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暴雪在昨天针对萨满进行了不小的修改,同时也对术士的“生命分流”做出了修改,今天下午,暴雪官方再放蓝帖,在进行新修改的同时,对过去一段时间的修改也做了总结。

让我们来一起关注:

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1:德鲁伊

“生命绽放”技能的法伤系数加成减低了,这个技能不再会因为“技能偷取”和德鲁伊被控制而出现错误信息。

天赋“治愈本能”增加治疗法术的效果相当于敏捷的50%/100%,同时增加你在猫形态下的治疗效果10%/20%。

分析:德鲁伊受到了无情的削弱?

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2:法师

强化闪现让法师在使用“闪现术”之后的2/4秒内对所有伤害的闪避率提升25%。

“冰冷血脉”不能再和“能量灌注”,“嗜血”,“英勇”等技能叠加。

“法力护盾”吸收伤害的量受到法伤影响,大约数值为法伤的50%

分析:法师得到了一定的BUFF。

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3:牧师

能量灌注”现在减少目标所有法术施放时间20%,消耗的法力20%,持续15秒,不能和“英勇”,“嗜血”,“冰冷血脉”叠加。

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4:萨满

修复了一些已知BUG。

“火舌武器”和“火舌图腾”都能使目标受到的治疗效果降低50%,持续5秒。

“治疗之赐”天赋可降低法术被驱散的可能性10%/20%/30%。

“灵魂之狼”的施放时间由3秒降为2秒。

所有图腾技能的公共CD由1.5秒改为1秒。

“萨满之怒”现在被视为物理技能,降低你所受到的所有伤害30%,当击中敌人时恢复法力,恢复量相当于你攻击强度的30%。持续15秒。

“坚韧”天赋可降低你受移动限制效果影响的时间10%/20%/30%/40%/50%。

“元素掌握”和“自然迅捷”的公共CD被移除。

分析:萨满是这次暴雪大神最看中的职业,大范围的BUFF了萨满,让我们一起期待萨满在第四赛季的表现。

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5:术士

“灰烬风暴”现在能降低你“烧尽”法术的施放时间2%/4%/6%/8%/10%

“生命分流”可以按照生命最大值的5%/12%/20%转换为法力最大值的5%/12%/20%

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竞技场

现在玩家的个人级别高过自己的队伍级别时,在排队的时候将会使用个人等级最高的人的级别来排队(过去是队伍级别),而且在一次比赛结束后,计算玩家积分的时候,系统会使用个人级别和队伍级别中更高的那个来计算(意味着你自己级太高会输的很惨)。

在竞技场中“脱离战斗”后喝水规则改变。现在在坐下喝水4秒之后,法力回复的效果才会达到最大值。(意思是前4秒你喝水回不了多少,不再出现“喝一口水”的情况,似乎小德再次被变相削弱)。

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战场

战场里的各类BUFF:“速度”,“恢复”以及“狂暴”不再会打断隐身或潜行。

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地下城和副本

旧希尔斯布莱德丘陵

“敦霍尔德斥候”在英雄难度副本下也不会重生。英雄难度副本下敦霍尔德要塞的生物位置现在和普通难度下一样。

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卡拉赞

即使玩家没有“麦迪文的钥匙”也可以进卡拉赞,但卡拉赞的大门依然需要“麦迪文的钥匙”才能打开。

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物品

死亡之翼血脉披风:由“拾取后绑定”改为“装备后绑定”。

PvP圣物:神像,圣契以及图腾的“增加韧性”效果不再会由于在多个圣物中切换而叠加。

萨满PvP鞋子:TBC之前的PvP套装中的“增加灵魂之狼速度”效果不再作用于等级高于60的玩家。

“沙塔斯合剂”现在可以在太阳井高地RAID副本中使用。

“古尔丹之颅”:现在和其他类似的饰品共享冷却时间。

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