android wifi语音通话,通过WiFi在Android手机之间流式传输语音

本文介绍了一个尝试通过WiFi在两台Android设备间实现语音通话的应用程序。作者使用了Audiorecord和Audiotrack类来捕获和播放音频,并创建了两个活动,一个用于发送语音,一个用于接收。尽管数据包在发送,但在接收端只能听到噪音。问题可能在于缓冲区大小、数据包处理或音频配置上。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我试图将音频从麦克风流1从Android到另一个通过WiFi。

看了一些例子后,我做了2个应用程序,每个有一个活动,1捕获和发送音频,其他接收。

我使用了Audiorecord和Audiotrack类来捕捉和播放。但是,我只是听到一些ling啪的声音(这已经停止后,我做了一些变化,虽然我还原回来)

发送语音的活动。

public class VoiceSenderActivity extends Activity {

private EditText target;

private TextView streamingLabel;

private Button startButton,stopButton;

public byte[] buffer;

public static DatagramSocket socket;

private int port=50005; //which port??

AudioRecord recorder;

//Audio Configuration.

private int sampleRate = 8000; //How much will be ideal?

private int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO;

private int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;

private boolean status = true;

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

target = (EditText) findViewById (R.id.target_IP);

streamingLabel = (TextView) findViewById(R.id.streaming_label);

startButton = (Button) findViewById (R.id.start_button);

stopButton = (Button) findViewById (R.id.stop_button);

streamingLabel.s

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值