设置n卡显示_PUBG如何用数字振动来达到跟N卡滤镜一样的效果?

今天给大家教如何用更改N卡设置里的数字振动来达到跟N卡滤镜一样的效果写在最前面,很久之前发过一次,因为后来换号了,帖子被删,已经找不到了,最近有人再问,所以重新再发一次,别说什么老饭新炒,不喜勿喷,谢谢各位的支持。

我先给大家上一波图吧 这是我和我队友的游戏画面 (1是我改过的 2是他没有改过的)

大家可以对比一下我俩的画质 对比很明显吧!

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下面是我的电脑配置

处理器:i5 9400F

显卡是:铭瑄1660ti

内存是:2666mhz 16G

游戏设置

我的显示器是AOC的24G2,144赫兹 分辨率 1920x1080

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接下来就是最重要的一步了 首先左下角点开始 然后打开我们电脑的控制面板

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然后打开N卡设置 调整桌面颜色

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然后刚改完的话可能和有些朋友友会不太适应,屏幕过亮的话可以把亮度改为50到55之间 灰度可以改为1.20到1.26之间 数字振动70到90都可以,因人而异,改完记得要保存呀,然后就可以啦。

每个人的电脑不一样,然后改出来的效果可能也会有不同,但是大致应该都是一样的。

友情提醒:改这个数字振动画面会变得很舒服 很好看 但是对眼睛会有一定的影响,不要调的太高,可以自己一边调一边适应,调到自己最满意的效果就好了,有什么的不懂得朋友们可以关注私聊我给你解答。

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在信号处理领域,DOA(Direction of Arrival)估计是一项关键技术,主要用于确定多个信号源到达接收阵列的方向。本文将详细探讨三种ESPRIT(Estimation of Signal Parameters via Rotational Invariance Techniques)算法在DOA估计中的实现,以及它们在MATLAB环境中的具体应用。 ESPRIT算法是由Paul Kailath等人于1986年提出的,其核心思想是利用阵列数据的旋转不变性来估计信号源的角度。这种算法相比传统的 MUSIC(Multiple Signal Classification)算法具有较低的计算复杂度,且无需进行特征值分解,因此在实际应用中颇具优势。 1. 普通ESPRIT算法 普通ESPRIT算法分为两个主要步骤:构造等效旋转不变系统和估计角度。通过空间平移(如延时)构建两个子阵列,使得它们之间的关系具有旋转不变性。然后,通过对子阵列数据进行最小二乘拟合,可以得到信号源的角频率估计,进一步转换为DOA估计。 2. 常规ESPRIT算法实现 在描述中提到的`common_esprit_method1.m`和`common_esprit_method2.m`是两种不同的普通ESPRIT算法实现。它们可能在实现细节上略有差异,比如选择子阵列的方式、参数估计的策略等。MATLAB代码通常会包含预处理步骤(如数据归一化)、子阵列构造、旋转不变性矩阵的建立、最小二乘估计等部分。通过运行这两个文件,可以比较它们在估计精度和计算效率上的异同。 3. TLS_ESPRIT算法 TLS(Total Least Squares)ESPRIT是对普通ESPRIT的优化,它考虑了数据噪声的影响,提高了估计的稳健性。在TLS_ESPRIT算法中,不假设数据噪声是高斯白噪声,而是采用总最小二乘准则来拟合数据。这使得算法在噪声环境下表现更优。`TLS_esprit.m`文件应该包含了TLS_ESPRIT算法的完整实现,包括TLS估计的步骤和旋转不变性矩阵的改进处理。 在实际应用中,选择合适的ESPRIT变体取决于系统条件,例如噪声水平、信号质量以及计算资源。通过MATLAB实现,研究者和工程师可以方便地比较不同算法的效果,并根据需要进行调整和优化。同时,这些代码也为教学和学习DOA估计提供了一个直观的平台,有助于深入理解ESPRIT算法的工作原理。
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