目录
Android 开始暂停动画.png
效果
国际惯例,先放效果
动画开始暂停.gif
前言
之前写了java线程的暂停和继续,Android下载暂停,圆形下载进度条,相信大家看了上面的动画效果就知道我这一个系列是要做什么了,哈哈,没错就是一个简单的网络下载暂停,只是通过一部分一部分的分析,今天把动画给搞定了,过段时间就是可以成功的把这些整合起来,预计效果就是我们手机应用商城中的软件下载的效果,可以暂停,也是圆形进度条;拥有开始和暂停的动画;想想就非常不错;666666666
正文
自定义View PlayPauseView
上面的动画就是两个矩形,变成三角形,我们只用设置左边矩形的四个点的坐标,那么右边的坐标,可以通过自己定义的两个矩形之间的宽度,算出相应的坐标,
Path方法就是用画笔画出相应的动画效果,path.moveTo(),就是从起点画到后面的点,
path.lineTo() 画直线,通过两个点确定一个直线,就可以成功的画出动画,
path.close()这可不是关闭方法,而是把线段封闭掉,什么意思呢?我们花了四个点,但是只连接了三个线,那么就会把开始的点和最后的点连接起来,这样就形成了矩形。
public class PlayPauseView extends View {
private int mWidth; //View宽度
private int mHeight; //View高度
private Paint mPaint;
private Path mLeftPath; //暂停时左侧竖条Path
private Path mRightPath; //暂停时右侧竖条Path
private float mGapWidth; //两个暂停竖条中间的空隙,默认为两侧竖条的宽度
private float mProgress; //动画Progress
private Rect mRect;
private boolean isPlaying;
private float mRectWidth; //圆内矩形宽度
private float mRectHeight; //圆内矩形高度
private float mRectLT; //矩形左侧上侧坐标
private float mRadius; //圆的半径
private int mBgColor = Color.WHITE;
private int mBtnColor = Color.BLACK;
private int mDirection = Direction.POSITIVE.value;
private float mPadding;
private int mAnimDuration = 200;//动画时间
public PlayPauseView(Context context) {
super(context);
}
public PlayPauseView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init(context, attrs);
}
public PlayPauseView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
init(context, attrs);
}
private void init(Context context, AttributeSet attrs) {
mPaint = new Paint();
mPaint.setAntiAlias(true);
mLeftPath = new Path();
mRightPath = new Path();
mRect = new Rect();
TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.sty