linux 字体间距,JavaFX字体渲染中的字符间距(字距调整)错误(在Linux中)

我已经开始在JavaFX中开发一个应用程序而且我遇到了一个问题,我发现很少有用的信息:Linux中字符之间的间距非常不均匀.我不是在谈论不同角色的宽度,而是在谈论角色之间的空间.

它在普通文本中可见,但以下示例比普通文本更好地说明了效果.看看第一行.前两个字符之间的空间小于第二个和第三个字符之间的空格.这也发生在第六和第七个角色之间以及其他几个角色:

91wRh.png

Swing没有这个问题,JavaFX在Windows中没有这个问题,或者在该操作系统上几乎看不到.它似乎也不是Mac上的主要问题.为了比较,这里是Mac Retina MacBook Pro的一个示例输出,2014年中,运行OS X 10.12.6和Java 9.0.4:

lyv1S.png

有谁知道这是否是JavaFX字体渲染引擎中的错误?如果是这样,有解决方法吗?

我真的开始怀疑我是否应该更改框架,因为在我看来这样糟糕的字体渲染是不可接受的.

我已经能够在运行Manjaro的两台不同Linux机器上以及运行Debian的虚拟机中使用以下代码重现此问题:

package de.localtoast.fonttest;

import javafx.application.Application;

import javafx.scene.Scene;

import javafx.scene.control.Label;

import javafx.scene.layout.VBox;

import javafx.stage.Stage;

public class FontTest extends Application {

@Override

public void start(Stage primaryStage) {

VBox root = new VBox();

Label label1 = new Label("0000000000000000000000");

Label label2 = new Label("OOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO");

Label label3 = new Label("oooooooooooooooooooooo");

root.getChildren().add(label1);

root.getChildren().add(label2);

root.getChildren().add(label3);

Scene scene = new Scene(root, 300, 250);

primaryStage.setTitle("Font Test");

primaryStage.setScene(scene);

primaryStage.show();

}

public static void main(String[] args) {

launch(args);

}

}

解决方法:

这不是JavaFX的问题,而是Linux系统上的配置问题. JavaFX需要子像素渲染才能正确定位字形.我正在使用Manjaro,它是Archlinux的衍生物.在Archlinux中,子像素渲染是disabled by default,这与Microsoft所涵盖的专利有关.

在我的情况下,问题可以通过从AUR安装freetype2-ultimate5软件包来解决,虽然在wiki中提到的freetype2-cleartype软件包可能是更好的选择.但由于另一个问题,后者目前无法在我的系统上编译.

标签:java,javafx,kerning,subpixel,font-rendering

来源: https://codeday.me/bug/20190522/1153141.html

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