android 尺寸单位 dip,android中尺寸单位问题 -dip、pt、sp等

本文详细介绍了Android中DIP(设备独立像素)的概念,强调了它与像素、点、放大像素等单位的区别。DIP不受设备密度影响,用于适配不同屏幕。同时,文章提到了Android支持的尺寸单位,如px、pt、mm、sp等,并解释了它们的用途。此外,还展示了如何在XML资源文件中定义和使用尺寸资源,以及在代码中应用这些资源的例子。
摘要由CSDN通过智能技术生成

讲解一

在android系统中单位DP也就是DIP:device independent pixels(设备独立像素).

dip : device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和 QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。

px : pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。

pt : point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用;

sp : scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for textsize。

dp也就是dip。这个和sp基本类似。如果设置表示长度、高度等属性时可以使用dp或sp。但如果设置字体,需要使用sp。dp是与密度无关,sp除了与密度无关外,还与scale无关。如果屏幕密度为160,这时dp和sp和px是一样的。 1dp=1sp=1px,但如果使用px作单位,如果屏幕大小不变(假设还是3.2寸),而屏幕密度变成了320。那么原来TextView的宽度设成 160px,在密度为320的3.2寸屏幕里看要比在密度为160的3.2寸屏幕上看短了一半。但如果设置成160dp或160sp的话。系统会自动将 width属性值设置成320px的。也就是160 * 320 / 160。其中320 / 160可称为密度比例因子。也就是说,如果使用dp和sp,系统会根据屏幕密度的变化自动进行转换.

讲解二

2.1 使用尺寸(dimen)资源

我们可以使用一些常用的尺寸单位来定义一些文字尺寸、视图组件的宽和高等。尺寸资源是一个数字

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