忍者必须死3 通关 服务器维护,《忍者必须死3》12月10日停服维护公告

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亲爱的忍忍:

为了给忍忍们带来更好的游戏体验《忍者必须死3》预计于2020年12月10日2:00-8:00进行停服维护(根据具体情况提前或推迟开放)。请各位忍忍相互转告,并合理安排游戏时间,以免造成损失。

【维护时间】

2020年12月10日2:00-8:00

【更新内容】

一、周末活动·忍界乱斗

忍界乱斗再启,即使是寒风也无法冷却忍者们的战斗热情!

活动时间:12月12日9:00-12月13日23:00

玩法规则:

1.在乱斗玩法中,每局比赛将有36名忍忍匹配到6个随机战场中,每个战场区域上限为6人。在6个不同战场区域获胜的忍忍将作为精英进入决战战场并角逐出最终的胜利者。

2.出场忍者的生命值、生命回复属性将被统一。携带的宝物属性不受影响。携带的主手武器将会变成乱斗专用武器保护型上上签,可随机释放强力保护技能;携带的副手武器则为陷阱型上上签,可随机释放陷阱技能。

3.乱斗玩法的获胜条件是“成为最后的存活者”,而非由地图的进度来决定胜负。乱斗模式可以使用由系统提供的卡牌进行攻击或防御。

4.游戏开局准备时忍忍们可以直接获得部分卡牌,并能在游戏中使用拾取到的金鱼币在固定出现的鱼币商店中购买卡牌,或者直接拾取卡牌。忍忍们使用陷阱类卡牌攻击对方玩家,并导致对方玩家被淘汰时,将额外获得一张随机的卡牌。

5.在乱斗玩法中,每局比赛中都可以获取一定量的【宝箱积分】,积累固定数量的【宝箱积分】后可以兑换1个【乱斗积分宝箱】。在战场区域获胜的忍忍将直接额外获得1个【乱斗银箱】,决战获胜的忍忍将直接额外获得1个【乱斗金箱】。

6.设有排行榜,排行榜分为日榜和总榜。每位忍忍具有相同的初始排名积分,排名积分将根据每局比赛中忍忍的排名和表现进行变化。排行榜日榜将每日结算每日清空,清空时每位忍忍的排名积分都将回到初始积分。总榜中将把各位忍忍在日榜结算时曾达到过的最高排名积分作为总榜的排名积分进行排列,积分相同则按照进入总榜的时间先后顺序排列,最终根据总榜的排名结算排名奖励。

【调整优化】

1.3v3战场卡牌掉落机制调整,当落后于对手进度较多时,有更高的几率获得更加强力的战斗卡牌(包括随机拾取和击杀BOSS掉落)。

2.3v3战场效果魑魅由减少最大攻击力的10%调整为减少当前攻击力的10%。

3.提高使用禁忌卷轴卡牌召唤的雷精灵持续时间。

4.优化战令界面部分特效展示。

5.调整宝物水逆退散在忍界探险中的效果,使其符合探险规则。

【问题修复】

1.修复角色搭配界面部分宝物描述重复的问题。

2.修复3v3战场雪之国地图铜果子未正常出现的问题。

3.修复熔岩雨伤害判定范围异常的问题。

在未来的日子里,我们也会持续从各方面不断优化游戏,推出新的游戏内容,尽力给大家带来更好的游戏体验~

感谢大家对《忍者必须死3》的支持!

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