NDK是一系列工具的集合。它提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk。这些工具对开发者的帮助是巨大的。它集成了交叉编译器,并提供了相应的mk文件隔离CPU、平台、ABI等差异,开发人员只需要简单修改mk文件(指出“哪些文件需要编译”、“编译特性要求”等),就可以创建出so。它可以自动地将so和Java应用一起打包,减轻开发人员的打包工作。
JNI是Java语言提供的Java和C/C++相互沟通的机制,Java可以通过JNI调用本地的C/C++代码,本地的C/C++的代码也可以调用java代码。JNI 是本地编程接口,Java和C/C++互相通过的接口。Java通过C/C++使用本地的代码的一个关键性原因在于C/C++代码的高效性。 JNI是Java调用Native机制,是Java语言自己的特性全称为Java Native Interface。总之如果Java代码需要调用底层的c/c++代码,那么就需要通过jni来实现了,Android手机的底层是Linux,而linux之上跑的一般都是c/c++代码,而我们app是java代码,虽然一般情况下开发app是不需要了解jni的,但是有些需要高效率的事情,比如音视频编解码,比如3d绘图等就需要用c/c++来实现了,而且这些算法在c/c++上都是非常成熟的。
Android Studio 推出 2.2 之后 ,解锁一个 NDK 开发新姿势 : cMake ;跟传统的(Android Studio 2.2 之前)有很多大的不同。传统的NDK 开发与调试(生成 .so 文件)参考:http://www.jianshu.com/p/e7c2c63fa70e 本文主要进行cmake编译FFmpeg以及Jni调用。
- Android Studio 2.3.3
- ubuntu 16.04 LTS x64位
- android-ndk-r14b-linux-x86_64.zip
- FFmpeg 3.3.2
1 Ubuntu下Android NDK的安装及配置
首先以root用户在etc目录下面创建FFmpegOnAndroid文件夹, 然后chmod 777 FFmpegOnAndroid,以下所有的操作都在该目录下。要进行FFmpeg的移植编译需要在ubuntu下安装配置android ndk。
1 下载NDKhttps://developer.android.google.cn/ndk/downloads/index.html#tos-header
2 解压unzip android-ndk-r14b-linux-x86_64.zip
3 配置环境变量命令:$sudo gedit ~/.bashrc
添加以下代码:
export NDK=/etc/FFmpegOnAndroid/android-ndk-r14b
export PATH=${PATH}:$NDK
4 source ~/.bashrc使其修改的文件生效。
5 ndk-build看看咱们配置环境变量成功没,只要没出command not found就证明环境变量配置成功,如果成功显示如下,
2 FFmpeg编译
下载ffmpeg并解压,https://ffmpeg.org/download.html#releases 这里下载的是FFmpeg 3.3.2 版本。
在编译前,在源码中,修改FFmpeg的configure
下载FFmpeg源代码之后,首先需要对源代码中的configure文件进行修改。由于编译出来的动态库文件名的版本号在.so之后(例如“libavcodec.so.5.100.1”),而android平台不能识别这样文件名,所以需要修改这种文件名。在configure文件中找到下面几行代码
SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)'
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_VERSION)'
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)$(SLIBNAME)
替换为下面内容:
SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)'
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB) "$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)'
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME)'
新建ffmpeg文件夹,然后新建脚本用来编译ffmpeg,命名为build.sh,脚本如下:
#!/bin/bash
NDK=/etc/FFmpegOnAndroid/android-ndk-r14b
SYSROOT=$NDK/platforms/android-24/arch-arm
TOOLCHAIN=/etc/FFmpegOnAndroid/android-ndk-r14b/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64
CPU=arm
PREFIX=/etc/FFmpegOnAndroid/ffmpeg/output
ADDI_CFLAGS="-marm"
function build_one
{
./configure
--prefix=$PREFIX
--enable-shared
--disable-static
--disable-doc
--disable-ffmpeg
--disable-ffplay
--disable-ffprobe
--disable-ffserver
--disable-doc
--disable-symver
--enable-small
--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi-
--target-os=linux
--arch=arm
--enable-cross-compile
--sysroot=$SYSROOT
--extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS"
--extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS"
$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
make clean
make
make install
}
build_one
注意的是这里的路径是对应的ndk的相关路径。
然后chmod 777 build.sh,然后执行source build.sh。开始编译ffmpeg。稍等片刻,编译完成,在output目录下就会生成对应的 so文件:
编译完成,这里只是用了arm的平台,如果需要mips,或者x86需要修改build.sh脚本的arch和路径这里不赘述了。既然库文件都已经编译出来了那就可以android开搞了。
3 移植到Android平台
首先需要最新的android studio2.3.3,并且安装好cmake和ndk。然后新建工程,可以开始了。
新建工程取名为JniFFmpeg,然后选中include c++ support,然后下一步直到新建完成为止。如下图:
简单介绍一下 res同级的cpp目录下有native-lib.cpp文件,系统自动生成的。首先是native-lib.cpp内容:
#include <jni.h>
#include <string>
extern "C"
JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_davebobo_jniffmpeg_MainActivity_stringFromJNI(
JNIEnv *env,
jobject /* this */) {
std::string hello = "Hello from C++";
return env->NewStringUTF(hello.c_str());
}
这里有一个函数Java_com_davebobo_jniffmpeg_MainActivity_stringFromJNI,命名方式也可以知道,Java开头,davebobo_jniffmpeg 为包名,MainActivity是调用的java类,最后stringFromJNI是方法名。然后返回了hello from c++字符。
看下java的代码:
// Used to load the 'native-lib' library on application startup.
static {
System.loadLibrary("native-lib");
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// Example of a call to a native method
TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.sample_text);
tv.setText(stringFromJNI());
}
public native String stringFromJNI();
也很好理解这里的stringFromJNI的native方法,具体需要看jni的基本概念了。参考http://blog.csdn.net/dagaozi/article/details/52784635 那么接下来就是ffmpeg的使用了。
复制我们需要的库文件,配置 CMakeLists.txt文件,具体内容如下
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
find_library( # Sets the name of the path variable.
log-lib
# Specifies the name of the NDK library that
# you want CMake to locate.
log )
set(distribution_DIR ${CMAKE_SOURCE_DIR}/../../../../libs)
add_library( avutil-55
SHARED
IMPORTED )
set_target_properties( avutil-55
PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
../../../../libs/armeabi-v7a/libavutil-55.so )
add_library( swresample-2
SHARED
IMPORTED )
set_target_properties( swresample-2
PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
../../../../libs/armeabi-v7a/libswresample-2.so )
add_library( avcodec-57
SHARED
IMPORTED )
set_target_properties( avcodec-57
PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
../../../../libs/armeabi-v7a/libavcodec-57.so )
add_library( avfilter-6
SHARED
IMPORTED)
set_target_properties( avfilter-6
PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
../../../../libs/armeabi-v7a/libavfilter-6.so )
add_library( swscale-4
SHARED
IMPORTED)
set_target_properties( swscale-4
PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
../../../../libs/armeabi-v7a/libswscale-4.so )
add_library( avdevice-57
SHARED
IMPORTED)
set_target_properties( avdevice-57
PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
../../../../libs/armeabi-v7a/libavdevice-57.so )
add_library( avformat-57
SHARED
IMPORTED)
set_target_properties( avformat-57
PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
../../../../libs/armeabi-v7a/libavformat-57.so )
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=gnu++11")
add_library(native-lib
SHARED
src/main/cpp/native-lib.cpp )
include_directories(libs/include)
#target_include_directories(native-lib PRIVATE libs/include)
target_link_libraries( native-lib avutil-55 swresample-2 avcodec-57 avfilter-6 swscale-4 avdevice-57 avformat-57
${log-lib} )
修改jni部分的代码,也就是native-lib.cpp的代码如下:
#include <jni.h>
#include <string>
extern "C"{
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavfilter/avfilter.h>
JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_davebobo_jniffmpeg_MainActivity_stringFromJNI(
JNIEnv *env,
jobject /* this */) {
std::string hello = "Hello from C++";
return env->NewStringUTF(hello.c_str());
}
JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_davebobo_jniffmpeg_MainActivity_urlprotocolinfo(
JNIEnv *env, jobject) {
char info[40000] = {0};
av_register_all();
struct URLProtocol *pup = NULL;
struct URLProtocol **p_temp = &pup;
avio_enum_protocols((void **) p_temp, 0);
while ((*p_temp) != NULL) {
sprintf(info, "%sInput: %sn", info, avio_enum_protocols((void **) p_temp, 0));
}
pup = NULL;
avio_enum_protocols((void **) p_temp, 1);
while ((*p_temp) != NULL) {
sprintf(info, "%sInput: %sn", info, avio_enum_protocols((void **) p_temp, 1));
}
return env->NewStringUTF(info);
}
JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_davebobo_jniffmpeg_MainActivity_avformatinfo(
JNIEnv *env, jobject) {
char info[40000] = {0};
av_register_all();
AVInputFormat *if_temp = av_iformat_next(NULL);
AVOutputFormat *of_temp = av_oformat_next(NULL);
while (if_temp != NULL) {
sprintf(info, "%sInput: %sn", info, if_temp->name);
if_temp = if_temp->next;
}
while (of_temp != NULL) {
sprintf(info, "%sOutput: %sn", info, of_temp->name);
of_temp = of_temp->next;
}
return env->NewStringUTF(info);
}
JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_davebobo_jniffmpeg_MainActivity_avcodecinfo(
JNIEnv *env, jobject) {
char info[40000] = {0};
av_register_all();
AVCodec *c_temp = av_codec_next(NULL);
while (c_temp != NULL) {
if (c_temp->decode != NULL) {
sprintf(info, "%sdecode:", info);
} else {
sprintf(info, "%sencode:", info);
}
switch (c_temp->type) {
case AVMEDIA_TYPE_VIDEO:
sprintf(info, "%s(video):", info);
break;
case AVMEDIA_TYPE_AUDIO:
sprintf(info, "%s(audio):", info);
break;
default:
sprintf(info, "%s(other):", info);
break;
}
sprintf(info, "%s[%10s]n", info, c_temp->name);
c_temp = c_temp->next;
}
return env->NewStringUTF(info);
}
JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_davebobo_jniffmpeg_MainActivity_avfilterinfo(
JNIEnv *env, jobject) {
char info[40000] = {0};
avfilter_register_all();
AVFilter *f_temp = (AVFilter *)avfilter_next(NULL);
while(f_temp != NULL) {
sprintf(info, "%s%sn", info, f_temp->name);
f_temp = f_temp->next;
}
return env->NewStringUTF(info);
}
}
修改界面显示ffmpeg的一些基本信息。如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout>
<data class="MainBinding"></data>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/activity_main"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.jared.helloffmpeg.MainActivity">
<LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal">
<Button
android:id="@+id/btn_protocol"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="2dp"
android:text="Protocol"
android:textAllCaps="false" />
<Button
android:id="@+id/btn_format"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="2dp"
android:text="Format"
android:textAllCaps="false" />
<Button
android:id="@+id/btn_codec"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="2dp"
android:text="Codec"
android:textAllCaps="false" />
<Button
android:id="@+id/btn_filter"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="2dp"
android:text="Filter"
android:textAllCaps="false" />
</LinearLayout>
<ScrollView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content">
<TextView
android:id="@+id/tv_info"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Hello World!" />
</ScrollView>
</LinearLayout>
</layout>
最后就是java调用代码了。如下所示:
package com.davebobo.jniffmpeg;
import android.databinding.DataBindingUtil;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import com.davebobo.jniffmpeg.databinding.MainBinding;
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
private MainBinding binding;
// Used to load the 'native-lib' library on application startup.
static {
System.loadLibrary("native-lib");
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main);
binding.btnProtocol.setOnClickListener(this);
binding.btnCodec.setOnClickListener(this);
binding.btnFilter.setOnClickListener(this);
binding.btnFormat.setOnClickListener(this);
// Example of a call to a native method
//TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.sample_text);
//tv.setText(stringFromJNI());
}
public void onClick(View view) {
switch (view.getId()) {
case R.id.btn_protocol:
binding.tvInfo.setText(urlprotocolinfo());
break;
case R.id.btn_format:
binding.tvInfo.setText(avformatinfo());
break;
case R.id.btn_codec:
binding.tvInfo.setText(avcodecinfo());
break;
case R.id.btn_filter:
binding.tvInfo.setText(avfilterinfo());
break;
default:
break;
}
}
/**
* A native method that is implemented by the 'native-lib' native library,
* which is packaged with this application.
*/
public native String stringFromJNI();
public native String urlprotocolinfo();
public native String avformatinfo();
public native String avcodecinfo();
public native String avfilterinfo();
}
效果如下:
接着就可以在android手机上使用ffmpeg来做一些音视频相关的东西了。
github源码下载地址:DaveBobo/JniFFmpeg
Reference:
http://blog.csdn.net/eastmoon502136/article/details/52806640
http://blog.csdn.net/dagaozi/article/details/52784635
http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52661331
http://www.cnblogs.com/wanggang123/p/5690142.html