android 设置系统壁纸,Android HttpURLConnection下载网络图片设置系统壁纸

需求:

壁纸是url链接,get就能请求到,所以就用get请求到图片,把图片转化为bitmap,然后设置壁纸。

代码:

这里我封装了工具类

package xxxxx.utils;

import android.app.Activity;

import android.app.WallpaperManager;

import android.graphics.Bitmap;

import android.graphics.BitmapFactory;

import android.os.Environment;

import java.io.File;

import java.io.FileOutputStream;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStream;

import java.net.HttpURLConnection;

import java.net.MalformedURLException;

import java.net.URL;

/**

* 设置壁纸

* 1、下载网络图片,使用HttpURLConnection

* 2、设置壁纸

* Created by zst on 2018/10/15.

*/

public class HttpURLConnectionUtil {

/**

* 设置系统壁纸

* 1、把网络图片设置系统壁纸

* 2、因为谷歌不维护其他框架了,所以使用HttpURLConnection来下载和配置

*

* @param activity

* @param imgUrl

*/

public static void setWallpaper(final Activity activity, final String imgUrl) {

//Log.e("壁纸", "链接:" + imgUrl);

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

try {

URL httpUrl = new URL(imgUrl);//获取传入进来的url地址 并捕获解析过程产生的异常

//使用是Http访问 所以用HttpURLConnection 同理如果使用的是https 则用HttpsURLConnection

try {

HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) httpUrl.openConnection();//通过httpUrl开启一个HttpURLConnection对象

conn.setReadTimeout(5000);//设置显示超市时间为5秒

conn.setRequestMethod("GET");//设置访问方式

conn.setDoInput(true);//设置可以获取输入流

InputStream in = conn.getInputStream();//获取输入流

//创建一个写入ID卡的文件对象

FileOutputStream out = null;

File download = null;

String filename = String.valueOf(System.currentTimeMillis());//获取系统时间

//判断文件是否存在 Environment.MEDIA_MOUNTEDID卡是否挂载 如果是则创建文件对象

if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {

File parent = Environment.getExternalStorageDirectory();//获取ID卡目录

download = new File(parent, filename);//在父类的目录下创建一个以当前下载的系统时间为文件名的文件

out = new FileOutputStream(download);

}

byte[] b = new byte[2 * 1024];

int len;

if (out != null) {//id卡如果存在 则写入

while ((len = in.read(b)) != -1) {

out.write(b, 0, len);

}

}

//读取该文件中的内容

final Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(download.getAbsolutePath());

activity.runOnUiThread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

//设置图片为壁纸

//Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(),R.drawable.bg_user_top);//设置项目res中的图片

WallpaperManager manager = WallpaperManager.getInstance(activity);

try {

manager.setBitmap(bitmap);

UiUtil.showToastLong(activity, "壁纸设置成功,请在桌面上查看");

} catch (IOException e) {

UiUtil.showToast(activity, "壁纸设置成失败");

e.printStackTrace();

}

}

});

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

} catch (MalformedURLException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}).start();

}

}

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。

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