] ="_______ __ ____ _____ ______ ______ ___ _______ ______";

//在窗口中输出文字作为信息标题

HDC hdc;

PAINTSTRUCT ps;

TEXTMETRIC tm;

switch (iMsg)

{

case WM_CREATE://处理窗口创建的消息

hdc = GetDC (hwnd); //设定字体

SelectObject (hdc, GetStockObject (SYSTEM_FIXED_FONT)); //检取当前字体的度量数据

GetTextMetrics (hdc, &tm);

xChar = tm.tmAveCharWidth;//保存字体平均宽度

yChar = tm.tmHeight; //保存字体高度

ReleaseDC (hwnd, hdc);

rc.top = 3 * yChar / 2;

return 0;

case WM_SIZE://处理窗口大小改变的消息

//窗体改变后保存新的滚屏区域右下角坐标

rc.right = LOWORD (lParam);

rc.bottom = HIWORD (lParam);

UpdateWindow (hwnd);

return 0;

case WM_PAINT: //处理窗口重绘消息

InvalidateRect (hwnd, NULL, TRUE);

hdc = BeginPaint (hwnd, &ps);

SelectObject (hdc, GetStockObject (SYSTEM_FIXED_FONT)) ;

SetBkMode (hdc, TRANSPARENT) ;

TextOut (hdc, xChar, yChar / 2, szTop, (sizeof szTop) - 1) ;

TextOut (hdc, xChar, yChar / 2, szUnd, (sizeof szUnd) - 1) ;

EndPaint (hwnd, &ps);

return 0;

case WM_KEYDOWN:

//处理键盘上某一键按下的消息

ShowKey (hwnd, 0, "WM_KEYDOWN",wParam, lParam);

return 0;

case WM_KEYUP:

//处理键盘上某一按下键被释放的消息

ShowKey (hwnd, 0, "WM_KEYUP", wParam, lParam);

return 0;

case WM_CHAR:

//处理击键过程中产生的非系统键的可见字符消息

howKey (hwnd, 1, "WM_CHAR", wParam, lParam);

return 0;

case WM_DEADCHAR:

//处理击键过程中产生的非系统键"死字符"消息

ShowKey (hwnd, 1, "WM_DEADCHAR", wParam, lParam);

return 0;

case WM_SYSKEYDOWN:

//处理系统键按下的消息

ShowKey (hwnd, 0, "WM_SYSKEYDOWN",wParam, lParam);

break;

case WM_SYSKEYUP:

//处理系统键抬起的消息

ShowKey (hwnd, 0, "WM_SYSKEYUP", wParam, lParam);

break;

case WM_SYSCHAR://处理系统键可见字符消息

ShowKey (hwnd, 1, "WM_SYSCHAR", wParam, lParam);

break;

case WM_SYSDEADCHAR://处理系统键"死字符"消息

ShowKey (hwnd, 1, "WM_SYSDEADCHAR", wParam, lParam);

break;

case WM_DESTROY:

//处理结束应用程序的消息

PostQuitMessage (0);

return 0;

}

return DefWindowProc (hwnd, iMsg, wParam, lParam);

}

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