css3静态进度条,CSS3+jQuery Progress Bars(CSS3进度条)

主要运动到的css3属性有:border-radius(设置圆角)、box-shadow(阴影)、transition(过渡效果)。

body,div,p{ margin:0; padding:0;}

body{

font:13px Tahoma,Arial,sans-serif;

background: #222 url("data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAoAAAAKCAMAAAC67D+PAAAAFVBMVEUqKiopKSkoKCgjIyMuLi4kJCQtLS0dJckpAAAAO0lEQVR42iXLAQoAUQhCQSvr/kfe910jHIikElsl5qVFa1iE5f0Pom/CNZdbNM6756lQ41NInMfuFPgAHVEAlGk4lvIAAAAASUVORK5CYII=");

}

p{

color:#FAFAFA;

text-align:center;

text-shadow: 0 1px 0 #111;

}

a{

color:#777;

}

a:hover{

color:#FFF;

}

.progress-bar{

background-color:#1a1a1a;

width:350px; height:25px;

padding:5px; margin:80px auto 35px auto;

border-radius:5px;/*设置圆角*/

-moz-border-radius:5px;/

-webkit-border-radius:5px;/

border-radius:5px;

box-shadow:0 1px 5px #000 inset,0 1px 0 #444;/*设置阴影 inset内侧阴影*/

-moz-box-shadow:0 1px 5px #000 inset,0 1px 0 #444;/

-webkit-box-shadow:0 1px 5px #000 inset,0 1px 0 #444;/

box-shadow:0 1px 5px #000 inset,0 1px 0 #444;

}

.progress-bar span{

background-color:#999;

display:inline-block;

height:100%;

border-radius:3px;

-moz-border-radius:3px;

-webkit-border-radius:3px;

border-radius:3px;

box-shadow:0 1px 0 rgba(255,255,255,.5) inset;

-moz-box-shadow:0 1px 0 rgba(255,255,255,.5) inset;

-webkit-box-shadow:0 1px 0 rgba(255,255,255,.5) inset;

box-shadow:0 1px 0 rgba(255,255,255,.5) inset;

transition:width .4s ease-in-out;/*设置过渡效果*/

-moz-transition:width .4s ease-in-out;

-webkit-transition:width .4s ease-in-out;

transition:width .4s ease-in-out;

}

/*

语法:

transition:[ transition-property ] || [ transition-duration ] || [ transition-timing-function ] || [ transition-delay ]

注释:

transition:[ 检索或设置对象中的参与过渡的属性 ] || [ 指定对象过渡的持续时间 ] || [ 检索或设置对象中过渡的动画类型 ] || [ 指定对象过渡的延迟时间 ]

编写方法:

transition:border-color .5s ease-in .1s, background-color .5s ease-in .1s, color .5s ease-in .1s;

拆分方法:

transition-property:border-color, background-color, color;

transition-duration:.5s, .5s, .5s;

transition-timing-function:ease-in, ease-in, ease-in;

transition-delay:.1s, .1s, .1s;

*/

/* Case 1 */

.blue span{

background-color:#34c2e3;

}

.stripes span{

background-size:30px 30px;

background-image:linear-gradient(135deg,rgba(255,255,255,0.15) 25%,transparent 25%,transparent 50%,rgba(255,255,255,0.15) 50%,rgba(255,255,255,0.15) 75%,transparent 75%,transparent);/*用线性渐变创建图像*/

background-image:-moz-linear-gradient(135deg,rgba(255,255,255,0.15) 25%,transparent 25%,transparent 50%,rgba(255,255,255,0.15) 50%,rgba(255,255,255,0.15) 75%,transparent 75%,transparent);

background-image:-webkit-linear-gradient(135deg,rgba(255,255,255,0.15) 25%,transparent 25%,transparent 50%,rgba(255,255,255,0.15) 50%,rgba(255,255,255,0.15) 75%,transparent 75%,transparent);

animation:animate-stripes 3s linear infinite;

-moz-animation:animate-stripes 3s linear infinite;

-webkit-animation:animate-stripes 3s linear infinite;

}

/*

语法:

:linear-gradient([ ,]? [, ]+);

:[ left | right ]? [ top | bottom ]? || ?

: [ | ]?

left:设置左边为渐变起点的横坐标值。

right:设置右边为渐变起点的横坐标值。

top:设置顶部为渐变起点的纵坐标值。

bottom:设置底部为渐变起点的纵坐标值。

:用角度值指定渐变的方向(或角度)。

:指定渐变的起止颜色。

:指定颜色。请参阅颜色值

:用长度值指定起止色位置。不允许负值

:用百分比指定起止色位置。

例句:

background-image:linear-gradient(,[],[]);

*/

@keyframes animate-stripes{

0%{ background-position:0,0;}

100%{ background-position:60px,0;}

}

@-moz-keyframes animate-stripes{

0%{ background-position:0,0;}

100%{ background-position:60px,0;}

}

@-webkit-keyframes animate-stripes{

0%{ background-position:0,0;}

100%{ background-position:60px,0;}

}

/* Case 2 */

.shine span{

position:relative;

background:linear-gradient(#FECF23, #FD9215);

background:-moz-linear-gradient(#FECF23, #FD9215);

background:-webkit-linear-gradient(#FECF23, #FD9215);

}

.shine span::after {

content:'';

opacity:0;

position:absolute;

top:0; right:0; bottom:0; left:0;

background:#fff;

border-radius:3px;

-moz-border-radius:3px;

-webkit-border-radius:3px;

border-radius:3px;

animation:animate-shine 2s ease-out infinite;

-moz-animation:animate-shine 2s ease-out infinite;

-webkit-animation:animate-shine 2s ease-out infinite;

}

@keyframes animate-shine{

0%{ opacity:0; width:0;}

50%{ opacity:.5;}

100%{ opacity:0; width:95%;}

}

@-moz-keyframes animate-shine{

0%{ opacity:0; width:0;}

50%{ opacity:.5;}

100%{ opacity:0; width:95%;}

}

@-webkit-keyframes animate-shine{

0%{ opacity:0; width:0;}

50%{ opacity:.5;}

100%{ opacity:0; width:95%;}

}

请大家使用现代浏览器访问: Firefox 5+, Chrome 6+, Safari 5+

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实现录音水波纹动态效果的思路如下: 1. 使用HTML5的`<canvas>`标签创建画布,用于绘制水波纹效果。 2. 使用CSS3的`animation`属性,定义动画效果。 3. 使用JavaScript控制录音功能,并将录音数据传递给canvas绘制出水波纹效果。 下面是实现的详细步骤: 1. HTML代码 ``` <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>录音水波纹动态效果</title> <style> #canvas { width: 300px; height: 300px; margin: 50px auto; display: block; background-color: #ccc; border-radius: 50%; overflow: hidden; } #canvas:after { content: ""; display: block; position: absolute; width: 100%; height: 100%; top: 0px; left: 0px; background-color: #fff; opacity: 0.5; z-index: 1; } #canvas:before { content: ""; display: block; position: absolute; width: 100%; height: 100%; top: 0px; left: 0px; background-image: radial-gradient(ellipse at center, #fff, #222); background-size: 100% 100%; z-index: 2; } </style> </head> <body> <canvas id="canvas"></canvas> <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.6.0/jquery.min.js"></script> </body> </html> ``` 2. CSS代码 在CSS样式中,我们为`<canvas>`标签设置了宽度、高度和边框半径等属性,用于显示圆形的水波纹效果。同时,我们使用了`overflow: hidden`属性,以隐藏画布中超出边界的部分。 ``` #canvas { width: 300px; height: 300px; margin: 50px auto; display: block; background-color: #ccc; border-radius: 50%; overflow: hidden; } ``` 接着,我们使用`:before`和`:after`伪元素,分别绘制一个半透明的白色背景和一个黑色的圆形渐变背景。这些背景将作为水波纹的底部和顶部。 ``` #canvas:after { content: ""; display: block; position: absolute; width: 100%; height: 100%; top: 0px; left: 0px; background-color: #fff; opacity: 0.5; z-index: 1; } #canvas:before { content: ""; display: block; position: absolute; width: 100%; height: 100%; top: 0px; left: 0px; background-image: radial-gradient(ellipse at center, #fff, #222); background-size: 100% 100%; z-index: 2; } ``` 3. JavaScript代码 在JavaScript中,我们使用`<canvas>`标签的`getContext()`方法创建一个2D画布上下文,并定义一个`draw()`函数用于绘制水波纹效果。 ``` var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); var audioContext = new AudioContext(); var analyser = audioContext.createAnalyser(); navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true }).then(function(stream) { var source = audioContext.createMediaStreamSource(stream); source.connect(analyser); analyser.connect(audioContext.destination); }); function draw() { var canvasWidth = canvas.width; var canvasHeight = canvas.height; var centerX = canvasWidth / 2; var centerY = canvasHeight / 2; var radius = canvasWidth / 3; var bars = 200; var barWidth = 2; var angle = Math.PI * 2 / bars; var dataArray = new Uint8Array(analyser.frequencyBinCount); analyser.getByteFrequencyData(dataArray); ctx.clearRect(0, 0, canvasWidth, canvasHeight); ctx.beginPath(); for (var i = 0; i < bars; i++) { var barHeight = dataArray[i] / 2; var x = centerX + Math.cos(angle * i) * (radius + barHeight); var y = centerY + Math.sin(angle * i) * (radius + barHeight); ctx.fillStyle = "rgba(0, 0, 0, 0.3)"; ctx.fillRect(x - barWidth / 2, y - barWidth / 2, barWidth, barHeight); ctx.save(); ctx.globalCompositeOperation = "lighter"; ctx.fillStyle = "rgba(255, 255, 255, 0.5)"; ctx.beginPath(); ctx.arc(x, y, 10, 0, Math.PI * 2, true); ctx.closePath(); ctx.fill(); ctx.restore(); } requestAnimationFrame(draw); } draw(); ``` 在`draw()`函数中,我们首先获取画布的宽度和高度,以及画布中心点的坐标和半径等信息。接着,我们使用`AudioContext`和`createAnalyser()`方法创建音频分析器,并在`getUserMedia()`方法中打开录音设备,并将录音数据传递给分析器。 在绘制水波纹时,我们使用`getByteFrequencyData()`方法获取分析器中的频率数据,并遍历数据数组,依次绘制出每个音频条的位置和高度。同时,我们使用`globalCompositeOperation`属性设置混合模式,实现水波纹效果。 最后,我们通过`requestAnimationFrame()`方法实现动态效果,并在函数结束时再次调用`draw()`函数,以保持动态效果的持续性。 以上就是实现录音水波纹动态效果的完整代码。

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