go语言linux下开发工具,LiteIDE 开发工具指南 (Go语言开发工具)

本文探讨了Go语言中类型的作用,包括鸭子类型的概念,如何定义基本类型和自定义类型(如结构体、数组和接口),以及类型检测在编程中的应用。重点介绍了如何通过类型重用和组合创建复杂类型,以及Go如何通过静态类型检查确保代码质量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

类型

在Go语言中,类型特指一系列的值和操作。Go语言的类型起到的作用与众所周知的面向对象的设计语言(Java、C++)有很大的不同,它没有所谓的层次划分、没有类的概念也不存在继承。类型是可以被推断出来的,如:Go使用鸭子类型。

你可以用一个立即数(literal)或指定的类型来定义一个类型变量,以达到类型重用的目的。

自定义类型是由一些小的数据类型整合而成的,如数组、结构体、指针、很熟、接口、片、map和channel。

定义类型的方法:

type 类型名数据类型

例:

type myint int

定义myint为一个整型类型。如果你想创建一个扩展类型,重新定义之前声明过的类型的数据类型也很常用,实现的函数和方法我们之后再讲。

更为通常的做法,你可以使用某些数据类型组成你自定义的类型:

type point struct {

x, y int

}

这就是一个新的类型结构。

你也可以声明数组类型:

type myarray [20]int

你可以在定义类型时使用自定义类型:

type point struct {

x, y int

}

type arrayPoints [10]point

这就创建了一个point类型的数组。

你可以自行探索其他的类型定义方式。接下来我们要做的是理解Go能用这些类型完成什么工作?

类型主要被用于下面两个方面:

类型检测

创建值

类型检测很常见——你只能赋予你定义的变量与之相同类型的值。在编译时编译器会依此对静态类型进行检查。

例:

var c myint

c = "string"

上面的代码编译将不会通过。但下面的代码:

var c myint

c = 1

将会通过编译。因为“c”和“1”都是整型数据。0b1331709591d260c1c78e86d0c51c18.png

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值