最近,开始看STM32的资料,被里面定义的数据类型,弄得云里雾里,遂在网上查找,得到一份很好的解释,分享如下:
stm32 数据类型的定义(常用的U8,U16,U32到底代表什么)
在Keil MDK 开发环境里,比如一个 无符号32位整形数据会有很多种表示方法:1,unsigned int 32 (C语言标准表达方法) 2,uint32_t ; 3 ,u32; 这三种方式都是在表达同一个意思,可为什么ST的开发人员要搞的这么乱呢? 还有其他好多你可能看起来很陌生 ,很不好理解的表达方式,如:_IO int32_t 他等同于vs32(这个你同样很陌生),不过他还等同于 volatile int32_t, 还等同于 volatile signed int 32;最后这种表达方式才是C语言的标准表达方式,够乱吧,能把初学者弄的晕头转向。
其实ST 搞这么多花样,无非是想开发人员在写代码时定义数据类型能少写几个符号,然后又因为前后版本升级,为了兼容旧版本(主要是v2.0)才会出现这么多表示方法。不管他怎么换,都是基于标准C来的,看清楚以下几个文件你就OK了:core_cm3.h ;stm32f10x.h; stdint.h; 其中每个文件大概作用如下:
stdint.h 这里放着C语言的标准表达方式
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typedef signed char int8_t; // 标准表达方式 signed char 被等同于 int8_t;
typedef signed short int int16_t;<