android中TabHost的图标(48×48)和文字叠加解决方法
开发过程中,有时候图标稍微大点,比如48×48的时候,文字就会和图标叠加起来,解决方法如下:
复制代码 代码如下:
TabWidget tw = tabHost.getTabWidget();
for (int i = 0; i < tw.getChildCount(); i++)
{
TextView tv=(TextView)tw.getChildAt(i).findViewById(android.R.id.title);
ImageView iv=(ImageView)tw.getChildAt(i).findViewById(android.R.id.icon);
iv.setPadding(0, -8, 0, 0);
tv.setPadding(0, 0, 0, -2);
tv.setTextSize(12); }
时间: 2013-01-19
Android Tab 控件详解及实例 在桌面应用中Tab控件使用得非常普遍,那么我们经常在Android中也见到以Tab进行布局的客户端.那么Android中的Tab是如何使用的呢? 1.Activity package com.wicresoft.activity; import com.wicresoft.myandroid.R; import android.app.TabActivity; import android.os.Bundle; import android.util.Lo
首先,定义TabHost的布局文件: 复制代码 代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
本文实例讲述了Android TabLayout(选项卡布局)简单用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 我们在应用viewpager的时候,经常会使用TabPageIndicator来与其配合.达到很漂亮的效果.但是TabPageIndicator是第三方的,而且比较老了,当然了现在很多大神都已经开始自己写TabPageIndicator来满足自己的需求,在2015年的google大会上,google发布了新的Android Support Design库,里面包含了几个新的控件,其中就有一个
今天写Tab的时候由于TAB的跳转问题去查资料,倒反而发现更有趣的问题,就是如何将TAB放置在屏幕的底端. 复制代码 代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
1. 第一种,使用 TabHost + ViewPager 实现该方法会有一个Bug,当设置tabHost.setCurrentTab()为0时,ViewPager不显示(准确的说是加载),只有点击其他任意一个tab后才会加载. 有解的同学吼一声~~~~~~~ Activity: 复制代码 代码如下: package com.swordy.demo.android.fragment; import java.util.Random; import android.os.Bundle;import
TabWidget类似于Android 中查看电话薄的界面,通过多个标签切换显示不同内容.要实现这一效果,首先要了解TabHost,它是一个用来存放多个Tab标签的容器.每一个Tab都可以对应自己的布局,比如,电话薄中的Tab布局就是一个List的线性布局了. 要使用TabHost,首先需要通过getTabHost方法来获取TabHost的对象,然后通过addTab方法来向TabHost中添加 Tab.当然每个Tab在切换时都会产生一个事件,要捕捉这个事件需要设置TabActivity的事件监听
本文实例介绍的是Android的Tab控件,Tab控件可以达到分页的效果,让一个屏幕的内容尽量丰富,当然也会增加开发的复杂程度,在有必要的时候再使用.Android的Tab控件使用起来有点奇怪,必须包含和按照以下的顺序: TabHost控件->TabWidget(必须命名为tabs)->FrameLayout(必须命名为tabcontent). 先来贴出本例运行的截图: main.xml的源码如下: <?xml version="1.0" encoding="
TableLayout经常用到的属性有: android:collapseColumns:以第0行为序,隐藏指定的列: android:collapseColumns该属性为空时,效果如下图: 把android:collapseColumns=0,2-------------->意思是把第0和第2列去掉,如下图: android:shrinkColumns:以第0行为序,自动延伸指定的列填充可用部分: 当LayoutRow里面的控件还没有布满布局时,shrinkColumns不起作用,如下图:
对于开发平台来讲,如果对数据的存储有良好的支持,那么对应用程序的开发将会有很大的促进作用. 总体的来讲,数据存储方式有三种:一个是文件,一个是数据库,另一个则是网络.其中文件和数据库可能用的稍多一些,文件用起来较为方便,程序可以自己定义格式:数据库用起稍烦锁一些,但它有它的优点,比如在海量数据时性能优越,有查询功能,可以加密,可以加锁,可以跨应用,跨平台等等:网络,则用于比较重要的事情,比如科研,勘探,航空等实时采集到的数据需要马上通过网络传输到数据处理中心进行存储并进行处理,有实时性的需求等.
AsyncTask的介绍及基本使用方法关于AsyncTask的介绍和基本使用方法可以参考官方文档和这里就不重复.AsyncTask引发的一个问题上周遇到了一个极其诡异的问题,一个小功能从网络上下载一个图片,然后放到ImageView中,是用AsyncTask来实现的,本身逻辑也很简单,仅是在doInBackground中用HTTP请求把图片的输入流取出,然后用BitmapFactory去解析,然后再把得到的Bitmap放到Image
本文讲述了Android开发笔记之Intent初级学习教程.分享给大家供大家参考,具体如下: 项目创建步骤: New Android Project-> Project name:Intent Build Target:Android 2.2 Application name:IntentDemo Package name:com.b510.intent.activity Create Activity:MainActivity Min SDK Version:8 Finish 1.拨打电话 按
我们在实际开发中,有的时候需要储存或者备份比较复杂的数据.这些数据的特点是,内容多.结构大,比如短信备份等.我们知道SharedPreferences和Files(文本文件)储存这种数据会非常的没有效率.如果学过JavaWeb的朋友,首先可能想到的是数据库.当然了数据库是一个方案,那么是否还有其他的解决方案呢?今天我们在讲下Android开发笔记之Android中数据的存储方式(一)提到的除了SharedPreferences和Files(文本文件)以外的其他几种数据储存方式:xml文件.SQL
把图片缓存.手势及OOM三个主题放在一起,是因为在Android应用开发过程中,这三个问题经常是联系在一起的.首先,预览大图需要支持手势缩放,旋转,平移等操作:其次,图片在本地需要进行缓存,避免频繁访问网络:最后,图片(Bitmap)是Android中占用内存的大户,涉及高清大图等处理时,内存占用非常大,稍不谨慎,系统就会报OOM错误. 庆幸的是,这三个主题在Android开发中属于比较普遍的问题,有很多针对于此的通用的开源解决方案.因此,本文主要说明笔者在开发过程中用到的一些第三方开源库.主要
在android开发中,当不满足触发条件就按返回键的时候,就要对此进行检测.尤其是当前Activity需要往前一个Activity传送消息时.即Activity1跳转到Activity3如果采用的是startActivityForResult这种方式,如果不重写返回键,程序不知道要返回给Activity1什么内容就会报错.因此,必须对Activity3的返回按键重写,这里让他传一个"ERROR"信息: 复制代码 代码如下: @Override public void onBack
经过学习,已经对Android程序的开发流程有了个大体的了解,为了提高我们的学习兴趣,在这一节我们将编写一个简单的基站定位程序.现在LBS(Location Based Service,基于位置的服务)移动应用相当流行(如:微信,切客,嘀咕,街旁等),基站定位是这类程序用到的关键性技术之一,我们来揭开它的神秘面纱吧. 在这一节里,我们会接触到事件.TelephonyManager.HTTP通信.JSON的使用等知识点. 在Android操作系统下,基站定位其实很简单,先说一下实现流程: 调用SD
最近部分采用了TDD的方法来开发一个模块,小有收获特此总结一下:1. TDD的基本原则TDD的最核心思想就是先明确需求,且用代码的方式量化,明确需求标准,然后进行编码实现以达成由代码测试来衡量的标准.那么它要求,先把需要标准写出来,每次只写一个.编码实现通过达到,并刚好满足这个标准.这样一点一点的迭代.这样有三个好处:一个是先明确标准,不至于我们迷失主题,偏离方向.有标准在检测,保证代码是正确的.仅满足当前测试,不至于过早优化和过度设计.2. TDD的难点难点在于如何设计这个测试标准,1)让它足
在Android的API中可以发现有很多用整数集来作为参数的地方,先来看一下实例.LinearLayout是大家所熟知的一个UI基本元素,它里面有一个方向的属性,可以通过以下方法来设置: 复制代码 代码如下: LinearLayout.setOrientation(int); 使用的时候,通常都是这样: 复制代码 代码如下: LinearLayout.setOrientation(LinearLayout.HORIZONTAL);LinearLayout.setOrientation(Linea