步骤一 思路
根据 deviceorientation alpha 属性, 找出角度
根据不同角度,旋转表盘.
绘制表盘.用canvas?
canvas 旋转.全部都重新画一遍.可以.
表盘样式,
一个圆圈,
有八个 刻度
以及 八个文字.
圆圈可以画,
我计算出角度,
按照 2 Math.PI / 8 也可以画出刻度.
问题, 能不能根据圆心坐标和角度,和半径
计算出坐标位置?
理论上可以.
r * sin
r * cos
即可.
那我们直接求 坐标.
半径相同,的位置, 我们画 刻度
半径稍微大的位置, 我们 写文字.
文字需要旋转.
文字需要旋转的角度是,与 传入的角度相同.
然后需要一个 指向屏幕上方的,固定指针.
问题,alpha 什么值时指北部?
我们假设 0 时,他是指向北方的.
步骤 2 画出静态图
// 先画图.
var myCanvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = myCanvas.getContext("2d");
ctx.beginPath();
// 先画一个圈.
// 半径
var r = 80;
ctx.arc(250,250,r,0,2 * Math.PI,0);
ctx.strokeStyle = "firebrick";
ctx.lineWidth = 10;