android fragment结束当前,面试题:Android中的Fragment从启动到销毁的过程中生命周期是怎样变化的?...

答案(先看答案后看解析)

启动时调用方法顺序

onAttach()

onCreate()

onCreateView()

onActivityCreated()

onStart()

onResume()

关闭时调用方法顺序

onPause()

onStop()

onDestroyView()

onDestroy()

onDetach()

重新启动时调用顺序

onStart()

onResume()

探究Fragment概念

Fragment是Activity的一部分,使得Activity更加的模块化设计。我们可以认为Fragment是一种子Activity。

下面是关于Fragment(碎片)的重要知识点 :

Fragment拥有自己的布局,自己的行为及自己的生命周期回调。

当Activity在运行的时候,你可以在Activity中添加或者移除Fragment。

你可以合并多个Fragment在一个单一的Fragment中来构建多栏的UI。

Fragment可以被用在多个Activity中。

Fragment的生命周期和它的宿主活动紧密关联。这意味着活动被暂停,所有Activity中的Fragment被停止。

Fragment可以实现行为而没有用户界面组件。

Fragment是 Android API 版本11中被加入到 Android API。

如何使用Fragment

通过继承 Fragment 类来创建碎片。可以通过使用 元素在活动的布局文件中声明碎片来在你的活动中插入碎片。

在引入碎片之前,由于每次给定的一个时间点在屏幕上只能显示单一的活动,因此我们有一个局限。我们无法分割设备屏幕并且独立的控制不同的部分。伴随着碎片的引入,我们获得了更大的灵活性,并使得一个时间点只能在屏幕上有一个单一活动的限制被移除。现在我们可以有单一的活动,但每个活动由多个碎片组装,每个碎片有自己的布局,事件和完整的生命周期。

Fragment的生命周期解析

Android 的碎片拥有自己的生命周期,与 Android 的活动很相似。下面简单介绍它生命周期的不同阶段。

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这是在类fragment中你可以重写的方法列表:

onAttach():

碎片实例被关联到活动实例。碎片和活动还没有完全初始化。通常,你在该方法中获取到活动的引用,在碎片将来的初始化工作中被使用。

onCreate():

当创建碎片时,系统调用该方法。你需要初始化一些碎片的必要组件。这些组件是当碎片被暂停、停止时需要保留的,以便被恢复。

onCreateView():

当碎片将要第一次绘制它的用户界面时系统调用该方法。为了绘制碎片的UI,你需要从该方法中返回一个代表碎片根布局的View组件。如果该碎片不提供用户界面,直接返回null。

onActivityCreated:

当宿主活动被创建,在onCreateView()方法之后调用该方法。活动和碎片实例与活动的视图层级被创建。这时,视图可以通过findViewById()方法来访问。在这个方法中,你可以实例化需要Context对象的对象。

onStart():

碎片可见时调用该方法。

onResume():

碎片可交互时调用该方法。

onPause():

当首次表明用户将要离开碎片时系统调用该方法。通常,这里你需要提交任何的会超出用户会话的持久化的变化。

onStop():

碎片将要被停止时调用。

onDestroyView():

调用该方法后,碎片将要被销毁。

onDestroy():

该方法被用来清理碎片的状态。但在Android平台并不保证一定被调用。

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