php获取当前设备,JavaScript获取移动设备型号的实现代码(JS获取手机型号和系统)...

这篇文章主要介绍了JavaScript获取移动设备型号的实现代码,需要的朋友可以参考下

我们一般在浏览器里识别用户的访问设备都是通过 User Agent 这个字段来获取的,但是通过它我们只能获取一个大概的信息,比如你用的是 Mac 还是 Windows,用的是 iPhone 还是 iPad。如果我想知道你用的是第几代 iPhone,这个方法就不行了,前段时间我正好有这个需求,识别移动客户端的具体型号(主要是 iOS 设备),于是思考了下这个问题的实现。

首先,我跟大家一样想到了 UA,不过事实证明这路走不通。就在我无聊一个一个摆弄浏览器的 API 时,突然一篇文章里的某段代码提醒了了我。这篇文章讲的是怎样通过 js 获取图形设备信息的,因为 HTML5 支持了 canvas,所以可以通过 API 获取图形设备的型号,比如显卡的型号。

(function () {

var canvas = document.createElement('canvas'),

gl = canvas.getContext('experimental-webgl'),

debugInfo = gl.getExtension('WEBGL_debug_renderer_info');

console.log(gl.getParameter(debugInfo.UNMASKED_RENDERER_WEBGL));

})();

运行这段代码就可以获取显卡的型号了,如果你在iOS的设备里运行,会获取到诸如 Apple A9 GPU 之类的信息。而我们知道每一代 iOS 设备的 GPU 型号都是不同的,比如 iPhone 6 是 A8,而 iPhone 6s 就是 A9。看到这里,你应该大概知道我的思路了,就是通过识别 GPU 的型号来辨别设备的型号。

不过这还有个小瑕疵,有些设备是同一代,也就是 GPU 型号完全相同,比如 iPhone 6s, iPhone 6s Plus, iPhone SE。它们用的都是 Apple A9 GPU,怎么区分开它们呢?你会发现它们最大的不同不就是分辨率不同吗?而通过 JavaScript 我们又可以方便地获取屏幕分辨率,这样把两个手段综合应用一下就可以获取设备的准确型号了。

这里有个示例网址,大家可以用手机访问

https://joyqi.github.io/mobile-device-js/example.html

我的代码都放在了 GitHub 上

https://github.com/joyqi/mobile-device-js

这次思考给了我一些解决问题的启发,我们在思考解决方案的时候从侧面入手说不定会有新的发现。就比如我们的这个代码,目前还无法识别同一代的 iPad Air 和 iPad mini,因为它们的 GPU 和分辨率均相同,但是延续这个思路其实是有很多解决方案的,比如大家可以研究下这两个设备的话筒和喇叭个数,而这个数量也是可以通过 JS 获取的 :P

完整的测试代码

Mobile Device Example

GPU:

Device Models:

device.js

(function () {

var canvas, gl, glRenderer, models,

devices = {

"Apple A7 GPU": {

1136: ["iPhone 5", "iPhone 5s"],

2048: ["iPad Air", "iPad Mini 2", "iPad Mini 3"]

},

"Apple A8 GPU": {

1136: ["iPod touch (6th generation)"],

1334: ["iPhone 6"],

2001: ["iPhone 6 Plus"],

2048: ["iPad Air 2", "iPad Mini 4"]

},

"Apple A9 GPU": {

1136: ["iPhone SE"],

1334: ["iPhone 6s"],

2001: ["iPhone 6s Plus"],

2224: ["iPad Pro (9.7-inch)"],

2732: ["iPad Pro (12.9-inch)"]

},

"Apple A10 GPU": {

1334: ["iPhone 7"],

2001: ["iPhone 7 Plus"]

}

};

function getCanvas() {

if (canvas == null) {

canvas = document.createElement('canvas');

}

return canvas;

}

function getGl() {

if (gl == null) {

gl = getCanvas().getContext('experimental-webgl');

}

return gl;

}

function getScreenWidth() {

return Math.max(screen.width, screen.height) * (window.devicePixelRatio || 1);

}

function getGlRenderer() {

if (glRenderer == null) {

debugInfo = getGl().getExtension('WEBGL_debug_renderer_info');

glRenderer = debugInfo == null ? 'unknown' : getGl().getParameter(debugInfo.UNMASKED_RENDERER_WEBGL);

}

return glRenderer;

}

function getModels() {

if (models == null) {

var device = devices[getGlRenderer()];

if (device == undefined) {

models = ['unknown'];

} else {

models = device[getScreenWidth()];

if (models == undefined) {

models = ['unknown'];

}

}

}

return models;

}

if (window.MobileDevice == undefined) {

window.MobileDevice = {};

}

window.MobileDevice.getGlRenderer = getGlRenderer;

window.MobileDevice.getModels = getModels;

})();

JS获取手机型号和系统

想要通过js获取手机的一些基本参数,就要使用到navigator.userAgent,通过我们可以获取到浏览器的一些基本信息。如果想在页面中看到navigator.userAgent内容,我们可以使用document.write(navigator.userAgent);打印到页面上,可以更清晰的看到具体内容。

1、下面是我打印的一些手机中的userAgent内容:

1、iphone6 plus

Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 10_2_1 like Mac OS X) AppleWebKit/602.4.6 (KHTML, like Gecko) Mobile/14D27

iphone7 plus

Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 10_3_1 like Mac OS X) AppleWebKit/603.1.30 (KHTML, like Gecko) Mobile/14E304

2、魅族

Mozilla/5.0 (Linux; Android 5.1; m1 metal Build/LMY47I) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Chrome/40.0.2214.127 Mobile Safari/537.36

3、三星

Mozilla/5.0 (Linux; Android 6.0.1; SM-A8000 Build/MMB29M; wv) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Chrome/55.0.2883.91 Mobile Safari/537.36

4、小米

Mozilla/5.0 (Linux; Android 6.0.1; Redmi Note 4X Build/MMB29M; wv) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Chrome/55.0.2883.91 Mobile Safari/537.36

从上面我们可以看出iphone的里面都含有iPhone字段,系统版本字段为上面标红的地方。2、3、4是几款Android手机的userAgent内容,仔细观察不难发现Android 5.1等就是系统版本。而蓝色的就是手机型号。至于其他内容,包含浏览器版本等,这里不做解释。如果想知道这个userAgent内容的具体含义和来源可以参考如下地址查看具体解释:

为什么所有浏览器的userAgent都带Mozilla

2、在网上查了下有木有现成的js能直接实现此功能,找到了一个mobile-detect.js。基本可以实现我们需要的参数,下载地址:

https://github.com/hgoebl/mobile-detect.js/

文档地址:

http://hgoebl.github.io/mobile-detect.js/doc/MobileDetect.html

使用方法:

var md = new MobileDetect(

'Mozilla/5.0 (Linux; U; Android 4.0.3; en-in; SonyEricssonMT11i' +

' Build/4.1.A.0.562) AppleWebKit/534.30 (KHTML, like Gecko)' +

' Version/4.0 Mobile Safari/534.30');

// more typically we would instantiate with 'window.navigator.userAgent'

// as user-agent; this string literal is only for better understanding

console.log( md.mobile() ); // 'Sony'

console.log( md.phone() ); // 'Sony'

console.log( md.tablet() ); // null

console.log( md.userAgent() ); // 'Safari'

console.log( md.os() ); // 'AndroidOS'

console.log( md.is('iPhone') ); // false

console.log( md.is('bot') ); // false

console.log( md.version('Webkit') ); // 534.3

console.log( md.versionStr('Build') ); // '4.1.A.0.562'

console.log( md.match('playstation|xbox') ); // false

使用过程中ios没有什么问题,想获取的都可以获取到,不过Android并不是都能获取到。所以又对Android的做了单独处理。发现Android手机型号后面都带了一段Build/...。所以就以此做了下单独处理,来获取Android手机型号。下面是具体代码:

content="width=device-width, initial-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no">

JS获取手机型号和系统

//判断数组中是否包含某字符串

Array.prototype.contains = function(needle) {

for (i in this) {

if (this[i].indexOf(needle) > 0)

return i;

}

return -1;

}

var device_type = navigator.userAgent;//获取userAgent信息

document.write(device_type);//打印到页面

var md = new MobileDetect(device_type);//初始化mobile-detect

var os = md.os();//获取系统

var model = "";

if (os == "iOS") {//ios系统的处理

os = md.os() + md.version("iPhone");

model = md.mobile();

} else if (os == "AndroidOS") {//Android系统的处理

os = md.os() + md.version("Android");

var sss = device_type.split(";");

var i = sss.contains("Build/");

if (i > -1) {

model = sss[i].substring(0, sss[i].indexOf("Build/"));

}

}

alert(os + "---" + model);//打印系统版本和手机型号

得到结果:

iphone iOS10.21---iPhone

android AndroidOS6.01---Redmi Note 4X

上面是我整理给大家的,希望今后会对大家有帮助。

相关文章:

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值