1.调用规则:窗体对象.bind(事件类型,回调函数)
2.表示鼠标左键单击,其中的1换成3表示右键被单击,为2的时候表示鼠标中键
t=Label(root, text='标签')
t.bind(, 函数名) # 鼠标左键点击时调用函数
例:
1 from tkinter import *
2 tk=Tk()#父窗口类实例
3 tk.title("bind用法实例")#窗口标题
4
5 def LoveChina(event):#定义回调函数
6 x1=Label(tk,text='我爱你中国!',background='pink')7 x1.pack()8 x2=Button(tk,text='单击左键试试')#定义一个按钮
9 x2.bind('',LoveChina)#单击鼠标左键,绑定LoveChina()函数
10 x2.pack()11
12 tk.mainloop()
运行结果如下:
3.表示A键被按下,其中的A可以换成其他的键位
4.表示按下的是Ctrl和V键,V可以换成其他键位
5.表示按下的是F1键,对于Fn系列的,都可以随便换
6.unbind()事件
unbind([type],[data],Handler) 是 bind()的反向操作,从每一个匹配的元素中删除绑定的事件。如果没有参数,则删除所有绑定的事件。你可以将你用bind()注册的自定义事件取消绑 定。如果提供了事件类型作为参数,则只删除该类型的绑定事件。如果把在绑定时传递的处理函数作为第二个参数,则只有这个特定的事件处理函数会被删除。
其中bind函数是定义在Misc类里面的,也就是说,这个bind可以被绝大多数组件类所使用
注意:若使用bind,则布局必须写在bind后无法会报AttributeError错
8 x2=Button(tk,text='单击左键试试')#定义一个按钮
9 x2.bind('',LoveChina)#单击鼠标左键,绑定LoveChina()函数
10 x2.pack()
关于bind函数,还有两个版本:
1.可以在全程序级别的绑定,使用bind_all,它的参数类型和bind一样,它通常用于全局的快捷键,比如F1通常是用来打开帮助文档
2.还可以绑定某些类别,使用bind_class,它接受三个参数,第一个参数是类名,第二个参数是事件类型,第三个参数是相应的操作,比如w.bind_class(“Entry”,“”,my_paste)。它就是绑定了所有的所有的输入框的Ctrl+V表示粘贴