LinkedHashMap和HashMap的区别
一、问题描述:
前几天写webservices接口,需要同步人力资源,涉及到添加顺序:主账号需要添加在次账号之前,直接上级需要添加在下级之前。解析xml之后直接封装在HashMap中,导致取对象时顺序被打乱,随后封装在LinkedHashMap中得以解决。
二、主要区别:
LinkedHashMap是比HashMap多了一个链表的结构。与HashMap相比LinkedHashMap维护的是一个具有双重链表的HashMap,LinkedHashMap支持2中排序一种是插入排序,一种是使用排序,最近使用的会移至尾部例如 M1 M2 M3 M4,使用M3后为 M1 M2 M4 M3了,LinkedHashMap输出时其元素是有顺序的,而HashMap输出时是随机的,如果Map映射比较复杂而又要求高效率的话,最好使用LinkedHashMap,但是多线程访问的话可能会造成不同步,所以要用Collections.synchronizedMap来包装一下,从而实现同步。另外,LinkedHashMap可以实现快速的查询第一个元素(First)跟结尾(Last)。
三、TreeMap:
TreeMap取出来的是排序后的键值对。但如果您要按自然顺序或自定义顺序遍历键,那么TreeMap会更好
Collections.synchronizedMap()与ConcurrentHashMap的区别
前面文章提到Collections.synchronizedMap()与ConcurrentHashM两者都提供了线程同步的功能。那两者的区别在哪呢?我们们先来看到代码例子。
下面代码实现一个线程对map进行写操作,另一个线程,读出并打印map数据。
package test.map;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.Hashtable;
import java.util.Map;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
public class MapTest2 {
private static Map<String, Object> map1 = new HashMap<String, Object>();
private static Map<String, Object> map2 = new Hashtable<String, Object>();
private static Map<String, Object> map3 = new ConcurrentHashMap<String, Object>();
private static Map<String, Object> map4 = Collections.synchronizedMap(new HashMap<String, Object>());
private static Map<String, Object> map = map4;
public static void main(String[] args) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
while (true) {
if (map.size() > 0) {
for (Map.Entry<String, Object> entry : map.entrySet()) {
System.out.println(String.format("%s: %s", entry.getKey(), entry.getValue()));
}
map.clear();
}
try {
Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}).start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
map.put("key" + i, "value" + i);
try {
Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}).start();
}
}
执行代码,我们发现当类中对象map值取map1,map2,map4时,程序都抛出java.util.ConcurrentModificationException异常。当map=map3时,代码能正常运行。
Collections.synchronizedMap()与ConcurrentHashMap主要区别是:Collections.synchronizedMap()和Hashtable一样,实现上在调用map所有方法时,都对整个map进行同步,而ConcurrentHashMap的实现却更加精细,它对map中的所有桶加了锁。所以,只要要有一个线程访问map,其他线程就无法进入map,而如果一个线程在访问ConcurrentHashMap某个桶时,其他线程,仍然可以对map执行某些操作。这样,ConcurrentHashMap在性能以及安全性方面,明显比Collections.synchronizedMap()更加有优势。同时,同步操作精确控制到桶,所以,即使在遍历map时,其他线程试图对map进行数据修改,也不会抛出ConcurrentModificationException。
但是,细心的朋友可能发现了,上面的例子,即使map=map3时,最后打印的结果可以并没有100行。由于,不论Collections.synchronizedMap()还是ConcurrentHashMap对map同步的原子操作都是作用的map的方法上,map在读取与清空之间,线程间是不同步的。上面代码的不足在于,我们对这些同步的map过于信任,而忽略了混合操作带来的影响。正确的方法是,把map的读取和清空看成一个原子操作,给整个代码块加锁。
还有一个区别是:ConcurrentHashMap从类的命名就能看出,它必然是个HashMap。而Collections.synchronizedMap()可以接收任意Map实例,实现Map的同步。看这个例子:
package test.map;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.TreeMap;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
public class MapTest4 {
private static void writeMap(Map<String, Object> map) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
map.put("key" + i, "value" + i);
}
}
private static void printMap(Map<String, Object> map) {
for (Map.Entry<String, Object> entry : map.entrySet()) {
System.out.println("key: " + entry.getKey() + ", value: " + entry.getValue());
}
}
public static void main(String[] args) {
Map<String, Object> map1 = new HashMap<String, Object>();
writeMap(map1);
printMap(map1);
System.out.println();
Map<String, Object> map2 = Collections.synchronizedMap(new TreeMap<String, Object>());
writeMap(map2);
printMap(map2);
System.out.println();
Map<String, Object> map3 = new ConcurrentHashMap<String, Object>();
writeMap(map3);
printMap(map3);
}
}
map2由于是个TreeMap,最后打印的结果有按照Key值排序的,而map3显然没法保证结果的有序。
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作者:福龙楼主
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/lanxiangru/article/details/53495854
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