把cpp编译为so_Android Studio cmake编译FFmpeg以及Jni调用

本文介绍了如何在Android Studio 2.3.3中使用cmake编译FFmpeg并实现JNI调用。首先,详细讲解了Ubuntu环境下Android NDK的安装配置,接着展示了FFmpeg源码的编译过程,最后演示了如何将编译后的FFmpeg库移植到Android平台,并在Java代码中进行调用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

c0b85bad771bc9111916ed228c6b4117.png

NDK是一系列工具的集合。它提供了一系列的工具,帮助开发者快速开发C(或C++)的动态库,并能自动将so和java应用一起打包成apk。这些工具对开发者的帮助是巨大的。它集成了交叉编译器,并提供了相应的mk文件隔离CPU、平台、ABI等差异,开发人员只需要简单修改mk文件(指出“哪些文件需要编译”、“编译特性要求”等),就可以创建出so。它可以自动地将so和Java应用一起打包,减轻开发人员的打包工作。

JNI是Java语言提供的Java和C/C++相互沟通的机制,Java可以通过JNI调用本地的C/C++代码,本地的C/C++的代码也可以调用java代码。JNI 是本地编程接口,Java和C/C++互相通过的接口。Java通过C/C++使用本地的代码的一个关键性原因在于C/C++代码的高效性。 JNI是Java调用Native机制,是Java语言自己的特性全称为Java Native Interface。总之如果Java代码需要调用底层的c/c++代码,那么就需要通过jni来实现了,Android手机的底层是Linux,而linux之上跑的一般都是c/c++代码,而我们app是java代码,虽然一般情况下开发app是不需要了解jni的,但是有些需要高效率的事情,比如音视频编解码,比如3d绘图等就需要用c/c++来实现了,而且这些算法在c/c++上都是非常成熟的。

Android Studio 推出 2.2 之后 ,解锁一个 NDK 开发新姿势 : cMake ;跟传统的(Android Studio 2.2 之前)有很多大的不同。传统的NDK 开发与调试(生成 .so 文件)参考:http://www.jianshu.com/p/e7c2c63fa70e 本文主要进行cmake编译FFmpeg以及Jni调用。

  • Android Studio 2.3.3
  • ubuntu 16.04 LTS x64位
  • android-ndk-r14b-linux-x86_64.zip
  • FFmpeg 3.3.2

1 Ubuntu下Android NDK的安装及配置

首先以root用户在etc目录下面创建FFmpegOnAndroid文件夹, 然后chmod 777 FFmpegOnAndroid,以下所有的操作都在该目录下。要进行FFmpeg的移植编译需要在ubuntu下安装配置android ndk。

1 下载NDKhttps://developer.android.google.cn/ndk/downloads/index.html#tos-header

2 解压unzip android-ndk-r14b-linux-x86_64.zip

3 配置环境变量命令:$sudo gedit ~/.bashrc

添加以下代码:

export NDK=/etc/FFmpegOnAndroid/android-ndk-r14b
export PATH=${PATH}:$NDK

4 source ~/.bashrc使其修改的文件生效。

5 ndk-build看看咱们配置环境变量成功没,只要没出command not found就证明环境变量配置成功,如果成功显示如下,

ca222ec1062dbe58cd508f8c067f1de2.png

2 FFmpeg编译

下载ffmpeg并解压,https://ffmpeg.org/download.html#releases 这里下载的是FFmpeg 3.3.2 版本。

在编译前,在源码中,修改FFmpeg的configure

下载FFmpeg源代码之后,首先需要对源代码中的configure文件进行修改。由于编译出来的动态库文件名的版本号在.so之后(例如“libavcodec.so.5.100.1”),而android平台不能识别这样文件名,所以需要修改这种文件名。在configure文件中找到下面几行代码

SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)' 
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB)"$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"' 
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_VERSION)' 
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)$(SLIBNAME)

替换为下面内容:

SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)'
LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB) "$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)'
SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME)'

新建ffmpeg文件夹,然后新建脚本用来编译ffmpeg,命名为build.sh,脚本如下:

#!/bin/bash
NDK=/etc/FFmpegOnAndroid/android-ndk-r14b
SYSROOT=$NDK/platforms/android-24/arch-arm
TOOLCHAIN=/etc/FFmpegOnAndroid/android-ndk-r14b/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/linux-x86_64
CPU=arm
PREFIX=/etc/FFmpegOnAndroid/ffmpeg/output
ADDI_CFLAGS="-marm"
function build_one
{
    ./configure 
        --prefix=$PREFIX 
        --enable-shared 
        --disable-static 
        --disable-doc 
        --disable-ffmpeg 
        --disable-ffplay 
        --disable-ffprobe 
        --disable-ffserver 
        --disable-doc 
        --disable-symver 
        --enable-small 
        --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- 
        --target-os=linux 
        --arch=arm 
        --enable-cross-compile 
        --sysroot=$SYSROOT 
        --extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" 
        --extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" 
        $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
    make clean
    make
    make install
}
build_one

注意的是这里的路径是对应的ndk的相关路径。

然后chmod 777 build.sh,然后执行source build.sh。开始编译ffmpeg。稍等片刻,编译完成,在output目录下就会生成对应的 so文件:

3f25053610a2d94b969250472764c0c3.png

编译完成,这里只是用了arm的平台,如果需要mips,或者x86需要修改build.sh脚本的arch和路径这里不赘述了。既然库文件都已经编译出来了那就可以android开搞了。

3 移植到Android平台

首先需要最新的android studio2.3.3,并且安装好cmake和ndk。然后新建工程,可以开始了。

新建工程取名为JniFFmpeg,然后选中include c++ support,然后下一步直到新建完成为止。如下图:

b5768fa539c4ec0361b483b4f3836e1a.png

简单介绍一下 res同级的cpp目录下有native-lib.cpp文件,系统自动生成的。首先是native-lib.cpp内容:

#include <jni.h>
#include <string>

extern "C"
JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_davebobo_jniffmpeg_MainActivity_stringFromJNI(
        JNIEnv *env,
        jobject /* this */) {
    std::string hello = "Hello from C++";
    return env->NewStringUTF(hello.c_str());
}

这里有一个函数Java_com_davebobo_jniffmpeg_MainActivity_stringFromJNI,命名方式也可以知道,Java开头,davebobo_jniffmpeg 为包名,MainActivity是调用的java类,最后stringFromJNI是方法名。然后返回了hello from c++字符。

看下java的代码:

// Used to load the 'native-lib' library on application startup.
static {
    System.loadLibrary("native-lib");
}

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    // Example of a call to a native method
    TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.sample_text);
    tv.setText(stringFromJNI());
}

public native String stringFromJNI();

也很好理解这里的stringFromJNI的native方法,具体需要看jni的基本概念了。参考http://blog.csdn.net/dagaozi/article/details/52784635 那么接下来就是ffmpeg的使用了。

复制我们需要的库文件,配置 CMakeLists.txt文件,具体内容如下

cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)

find_library( # Sets the name of the path variable.
              log-lib

              # Specifies the name of the NDK library that
              # you want CMake to locate.
              log )
set(distribution_DIR ${CMAKE_SOURCE_DIR}/../../../../libs)
add_library( avutil-55
            SHARED
            IMPORTED )
set_target_properties( avutil-55
                      PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                      ../../../../libs/armeabi-v7a/libavutil-55.so )

add_library( swresample-2
            SHARED
            IMPORTED )
set_target_properties( swresample-2
                      PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                      ../../../../libs/armeabi-v7a/libswresample-2.so )
add_library( avcodec-57
            SHARED
            IMPORTED )
set_target_properties( avcodec-57
                      PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                      ../../../../libs/armeabi-v7a/libavcodec-57.so )
add_library( avfilter-6
            SHARED
            IMPORTED)
set_target_properties( avfilter-6
                      PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                      ../../../../libs/armeabi-v7a/libavfilter-6.so )
add_library( swscale-4
            SHARED
            IMPORTED)
set_target_properties( swscale-4
                      PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                      ../../../../libs/armeabi-v7a/libswscale-4.so )
add_library( avdevice-57
            SHARED
            IMPORTED)
set_target_properties( avdevice-57
                      PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                      ../../../../libs/armeabi-v7a/libavdevice-57.so )
add_library( avformat-57
            SHARED
            IMPORTED)
set_target_properties( avformat-57
                      PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
                      ../../../../libs/armeabi-v7a/libavformat-57.so )

set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=gnu++11")

add_library(native-lib
            SHARED
            src/main/cpp/native-lib.cpp )

include_directories(libs/include)

#target_include_directories(native-lib PRIVATE libs/include)

target_link_libraries( native-lib avutil-55 swresample-2 avcodec-57 avfilter-6 swscale-4 avdevice-57 avformat-57
                      ${log-lib} )

修改jni部分的代码,也就是native-lib.cpp的代码如下:

#include <jni.h>
#include <string>

extern "C"{
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavfilter/avfilter.h>

JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_davebobo_jniffmpeg_MainActivity_stringFromJNI(
        JNIEnv *env,
        jobject /* this */) {
    std::string hello = "Hello from C++";
    return env->NewStringUTF(hello.c_str());
}

JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_davebobo_jniffmpeg_MainActivity_urlprotocolinfo(
        JNIEnv *env, jobject) {
    char info[40000] = {0};
    av_register_all();

    struct URLProtocol *pup = NULL;

    struct URLProtocol **p_temp = &pup;
    avio_enum_protocols((void **) p_temp, 0);

    while ((*p_temp) != NULL) {
    sprintf(info, "%sInput: %sn", info, avio_enum_protocols((void **) p_temp, 0));
    }
    pup = NULL;
    avio_enum_protocols((void **) p_temp, 1);
    while ((*p_temp) != NULL) {
    sprintf(info, "%sInput: %sn", info, avio_enum_protocols((void **) p_temp, 1));
    }
    return env->NewStringUTF(info);
}

JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_davebobo_jniffmpeg_MainActivity_avformatinfo(
        JNIEnv *env, jobject) {
    char info[40000] = {0};

    av_register_all();

    AVInputFormat *if_temp = av_iformat_next(NULL);
    AVOutputFormat *of_temp = av_oformat_next(NULL);
    while (if_temp != NULL) {
    sprintf(info, "%sInput: %sn", info, if_temp->name);
    if_temp = if_temp->next;
    }
    while (of_temp != NULL) {
    sprintf(info, "%sOutput: %sn", info, of_temp->name);
    of_temp = of_temp->next;
    }
    return env->NewStringUTF(info);
}

JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_davebobo_jniffmpeg_MainActivity_avcodecinfo(
        JNIEnv *env, jobject) {
    char info[40000] = {0};

    av_register_all();

    AVCodec *c_temp = av_codec_next(NULL);

    while (c_temp != NULL) {
        if (c_temp->decode != NULL) {
            sprintf(info, "%sdecode:", info);
        } else {
            sprintf(info, "%sencode:", info);
        }
        switch (c_temp->type) {
            case AVMEDIA_TYPE_VIDEO:
                sprintf(info, "%s(video):", info);
                break;
            case AVMEDIA_TYPE_AUDIO:
                sprintf(info, "%s(audio):", info);
                break;
            default:
                sprintf(info, "%s(other):", info);
                break;
        }
        sprintf(info, "%s[%10s]n", info, c_temp->name);
        c_temp = c_temp->next;
    }

    return env->NewStringUTF(info);
}

JNIEXPORT jstring JNICALL
Java_com_davebobo_jniffmpeg_MainActivity_avfilterinfo(
        JNIEnv *env, jobject) {
    char info[40000] = {0};
    avfilter_register_all();

    AVFilter *f_temp = (AVFilter *)avfilter_next(NULL);
    while(f_temp != NULL) {
        sprintf(info, "%s%sn", info, f_temp->name);
        f_temp = f_temp->next;
    }
    return env->NewStringUTF(info);
}
}

修改界面显示ffmpeg的一些基本信息。如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layout>

    <data class="MainBinding"></data>

    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:id="@+id/activity_main"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="vertical"
        tools:context="com.jared.helloffmpeg.MainActivity">

        <LinearLayout
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:orientation="horizontal">

            <Button
                android:id="@+id/btn_protocol"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_margin="2dp"
                android:text="Protocol"
                android:textAllCaps="false" />

            <Button
                android:id="@+id/btn_format"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_margin="2dp"
                android:text="Format"
                android:textAllCaps="false" />

            <Button
                android:id="@+id/btn_codec"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_margin="2dp"
                android:text="Codec"
                android:textAllCaps="false" />

            <Button
                android:id="@+id/btn_filter"
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:layout_margin="2dp"
                android:text="Filter"
                android:textAllCaps="false" />
        </LinearLayout>

        <ScrollView
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content">

            <TextView
                android:id="@+id/tv_info"
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:text="Hello World!" />
        </ScrollView>

    </LinearLayout>
</layout>

最后就是java调用代码了。如下所示:

package com.davebobo.jniffmpeg;

import android.databinding.DataBindingUtil;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;

import com.davebobo.jniffmpeg.databinding.MainBinding;

public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{

    private MainBinding binding;
    // Used to load the 'native-lib' library on application startup.
    static {
        System.loadLibrary("native-lib");
    }

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main);
        binding.btnProtocol.setOnClickListener(this);
        binding.btnCodec.setOnClickListener(this);
        binding.btnFilter.setOnClickListener(this);
        binding.btnFormat.setOnClickListener(this);
        // Example of a call to a native method
        //TextView tv = (TextView) findViewById(R.id.sample_text);
        //tv.setText(stringFromJNI());
    }
    public void onClick(View view) {
        switch (view.getId()) {
            case R.id.btn_protocol:
                binding.tvInfo.setText(urlprotocolinfo());
                break;
            case R.id.btn_format:
                binding.tvInfo.setText(avformatinfo());
                break;
            case R.id.btn_codec:
                binding.tvInfo.setText(avcodecinfo());
                break;
            case R.id.btn_filter:
                binding.tvInfo.setText(avfilterinfo());
                break;
            default:
                break;
        }
    }
    /**
    * A native method that is implemented by the 'native-lib' native library,
    * which is packaged with this application.
    */
    public native String stringFromJNI();
    public native String urlprotocolinfo();
    public native String avformatinfo();
    public native String avcodecinfo();
    public native String avfilterinfo();
}

效果如下:

7d00b77f742d8776857e4ecc4f2b1f0d.png

接着就可以在android手机上使用ffmpeg来做一些音视频相关的东西了。

github源码下载地址:DaveBobo/JniFFmpeg

Reference:

http://blog.csdn.net/eastmoon502136/article/details/52806640

http://blog.csdn.net/dagaozi/article/details/52784635

http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52661331

http://www.cnblogs.com/wanggang123/p/5690142.html


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